1. 函数指针
函数名 VS &函数名
对于数组而言,数组名=首元素地址,&数组名=整个数组的地址
那么函数名和&函数名等于什么
#include <stdio.h>
void test()
{
;
}
int main()
{
test();
printf("%pn", test);
printf("%pn", &test);
}
注:函数名和&函数名不能+-整数
结论是:函数名和&函数名一样 = 函数的地址
什么是函数指针
既然函数名=函数地址,就可以用一个变量进行存储
这个变量就是函数指针,存储一个函数地址的变量
#include <stdio.h>
int test(int x, int y)
{
;
}
int main()
{
int(*ptr)(int, int) = test;
}
这里的ptr就是一个函数指针
(*ptr),表示ptr是一个指针变量 ,(int, int), 表示ptr存储的是一个函数的地址,这个函数有两个int类型的参数,(*ptr)前面的int, 表示这个函数的返回类型为int整形
函数指针的应用
#include <stdio.h>
int test(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int(*ptr)(int, int) = test;
int ret = (*ptr)(1,2);
printf("%dn", ret);
}
*ptr表示通过地址访问空间 ---> 得到函数的地址 ---> 传值(1,2) ---> 得到结果3 ---> 打印
函数指针作为参数
// 使用冒泡排序,排序任意类型数组
#include <string.h>
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[10];
int age;
};
int cmp_int(const void* e1, const void* e2)
{
return *(int*)e1 - *(int*)e2;
}
// 以年龄比较
int cmp_by_name(const void* e1,const void* e2)
{
return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);
}
// 以名字比较
int cmp_by_age(const void* e1, const void* e2)
{
return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;
}
// 交换
void swap(char* buf1, char* buf2, int width)
{
while (width--)
{
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
// 排序
void bubble_sort(void* base, size_t sz, size_t width, int (*cmp)(const void* e1, const void* e2))
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if ((*cmp)( (char*)base+(j*width), (char*)base+((j+1)*width)) > 0)
{
swap((char*)base + (j * width), (char*)base + ((j + 1) * width), width);
}
}
}
}
//排序整形数组
void sort_int()
{
int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
// 排序结构体数组
void sort_struct()
{
struct Stu t1[5] = { {"c",5 }, { "a",4 }, { "b",3 }, { "e",2 }, { "d",1 } };
int sz = sizeof(t1) / sizeof(t1[0]);
bubble_sort(t1, sz, sizeof(t1[0]), cmp_by_name); // 以名字排序
//bubble_sort(t1, sz, sizeof(t1[0]), cmp_by_age);// 以年龄排序
}
int main()
{
//sort_int();
sort_struct();
}
2. 函数指针数组
什么是函数指针数组
首先梳理一下概念,数组是一组相同类型元素的集合,函数指针是存储函数地址的变量
所以函数指针数组,就是存储一组函数地址的集合
#include <stdio.h>
void test1()
{
;
}
void test2()
{
;
}
void test3()
{
;
}
int main()
{
void(*ptr[3])() = { test1,test2,test3 };
}
void (* ptr[3] )() , 如何理解 ?
ptr首先会与[3]结合,表示ptr是一个数组,数组有3个元素
void (* ptr[3] )() ---> void (*)(),
(*) 表示数组的每一个元素是一个指针,()表示这个指针是一个函数指针且函数没有参数,void表示函数返回值为空
函数指针数组的应用
#include <stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("1.add 2.subn");
printf("3.mul 4.divn");
}
int main()
{
int(*ptr[5])(int, int) = { 0,add,sub,mul,div }; //函数指针数组
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("输入: ");
scanf("%d", &input);
if (input > 4 || input <= 0)
{
printf("退出程序n");
}
else
{
printf("输入x: ");
scanf("%d", &x);
printf("输入y: ");
scanf("%d", &y);
ret = (ptr[input])(x, y); //通过input,锁定函数地址,最后传参得到结果
printf("%dn", ret);
}
} while (input);
}
3. 指向函数指针数组的指针
直接看代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 }; // 整形数组
int(*pa)[10] = &arr; // 数组指针,指向数组的指针
int(*pf[10])(int, int); // 函数指针数组
int(*(*ppf)[10])(int,int)= &pf // 指向函数指针数组的地址
}
既然可以用&操作符取出一个整形数组的地址,那么也可以取出一个函数指针数组的地址
所以,指向函数指针数组的指针就是存储整个函数指针数组的地址的变量
int (* (*ppf) [10] ) (int, int) 如何理解 ?
(*ppf), 表示ppf是一个指针, [10]表示这个指针存储一个数组的地址,数组有10个元素,int (*) (int, int), 表示数组的每一个元素是一个函数指针
文章来源: 博客园
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