package com.java3y.austin.test;
abstract class A{
public abstract void test();
}
class B extends A{
B(){
System.out.println("B的构造函
search_as_you_type字段类型用于自动补全,当用户输入搜索关键词的时候,还没输完就可以提示用户相关内容。as_you_type应该是说当你打字的时候。它会给索引里的这个类型的字段添加一些子字段_2gram _3gram和_index_prefix。_2gram的意思是,如果一个值是a
背景:
上文学习了shrio 基本概念后,本章将进一步的落地实践学习,在springboot中如何去整合shrio,整个过程步骤有个清晰的了解。
利用Shiro进行登录认证主要步骤:
1. 添加依赖:首先,在pom.xml文件中添加Spring Boot和Shiro的相关依赖。
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这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos
本篇概览
一个应用同时连接多个数据库进行操作,这是常见的场景,quarkus也不例外,今天就随本文一起来实战多数据源操作
如下图,今天要创建名为mu
1. 回顾
线程死锁概念和如何避免死锁的发生:
线程的通信 wait notify() notify():---Object类
线程的状态: NEW--->start()--->就绪状态---CPU时间片---运行状态RUNNABLE]--->sleep()--->T
标签:RocketMq5.Dashboard;
一、简介
RocketMQ因其架构简单、业务功能丰富、具备极强可扩展性等特点被广泛应用,比如金融业务、互联网、大数据、物联网等领域的业务场景;
二、环境部署
1、编译打包
1、下载5.0版本源码包
rocketmq-all-5.0.0-sourc
问题是怎么发现的
最近有个java应用在做压力测试
压测环境配置:
CentOS系统 4核CPU 8g内存 jdk1.6.0_25,jvm配置-server -Xms2048m -Xmx2048m
出现问题如下
执行300并发,压测持续1个小时后内存使用率从20%上升到100%,tps从1100多
即时编译器优化技术一览:
相信许多同学看完这个表格,脑子里面嗡嗡的,这些名字也是晦涩难懂,要实现这些优化的技术确实有比较大的难度,但是咱们只是学习,去理解这些技术,其实并不难,下面咱们直接开讲。
首先需要明确一点的,作者是为了讲解方便,使用java的语法来表示优化技术所发挥出来的作用,实际上编
【狂神说Java】Java零基础学习笔记-面向对象
面向对象01:什么是面向对象
面向过程&面向对象
面向过程思想
步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么....
面对过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些
本文以一个通过正常注册拦截器流程注册拦截器失败的实际场景,来带领大家阅读源码,体会Spring的HandlerInterceptor拦截器整个工作流程
简单认识
org.springframework.web.servlet.HandlerInterceptor是Spring框架中的一个接口,
一、什么是结果过滤器?
结果过滤器(ResultFilter),是对执行的Action结果进行处理的一种AOP思想,适用于任何需要直接环绕 View 或格式化处理的逻辑。结果过滤器可以替换或更改 Action 结果。在 IActionResult 执行的前后执行,使用它能够控制Action的执行结
UGUI的InputField(输入框)组件的介绍及使用
1. 什么是UGUI的InputField组件?
UGUI的InputField组件是Unity中的一个用户界面组件,用于接收用户的输入。它可以用于创建文本输入框、密码输入框等功能。
2. UGUI的InputField组件的工作原理
UG
async/await 源码解析
这篇文章主要是分析 async/await 这个语法糖,分析一下 async 和 await 是如何做到异步的。首先,我先抛出两个问题,各位可以先想一下。
await 之后的方法是何时执行,如何执行的?
为什么 await 之后的代码会在不同的线程执行?
demo
Unity 编辑器资源导入处理函数 OnPreprocessTexture 用法
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简介
在Unity中,我们可以使用编辑器资源导入处理函数(OnPreprocessTexture)来自定义处理纹理资源的导入过程。这个函数是继承自AssetPostprocessor类的,
本文,将向大家介绍 CSS 规范中,最新的 Anchor Positioning,翻译为锚点定位。
Anchor Position 的出现,极大的丰富了 CSS 的能力,虽然语法稍显复杂,但是有了它,能够实现非常多之前实现起来非常困难,或者压根无法使用纯 CSS 实现的功能。
Anchor Pos
C++ STL 中的非变易算法(Non-modifying Algorithms)是指那些不会修改容器内容的算法,是C++提供的一组模板函数,该系列函数不会修改原序列中的数据,而是对数据进行处理、查找、计算等操作,并通过迭代器实现了对序列元素的遍历与访问。由于迭代器与算法是解耦的,因此非变易算法可
1、说明
一般情况下,都是在model中指定一个数据库连接参数即可。但某些情况下,相同的库表会在不同地区都有部署,这个时候需要按地区进行切换(只有一个model情况下)。
2、多model继承方式
Model层代码//A地区的数据库
class A extends Model
{
prot
在Python中,列表(list)是一种有序、可变的数据结构,用于存储多个元素。列表可以包含不同类型的元素,包括整数、浮点数、字符串等。实际上列表有点类似C++语言中的数组,但仅仅只是类似,和数组还是有点不一样的。列表非常适合利用顺序和位置定位某一元素,尤其是当元素的顺序或内容经常发生改变时。
在
所谓数据转置,就是是将原始数据表格沿着对角线翻折,使原来的行变成新的列,原来的列变成新的行,从而更方便地进行数据分析和处理。
pandas中DataFrame的转置非常简单,每个DataFrame对象都有一个T属性,通过这个属性就能得到转置之后的DataFrame。下面介绍几个数据转置常用的场景,
变量
变量是一种可以赋给值的标签。每一个变量都指向一个相关联的值,下列代码中 message 即为变量,指向的值为“Hello Python world !”
message = "Hello Python world!"
print(message)
第二行的 print() 函数用于打印输