徽标编程是一种基本的编程语言,可以使用基本命令创建形状和数字。它被介绍给孩子们,让他们对编程有一个基本的了解。

在Python中,我们可以使用turtle 库来处理模拟Logo编程语言的海龟图形。这个预装的库可以让我们用像Logo编程一样的简单命令来创建和处理海龟图形。

本教程将讨论一些Python中的海龟图形的例子。

1.在Python中为图形输出创建一个屏幕

我们从创建输出的屏幕开始。turtle.getscreen() 方法将一个变量初始化为屏幕,然后弹出一个屏幕。

这个变量被改变,输出就在屏幕上形成。然后我们需要用turtle.Turtle() 构造函数初始化Turtle 对象,以便在屏幕上绘图。

一些可以用上述对象移动乌龟的基本函数是:forward() ,right() ,left() ,和backward() 。这些函数的简写版本也可以分别作为fd(),rt(),lt(), 和bk() 。

forward() 和backward() 函数将分别向上和向下移动乌龟,而right() 和left() 函数将把乌龟旋转到一个给定的角度。

我们可以使用这些函数与循环和条件语句来创建不同的形状和数字。让我们看看下面的内容。

2.在Python中使用Turtle() 创建一个正方形

创建一个正方形是一个相对简单的任务。我们将迭代一个循环四次。

乌龟将在每次迭代中移动一个特定的距离,并向左或向右转90度。

请看下面的代码。

import turtle
obj = turtle.Turtle()
for i in range(4):
    obj.forward(100)
    obj.right(90)
turtle.done()

输出:
在这里插入图片描述
在上面的例子中,我们初始化了一个Turtle 对象,并通过简单地运行几次循环,用forward() 函数移动乌龟,用right() 函数转动它,创建了一个正方形。

3.在Python中使用Turtle() 创建一个八角形

我们必须将乌龟旋转到所需的角度,并在循环中迭代八次来创建一个八角形。我们可以通过用360除以边数来计算旋转所需的角度,在本例中是8。

请看下面的代码。

import turtle
obj = turtle.Turtle()
angle = 360.0 / 8
for i in range(8):
    obj.forward(100)
    obj.right(angle)
turtle.done()

输出:
在这里插入图片描述

4.在Python中使用Turtle() 创建一个六边形

同样地,通过重复循环六次并将乌龟旋转60度(360/6),可以创建一个六边形。

例子:

import turtle
obj = turtle.Turtle()
angle = 360.0 / 6
for i in range(6):
    obj.forward(100)
    obj.right(angle)
turtle.done()

输出:
在这里插入图片描述

5.在Python中使用Turtle() 创建一个星形

星形是一个比前面讨论的更复杂的图形。我们将首先把乌龟旋转到75度并向前移动。

然后,这将被迭代四次,将其旋转到144度角,并移动相同的距离。

请看下面的代码。

import turtle
obj = turtle.Turtle()
obj.right(75)
obj.forward(100)
for i in range(4):
    obj.right(144)
    obj.forward(100)
turtle.done()

输出:

在这里插入图片描述

6.在Python中使用Turtle() 创建一个圆

turtle 库有一些预先建立的函数,可以直接创建形状。

circle() 函数可以使用海龟图形创建一个圆。我们只需要在函数中指定圆的半径。

例子:

import turtle
obj = turtle.Turtle()
obj.circle(100)
turtle.done()

输出:
在这里插入图片描述

7.Python中Turtle库的其他有用函数

我们可以编辑产生输出的屏幕。要改变背景颜色,我们使用turtle.bgcolor() 函数,要在屏幕上添加一个标题,我们使用turtle.title() 函数。

我们还可以使用turtle.shapesize() 和turtle.fillcolor() 函数控制海龟的大小和颜色。

我们在下面的代码中使用之前讨论过的函数。

import turtle
obj = turtle.Turtle()
turtle.title('DelftStack')
turtle.bgcolor('red')
obj.shapesize(3,3,3)
obj.fillcolor('blue')
turtle.done()

输出:
在这里插入图片描述
可以看到,乌龟的形状和颜色都发生了变化。另外,屏幕上有一个红色的背景,窗口上有一个标题。

我们可以通过turtle.shape() 函数来改变乌龟的形状。

为了控制屏幕上笔画的大小和颜色,我们使用turtle.pensize() 和turtle.pencolor() 函数。

例子:

#Python小白学习交流群:711312441
import turtle
obj = turtle.Turtle()
obj.pensize(5)
obj.pencolor('red')
obj.forward(100)
turtle.done()

输出:
在这里插入图片描述
在上面的例子中,我们可以看到,笔的大小被放大了五倍,颜色也被改变了。pen() 函数可以在一个函数中控制前面讨论的属性。

这个函数可以使用pencolor,pensize,fillcolor, 和speed 参数。fillcolor 属性将用一些颜色填充创建的形状。

speed 属性控制笔的移动速度。

请看下面的代码。

import turtle
obj = turtle.Turtle()
obj.pen(pensize=5, pencolor = 'blue', fillcolor = 'red', speed = 10)
obj.begin_fill()
obj.circle(100)
obj.end_fill()
turtle.done()

输出:

用Python创建海龟图形

这篇文章讨论了在Python中使用turtle 库的海龟图形的基础知识。

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文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/xxpythonxx/p/17646914.html

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