导读

决策树作为机器学习十大算法之一,具有易理解,可解释性强,使用场景多(包括特征重要性)等,利用提升(Boosting)方法可以构建较好的基准线(baseline),但优化决策树存在许多注意点,比如剪枝(pruning)方法的选择,集成(ensemble)方法的取舍等;本文借鉴了多篇(目前是12篇)博客,包括towarscience、博客园、知乎、简书、machinelearningmastery(强推)、高校ppt等资源,进行初步分析;
决策树实际落地还有许多注意点(选择、取舍等)、优化方法数学原理等内容,本篇不做深入探讨,另找时间出一篇更深入的博客,希望大家多提意见,一起进步呀。
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brief introduction

information

​ 决策树(Decision Tree,以下简称DT),是简单树形结构(tree structure)的基于概率期望值(expected probability)的非线性分类器(nonlinear classifier)(分类超平面类似于折跃函数(folding function)([1][2]) );通过(在当前节点(node))不断寻找信息增益(information gain)最大的位置分割特征,生成并(使用分支(branch))连接子节点(leaf nodes)([1])

​ 其中需要学习三个数据值:树形状(structure learning)(深度和广度)、决策阈值(decision threshold)、叶节点对应值(classifier results)。(图来源([1 ])

​ 多变量决策树(Multivariate Decision Tree)([3]),即使用特征线性组合进行特征分割,以达到“斜划分”;。(图来源([3])


details

属性:简单但可解释性(Interpretability)强,监督学习(supervised learning),非线性分类器(nonlinear classifier),树结构(tree instructure),基于期望概率(expected probability)([1]),基于分类信息熵(information entropy)或回归均方误差(Mean Squares Error),不支持在线学习。

求解:分类树:因为要使分类结果的各个叶节点中样本尽可能属于同一类,所以采用信息混乱度衡量(即信息熵),(类似于贪心算法)每一次分割都使信息熵增加最多;回归树:切分连续数据,损失函数为均方误差,基于残差数据拟合多个子树,叠加得到回归决策树([4])

扩展:决策树极易受到异常数据干扰进而过拟合:
​ 1.采用剪枝(pruning)方法,包括预剪枝(prepruning)和后剪枝(post-pruning)([3]) ,方法有设置参数阈值、错误率降低剪枝( Reduced-Error Pruning , REP) 、悲观错误剪枝( Pessimistic Error Pruning, PEP) 、代价复杂度剪枝( Cost-Complexity Pruning, CCP) ([4])
​ 2.采用集成方法(ensemble methods),包括装袋(bagging)和提升(boosting),方法有随机森林(Random Forest)、梯度提升决策树( Gradient Boosting Decision Tree)等。

entropy

algorithm entropy remarks
ID3 information gain 多叉树,离散特征,偏好类别较多特征
C4.5 gain-ratio 多叉树,可连续特征,偏好类别较少特征
CART gini impurity 二叉树,分类和回归
  • 信息熵:集合总体不确定性程度([6 ])
    [ begin{aligned} H(X)=-sum_{i=1}^nP_ilog_2{P_i} end{aligned} ]

  • 条件熵:已知某个信息下,集合不确定性程度$[6 ] $
    [ begin{aligned} H(X|Y) &=sum_{vin values(Y)}P_{Y=v}H({X|Y=v})\ &=sum_{vin values(Y)}P_{Y=v}[-sum_{i=1}^nP_{X=i,Y=v}log_2{P_{X=i,Y=v}}]\ end{aligned} ]
  • 延伸阅读:卡方自动交互检测(CHi-square Automatic Interaction Detection,CHAID),用于在分类树计算时,执行多级分割;多元自适应回归样条(Multivariate Adaptive Regression Splines,MARS)([12])

information gain

  • 信息增益:特征(F)对数据集(D)不确定性减少的程度(包括信息熵和条件熵)
    [ begin{aligned} {cal{g}}(D,F)&= H(D)-H(D|F)\ end{aligned} ]

  • 特点:偏好类别取值数量较多的特征(即类别取值数量更多的特征对集合的信息增益更大)

    • 原因:(类别多,可能分类后集合熵更低,此时信息增益更大,但可能出现分类过细而过拟合([6 ])),可能出现的情况,难以通过公式推导证明;
    • 解决办法:使用信息增益率;
  • 迭代二分法三(The Iterative Dichotomiser 3,ID3)使用

    • 优缺点:每次仅搜索空间一部分,速度快,测试数据少,形式简单(不分割特征值),深度小;但无法处理连续数值和缺失数据([8])

information gain-ratio

  • 信息增益率:特征(F)对数据集(D)的信息增益除以特征(F)的信息熵(即注重有效信息增益)
    [ begin{aligned} {cal{g_r}}(D,F)&= frac{H(D)-H(D|F)}{H(F)}\ end{aligned} ]

  • 特点:偏向类别取值数量较少的特征(即类别取值数量更小的特征使惩罚系数更小)

    • 原因:(类别少,必然使分类后惩罚系数(即特征信息熵)更小,此时信息增益率更大,但可能出现分类粗糙而欠拟合([6])
    • 解决办法:先选择信息增益高于平均的部分,从中,再选择信息增益率最高的([6][9])
  • C4.5使用

    • 优缺点:支持对连续数据进行离散化(下面详细讨论),可以对缺失数据进行填充(下面详细讨论),K次迭代交叉验证,可以使用剪枝方法;但速度较慢,计算复杂(多叉树、对数运算、排序)([8])

gini impurity

  • 基尼不纯度:从数据集 D 中随机抽取一个样本,其类别被错分的概率 (数值等于随机抽取两个样本,类别不一致的概率)([4][9])
    [ begin{aligned} {cal{Gini}}(p) &=sum_{k=1}^Kp_k(1-p_k)\ &=1-sum_{k=1}^Kp_k^2 end{aligned} ]

  • 特点:物理含义接近C4.5,更便于计算([4])

  • 分类与回归树(Classification And Regression Tree)分类时使用:

    • 优缺点:计算简单,几乎不需要预处理([7]);需要生成多个决策树(sequence of decision trees),使用代理特征分割(surrogate splits)时计算量爆表([9])

MSE/LSD

  • 均方误差(Mean Squares Error,MSE)([4]) : 计算每个序列间隔(序号:x.5,即两个连续数据点的中间)拆分的子序列之最优输出(均值),在计算最优输出与真实数据间的平方误差,迭代选择最小MSE;最后融合多个子树;
  • 最小二乘偏差(Least Squares Diviation,LSD)([7]) :在均方误差首次计算后,迭代选择最小LSD,减少计算量;
  • 分类与回归树(Classification And Regression Tree)回归时使用:

    • 优缺点:回归中解释性强,能回归高度非线性;但因变量和自变量之间的关系无法很好逼近([12])

pruning

机器学习笔记(6)——C4.5决策树中的剪枝处理和Python实现决策树系列(二)——剪枝决策树的剪枝问题

pre-pruning

  • 可以有效提高泛化能力才进行下一步分割,减少计算;但容易产生“视界局限”,即会忽略下下一步(已被舍弃)([2]) ,且需要准备测试集:
    • 信息熵增最小阈值
    • 广度/深度最大阈值
    • 叶节点最少样本阈值
    • 性能提高最小阈值(常用)
  • 留出法:留出部分数据作为测试集,每一步分割,都比较测试集在分割前后的精度,有性能提升则进行分割(即性能提高最小阈值为0%)([3])

post-pruning

  • 使树充分生长,然后自底而上消除能提高泛化能力的子树,克服“视界局限”;计算量大不适用于大数据量([2]) ,可以不需要测试集:
    • 错误率降低剪枝(REP)
    • 悲观错误剪枝(PEP)
    • 代价复杂度剪枝(CCP)
  • 错误率降低剪枝(REP):留出测试集自下而上比较测试集在叶节点上下精度,有必要即删除(类似于预剪枝-留出法的反向)(用于ID3)([11])

  • 悲观错误剪枝(PEP):自上而下比较在节点上(带惩罚项(epsilon),也是“悲观”的原因)的错误率和标准误差,如果树错误率大于节点错误率-标准误差,执行剪枝(用于C4.5)([11][13]) ;充分使用数据准确率高,但容易剪枝过度(自上而上的“视界局限”)甚至剪枝失败。
    [ begin{aligned} &E(n^+)geq E(n)-S{large(}E(n^+){large)} \ define: &E(n^+)=sum_{i=1}^m(e_i+epsilon)\ &E(n)=e+epsilon\ &S{large(}E(n^+){large)} =sqrt{np(1-p)}\ &epsilon=0.5, p:E(n^+)/n\ &m:叶节点数量, n:总样本数\ &n^+:带节点n的树,n:节点n \ end{aligned} ]

  • 代价复杂度剪枝(CCP):计算全部节点的剪枝系数,循环查找最小剪枝系数,从而获得多个剪枝后的树(决策树序列(T_k)),交叉验证选择最优树(用于CART)([13]) ;避免剪枝过度,但计算量较大。
    [ begin{aligned} alpha &=frac{R(t)-R(T)}{m-1}\ &=frac{r_e(t)cdot p_{all}(t)-sum^mR(T_i)}{m-1}\ &=frac{r_e(t)cdot p_{all}(t)- sum^mr_e(T_i)cdot p_{all}(T_i)}{m-1}\ define:qquad &r_e(t):节点t错分样本在节点样本占比\ &p_{all}(t): 节点t样本在全部样本占比\ &m:叶节点数量\ &T_i:节点t为根的树T的叶节点\ end{aligned} ]


value processing

continuous value([4][9])

  • 区间划分(bi-partition):特征(Fin[a,d]),(启发式方法)分割为多个空间(F_1in[a,b),F_2in[b,c),F_3in[c,d)) (C4.5);
  • 取值划分:特征(F),取值([1,2,3,4,5]),在取值间隙(如([1,2,3]/[4,5]))划分,且可连续划分(即视为类别较多的离散值)(CART);

missing value([3][9])

  • 缺失特征信息增益率:在非缺失值上进行分裂,计算信息增益率,然后根据非缺失值的占比在计算出来的信息增益率前加入比值系数([9 ])
    [ begin{aligned} &g(D,F^+)=frac{len(F^+)}{len(F)}g(D_F^+,F^+) \ define:qquad &F^+:特征中非缺失值\ &D_F^+:集合中非缺失值集合\ end{aligned} ]

  • 最优特征缺失:使用样本权重将缺失值按照权重切分划分到不同的节点中 ([9])


ensemble model

集成方法是重要算法,与决策树同一地位,后续会另开一篇续写Bagging、Boosting(AdaBoost、XGBoost)等

推荐阅读:深度随机森林(Deep Random Forest),作者周志华,3 Reasons to Use Random Forest Over a Neural Network–Comparing Machine Learning versus Deep Learning,DPP(determinant point process),Determinantal point processes for machine learning

这些模型也是集成模型(想不到吧)

  • dropout/dropconnect
  • bayesian model
  • denoising autoencoder

bagging

使用同一份样本,有放回随机采样(bootstrap aggregating),并行构建K个模型,最后投票决定([4]) ;(单个模型拟合过强,容易过拟合)
[ hat{P}(c|F)=sum_1^nP_n(c|F) ]

  • 随机森林(Random Forest,RF):(通过提高子集多样性(diversity))有效减少方差(variance reduction)((frac{sigma^2}{K})),降低错误风险,有效处理高维数据,处理缺失数据并保持准确性;但(回归)取值无法精确;([14])

boosting

使用均等分割的样本,基于概率近似正确(Probability Approximatly Correct),逐步训练K个模型,最终得到最终模型((f_K(x)=sum_{m=1}^Kh_m(x))([4]) ;(单个模型拟合过弱,容易欠拟合)Decision Tree vs Random Forest vs Gradient Boosting Machines: Explained SimplyBoosting and AdaBoost for Machine Learning

外循环 内循环 公式
初始化模型 (f_0(x)=0)
迭代K次(生成K个弱模型) for i in range(1,K)
初始损失 (l_i=L(y,f_{i-1}(x)))
拟合损失,
生成当前学习器
(h_i(x)=classifier_i(x,l_i))
本轮损失 (l_i=L(y,f_{i-1}(x)+h_i(x)))
生成新模型 (f_i(x)=f_{i-1}+h_i(x))
得到提升树 (f_K(x))
  • 梯度提升决策树(Gradient Boosting Decision Tree,GBDT)(又叫Multiple Additive Regression Tree,MART):以梯度下降的最速下降近似方法,即以损失函数负梯度拟合决策树,此处是残差((y-f_{i-1}(x))([4])
外循环 内循环 公式
初始化模型 (f_0(x)=argmin_csum_{i=1}^NL(y_i,c_0),c_0=mean(labels))
迭代K次 for i in range(1, K)
损失 (l_i=-[frac{partial L(y,f_{i-1}(x))}{partial f_{i-1}x}])
拟合损失的学习器 (h_i(x)=classifier_i(x,l_i))
输出值 (c_i=argmin_csum_{x_iin R_i}L(y_i,f_{i-1}(hat{x})+c_{i-1}))
生成新模型 (f_i(x)=f_{i-1}+lrcdotsum_{j=1}^Jc_iI)

[1].Stanford,课程:Data mining and analysisLecture 19: Decision trees
[2].百度百科,决策树
[3].机器学习(西瓜书),作者:周志华,第四章第五节;
[4].贪心科技,课程:自然语言训练营,回顾-决策树;
[5].towardscience,作者:Anuja NagpalDecision Tree Ensembles- Bagging and Boosting;
[6].博客园,作者:张小呱决策树--信息增益,信息增益比,Geni指数的理解
[7].towardscience,作者:Diego Lopez YseThe Complete Guide to Decision Trees
[8].新浪博客,作者:杨童,【周记2】C4.5算法来源
[9].知乎,作者:马东什么决策树 ID3 C4.5 cart 总结
[10].towardscience,作者:Lorraine LiClassification and Regression Analysis with Decision Trees
[11].博客园,作者:学会分享~决策树系列(二)——剪枝
[12.].towardscience,作者:Nagesh Singh Chauhan:,Decision Tree Algorithm — Explained
[13].博客园,作者:DreamFaquir决策树-剪枝算法(二)
[14].towardscience,作者:Neil LibermanDecision Trees and Random Forests

墙裂推荐: https://machinelearningmastery.com

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文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/AndrewWu/p/12439619.html

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