上篇谈了谈尾插法和头插法,这篇谈谈中间插入元素和删除。   1、中间插入元素   既然谈到了要从中间插入那就得确定插入的位置是否合法了,我总不能链表总长为5,但是插入的位置是60,这就不对了。所以得先确定这个链表的长度为多少。这个比较简单,就是在寻找尾部的过程中计数,直到走到最后一个节点。  
一、数组 什么是数组:变量的组合,是一种批量定义相同类型变量的方式 定义: 类型名 数组名[数量]; int arr[5]; 注意:数组的长度一旦确定,无法改变 使用:数组名[下标]; 下标:从0开始,范围:0~数量-1 遍历:把数组的数据从头到尾显示或访问 一般与for循环配合,把循环变量i当
一.在Windows上,网上流传的几种方法可以打开目录并定位到指定文件: 1.使用系统调用: 使用system()函数执行操作系统的命令行命令。 在命令行命令中,使用explorer /select, 文件路径来打开目录并选中指定文件。例如: #include <cstdlib>
前言   前段时间微软发布了适用于VS Code的C#开发工具包(注意目前该包还属于预发布状态但是可以正常使用),因为之前看过网上的一些使用VS Code搭建.NET Core环境的教程看着还挺复杂的就一直没有尝试使用VS Code来编写.NET Core。不过听说C# 开发工具包提供了一系列功能
RAII(Resource Acquisition Is Initialization)资源获取即初始化,是 C++ 中最基本、应用最广范的惯用法(idiom)之一。 RAII 的基本思想是通过构造/析构函数,对资源的获取/释放进行封装,然后借助局部对象的自动生命周期来管理资源。使用 RAII 可
[洛谷]P3378 【模板】堆 方法一 手写堆 最小堆插入 从新增的最后一个结点的父结点开始,用要插入元素向下过滤上层结点(相当于要插入的元素向上渗透) void siftdown(int i) //传入一个需要向下调整的结点编号i,这里传入1,即从堆的顶点开始向下调整 { int t
C++ 惯用法之 Copy-Swap 拷贝交换 这是“C++ 惯用法”合集的第 3 篇,前面 2 篇分别介绍了 RAII 和 PIMPL 两种惯用法: RAII: Resouce Acquistion Is Initialization PIMPL:Pointer To Implemetatio
  上一篇随笔谈了谈单链表是什么东西,然后进行了初始化,这篇随笔就开始对其进行操作了,首先是增,删,改,查的增。   增,顾名思义就是要增加新的元素,单链表是链式的,那就要考虑怎么去加新元素,有三种,从头部添加,从尾部添加,从中间添加。先说说从尾部添加,这个比较好理解,直接在尾部放一个结点然后连起
计算机COM口数据测试一、基本使用流程 程序需要以管理员身份运行,COM口回路测试需短接2,3pin,测试时候使用控制台,配置测试相关路径,并在测试完成后 1.测试配置路径D:bigdataINIFWCOM.ini 2.测试完成后需要在路径D:bigdataLOG生成测试FWCOM.log文件 程
​内存模型 C++在执行程序的时候,将内存方向划分为4个区域: 代码区:存放二进制代码,由操作系统进行管理 全局区:存放全局变量、静态变量、常量,程序结束后由操作系统释放 栈区:存放函数参数、局部变量,由编译器自动分配和释放 堆区:由开发者申请分配和释放,若程序员不释放,程序结束由操
一、编译和链接的过程 1、GCC生成可执行文件的总体过程 在日常的开发过程中,IDE总是会帮我们将编译和链接合并,一键式的执行,即使在liunx中,使用命令行来编译一个源文件也只是简单的一句"gcc hello.c"。我们并没有过多的关注编译和链接的运行机制和机理,我想从本质出发,深入了解这些机制
一:背景 1. 讲故事 很多朋友可能会有疑问,C# 是一门托管语言,怎么可能会有非托管句柄泄露呢? 其实一旦 C# 程序与 C++ 语言交互之后,往往就会被后者拖入非托管泥潭,让我们这些调试者被迫探究 非托管领域问题。 二:非托管句柄泄露 1. 测试案例 为了方便讲述,我们上一个 Event 泄露
最近又有个奇奇怪怪的题目,数据为 (n le 1 times 10^7),并且还要用到排序,普通的排序肯定会超时,然后就发现了一种 (O(n)) 介绍 基数排序(Radix Sort)是桶排序的扩展,它是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个数位分别比较以此来排序。 说详细点,也就是将所有数字统
  当初刚开始学单链表学的是一头雾水,简直就是彻头彻尾灾难,一塌糊涂,过段时间后经过自己的重新认真思考再结合小练习明白了它是怎么个回事儿。   1、首先从它的逻辑上入手,对他有大体认知。   简单来说就是一个一个有方向小块儿连在一起,好像疫情期间大家排队做核酸,都朝着医护人员那个方向,医护人员会从
一、常见图形界面框架(DirectUI、GUI) 1.题外话,纯属扯O 举两个常用的开发框架,MFC和Qt Widget里面每个控件都是Window,这是和DirectUI最大的区别。下面简单梳理下这个DirectUI与GUI之前错综复杂的爱恨情仇: ① 在侏罗纪时期,传统的Handle式GUI框

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