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队列的实现方式-----------------顺序存储方式-----数组
数组+头位置+尾位置
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include "stdio.h"

include "stdlib.h"

//#define MaxSize 20

define ERROR (1 << 16) //错误码 有可能跟数据会有冲突

typedef enum{false,true}bool;
typedef int ElementType;
typedef struct _Queue{
ElementType *Data;
int rear; //后指向 先插后移动
int front; //前指向 先弹出 后移动
int MaxSize;
int count;//记录资源个数 判断队列 空/满
}Queue;//在队列的头部删除 尾部插入

//创建一个队列
Queue * CreateQueue(int MaxSize)
{
Queue * queue = (Queue *)malloc(sizeof(struct _Queue));//申请一块队列变量
queue->Data = (ElementType )malloc(sizeof(ElementType)MaxSize);//申请一块数组空间
queue->front = 0;
queue->rear = 0;//头尾 都为0
queue->MaxSize = MaxSize;
queue->count =0;

return queue;

}

//判断队列是否已满
bool IsFullQ(Queue *Q)
{
if(Q->count == Q->MaxSize)//说明资源已满
return true;
return false;
}

//队列插入 循环队列的实现
void Enqueue(Queue *Q,ElementType item)
{
if(IsFullQ(Q))//如果已满
return ;
//没有满的时候 将元素插入队列 先插入当前位置 之后 在移动rear
Q->count++;
if( Q->rear == Q->MaxSize-1 ){
Q->Data[Q->rear] = item;
Q->rear = 0;
}
else
Q->Data[Q->rear++] = item;
}

//判断队列是否为空
bool IsEmptyQ(Queue *Q)
{
if(Q->count == 0)//表示为空
return true;
return false;
}

//出队列
ElementType Dequeue(Queue *Q)
{
ElementType temp;
if( IsEmptyQ(Q) )//若为空 返回错误码
return ERROR;
//不为空
Q->count--;
if(Q->front == Q->MaxSize-1) {
temp = Q->Data[Q->front];
Q->front = 0;
return temp;
}
else
return Q->Data[Q->front++];

}

int main(int argc ,const char argv[])
{
Queue
queue = CreateQueue(6);
int i;
for(i = 0;i<7;i++)
{
Enqueue(queue,i+1);
}
for(i = 0;i<8;i++)
printf("queue[%d] = %dn",i,Dequeue(queue));
return 0;
}

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