首先创建测试项目:

这里我选择了2D,其实都可以,之后可以在项目中修改。

修改方法:

进入正题。

首先看一下官方提供的>手册和>脚本API文档。

创建C#脚本文件并打开:

默认的脚本文件为以下格式:

 1 using System.Collections;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using UnityEngine;
 4 
 5 public class TestScript : MonoBehaviour
 6 {
 7     // Start is called before the first frame update 
 8     void Start() 
 9     {
10         
11     }
12 
13     // Update is called once per frame
14     void Update() 
15     {
16         
17     }
18 }

Start( )、Update( )都是事件函数。去查一下事件函数有哪些。>事件函数的执行顺序(Order of Execution for Event Function)

 这里官方提供了一个叫脚本生命周期流程图(Script lifecycle flowchart)的东西。(PS:好像版本更新导致现在的和以前的不太一样,所以最好跟着官方的文档来。)

那就从事件函数

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