作为刚刚入坑的小白,在编写程序的过程中常常不注意就会弄出很多的野指针。今天看了看总结了一下三种智能指针(auto_ptr、shared_ptr与unique_ptr)的用法与区别。第一次写博,如有错误与不成熟的见解请一定指正。

  指针使用完毕后会使用delete回收内存,但刚刚入门的小白往往会忽略这一语句,但即使在代码末尾添加了delete也不一定会起到作用,例如:

 1 void demo(string &str)
 2 {
 3     string *p = new string(str);
 4     ...
 5     if (XXX)
 6     {
 7         throw exceptions();
 8     }
 9     str = p;
10     delete p;
11 }

  当程序发生异常,不断的调用demo函数时,同样也会造成内存的泄漏。所以为了满足函数无论是在正常终止还是异常终止都能够释放内存,智能指针提供了解决的方案。

  一、auto_ptr模板

  auto_ptr与shared_ptr、unique_ptr都定义了类似指针的对象,可以将new到的地址赋给这一对象,当智能指针过期时,析构函数会调用delete函数,对象将被销毁,由此内存可以自动被释放。

  二、shared_ptr模板

  先看代码:

 

auto_ptr p1 (new string("hello world!");
auto_ptr p2;
p2 = p1; 

 

  在以上代码中,p1与p2指向同一对象,常规指针在释放内存时,系统会尝试删除同一对象两次。在auto_ptr中,对象的所有权会归于p2,p1将会变为野指针。shared_ptr则允许多个指针指向同一个对象,每多一个指针指向,计数器就会+1,同样在释放的时候,当数值减为0的时候即最后一个指针过期的时候才会调用delete函数。

  三、unique_ptr模板

  同样为了避免多个指针指向,unique_ptr严格了所有权的概念,即我的就我的,不允许他人指向(如代码段二中,采用unique_ptr编辑将会报错,而原代码会编译通过但可能造成崩溃)。

  四、总结

  需要多个指针指向一个对象时可使用shared_ptr,如指针数组。不需要多个指针指向一个对象可使用uniq_ptr,uniqu_ptr比auto_ptr更加安全(编译报错远比程序崩溃好得多)。这里做了一个表格总结。

                      

  

  

 

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