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一.##运算符简介

C 语言关于 define 的文章中我们有介绍到:凡是以#开头的均为预处理指令,预处理又叫预编译。预编译不是编译,而是编译前的处理。这个操作是在正式编译之前由系统自动完成的。

C 语言除了#运算符,还有 ##运算符 ;与 #运算符类似,##运算符可用于类函数宏(带参宏)的替换部分。##运算符可以把两个记号组合成一个记号。例如,可以这样做:

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//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:C语言教程 - C语言 ##运算符
//@Time:2021/07/10 08:00
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
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#define XVALUE(n) x##n //将符号 x 和 n 合并为一个记号
#define YVALUE(n) y##n //将符号 y 和 n 合并为一个记号
#define ZVALUE(n) z##n //将符号 z 和 n 合并为一个记号

int XVALUE(1) = 10; //等价 int x1 = 10
int YVALUE(1) = 10; //等价 int y1 = 10
int ZVALUE(1) = 10; //等价 int z1 = 10

二.##运算符使用

1.##运算符常规使用

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#include<stdio.h>

#define XVALUE(n) x##n //将符号 x 和 n 合并为一个记号
#define YVALUE(n) y##n //将符号 y 和 n 合并为一个记号
#define ZVALUE(n) z##n //将符号 z 和 n 合并为一个记号

#define NUM(a,b,c) a##b##c

int main()
{

   int XVALUE(1) = 10; //等价 int x1 = 10
   int YVALUE(1) = 10; //等价 int y1 = 10
   int ZVALUE(1) = 10; //等价 int z1 = 10

   printf("XVALUE(1) = %dn",XVALUE(1));
   printf("NUM(1,2,3) = %dn",NUM(1,2,3));

   return 0;
}

/*
XVALUE(1) = 10
NUM(1,2,3) = 123
*/

2.##运算符定义结构体

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//@File:C语言教程 - C语言 ##运算符
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/******************************************************************************************/

#include <stdio.h>

#define  STRUCT(type)  typedef  struct  _tag_##type  type;
struct  _tag_##type

STRUCT(Student)
{
    char* name;
    int id;
};

/*
//STRUCT(Student) 等价:

typedef struct _tag_Student Student;

struct _tag_Student
{
    char* name;
    int id;
};

*/

int main()
{

    Student s1;
    Student s2;

    s1.name = "s1";
    s1.id = 0;

    s2.name = "s2";
    s2.id = 1;

    printf("Student s1 name: %sn", s1.name);
    printf("Student s1 id: %dn", s1.id);
    printf("Student s2 name: %sn", s2.name);
    printf("Student s2 id: %dn", s2.id);

    return 0;
}

/*
Student s1 name: s1
Student s1 id: 0
Student s2 name: s2
Student s2 id: 1
*/

C 语言可以先 [typedef](https://www.codersrc.com/archives/8854.html) 然后在定义,只要在某处最终把 struct 定义出来后,无论在任何地方都可以重新 typedef ,并不是必须先定义 structtypedef;

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