1、面向过程
2、基于对象
3、面向对象

  抽象:将同类事物向上抽取的过程
  派生(继承): 编程中的继承指的是类和类之间的关系,称为派生。
  封装:将不必要的暴漏的细节隐藏起来。
  多态:一类事物以多种形态存在

 1 {*------------------------------------------------------------------------------
 2   1、创建类
 3     类成员
 4       属性:成员变量、字段
 5       功能:方法、函数、过程、例程
 6   2、创建类对象
 7 
 8   3、对象的生命周期(对象从创建与消亡的过程)
 9       3.1、构造方法
10         3.1.1、在内存中申请一个内存空间,从而实现对象的创建
11         3.1.2、 初始化类成员的功能
12       3.2、对象销毁
13         3.2.1、free;
14         3.2.2、Destroy;
15         3.2.3、freeAndNil;
16         3.2.4、nil (空值null);
17       3.3、Self   //表示本类对象
18         3.3.1、解决命名冲突
19 
20   4、Delphi 中的单元的概念
21 -------------------------------------------------------------------------------}

 

 1 type
 2   TUser = class(TObject) //类  所有类继承了TObject
 3   FName : string; //字段
 4   procedure SetName(Name:string); //声明定义
 5   destructor Destroy();override;   //销毁  (销毁 关键字 destructor)
 6   constructor Aaa(Name:string);  //定义构建方法 (创建 关键字 constructor)
 7   end;
 8 //调用
 9 constructor TUser.Aaa(Name: string);  //构造方法
10 begin
11   //初始化
12   Self.FName := Name;
13 
14 end;
15 
16 destructor TUser.Destroy;   //销毁对象的方法
17 begin
18   //调用父类销毁对象的方法
19   Writeln('调用父类销毁对象的方法');
20   inherited;
21 end;
22 
23 procedure TUser.SetName(Name: string);
24 begin
25   Self.FName := Name;
26 end;
27 var
28   User:TUser;
29 begin
30   //通过内的构造方法,创建一个类的对象
31   User := TUser.Aaa('aa');   // 'aa' 传参
32 //  User := TUser.Create;  //向内存中申请一块内存地址空间  (对象生成)
33 //  User.FName := '小强';
34   Writeln(User.FName);
35 //  User.Free; //销毁对象(释放对象) :(调用TUser.Destroy方法)模板方法设计模式
36   FreeAndNil(User);//销毁对象
37   Readln;
38 end.

 

4、单元属性

Project.exe

 1 {*------------------------------------------------------------------------------
 2   1、单元
 3     1.1、方便代码维护(单元的优点)
 4     1.2、对代码进行分门别类 (单元的优点)
 5     1.3、引用(UTool in 'UTool.pas';)
 6   2、属性(类)
 7     2.1、访问可见性(访问权限修饰符)(对字段、域权限限制)
 8       1、private (私有的)
 9       2、public (公有的)
10       3、protected (受保护的)
11         如果某个字段或者方法被该关键字修饰,该字段在其子类中访问
12       4、Publicshed
13 -------------------------------------------------------------------------------}
14 
15 uses
16   System.SysUtils,
17   UTool in 'UTool.pas',
18   UTool2 in 'UTool2.pas'; //窗体初始化时引用
19 
20 var
21  Person : TPerson;
22 
23 begin
24 //  Writeln(UName);
25 //  Writeln(UAge);  //无法调用
26   Person := TPerson.Create;
27   Writeln(Person.Name);
28   Writeln('------------------------');
29   Writeln(Person.Age);
30   Person.AgeChange := 18;
31   Writeln(Person.AgeChange);
32 //  Person.Age := 18;
33 //  Writeln(Person.Age);
34   Readln;
35 
36 end.

 UTool.pas

 1 interface
 2 
 3 uses
 4   UTool2;  //引用其他单元
 5 
 6  //声明区域
 7 var
 8   UName : string;
 9 type
10   TPerson = class
11   private
12     FName:string;   //字段、域(一般情况下,不允许外界直接调用)
13     FAge : Integer;
14     function GetAge() : Integer; //声明一个函数(用于获取字段的值)
15     procedure SetAge(FAge : Integer); //修改,只能定义过程(用于修改字段的值)
16 
17   public  //属性内容
18     property Name : string read FName write FName;    //property关键字
19     property Age : Integer read GetAge; //该属性为只读属性
20     property AgeChange : Integer read GetAge write SetAge; //该属性为可写属性
21 
22 
23   end;
24 
25 implementation
26 //实现区域
27 //var //在实现区域内部声明的只能在本单元内使用
28 //  UAge : Integer;  //只能在本单元使用
29 
30 { TPerson }
31 
32 function TPerson.GetAge: Integer;
33 begin
34   Result := Self.FAge;
35 end;
36 
37 procedure TPerson.SetAge(FAge: Integer);
38 begin
39   Self.FAge := FAge;
40 end;
41 
42 initialization
43 //初始化区域
44 UName := '小强';
45 
46 //UAge :=  18;
47 finalization
48 //销毁区域
49 //UName := '';
50 //UAge := 0;
51 end.

 

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文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/rise-home/p/11975908.html

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