const 用来修饰变量的不可改变性质。

比如缓冲区的大小,屏幕的尺寸,这种一般不会改变,但是会多出使用的东西

我们可以声明为const类型,以方便不会不小心被修改掉,另一方面在我们需要修改的时候会很方便

除过写的操作,const对象与非const对象没有 差别。

int i =42;
const int ci = i;  // i的值被拷贝给了ci
int j = ci;           // ci的值被拷贝给了j

默认情况下const只在文件内部有效。

但我们可以通过添加extern关键字来完成对变量的使用,在声明和定义的地方都加上extern关键字,在多个文件中使用同一个定义

const int ci = 1024;
const int &r1 = ci;
//r1 = 42;                // 错误:r1是对常量的引用
//int &r2 = ci;            // 错误:试图让一个非常量引用指向一个常量对象
const int &r3 = i;        // 一个常量引用可以指向一个非常亮对象

 

 

// const的引用指向的可能是一个非const的值,可以通过非const的实际值来改变它
int k = 9;
const int &k1 = k;
std::cout << "k value is:" << k << std::endl;
std::cout << "k1 value is:" << k1 << std::endl;
k = 15;
std::cout << "k value is:" << k << std::endl;
std::cout << "k1 value is:" << k1 << std::endl;

引用说完,我们来谈一谈另一个类型和const之间的修饰关系。

cosnt与指针。

基本的规则与引用类似。

这里唯一有一点不同的是,引用不是一个对象,二指针是一个对象。

所以const可以用来修饰指针本身,或者指针所指向的值

int errNumb = 0;
int *const curErr = &errNumb; // curErr将一直指向errNum
const double pi = 3.14159;
const double *const pip = &pi;    //pip是一个指向常量对象的常量指针
//(意思是指针本身和指针指向的值都是const的)

 

// 这里说到两个概念,用来区分指针const和指向对象的const
// 顶层const(指针本身是const)和底层const(指向对象是const)
//int i = 0;
int *const pi = &i;     //不能改变p1的值,是一个顶层const
const int ci = 42;        //不能改变ci的值,是一个顶层const
const int *p2 = &ci;    //允许改变p2的值,这是一个底层const
const int *const p3 = p2; // 靠右的const是顶层const, 靠左的是底层const
const int &r = ci;        // 用于声明引用的const都是底层const

 

非常量可以转换为常量,这种转换时单向的,反过来就不行了。

 

constexpr 常量表达式,这个关键字是C++11中特有的,它的作用是让编译器帮你检查这个表达式是否是敞亮的。

如果你确定这个表达式是常量的那么请添加关键字constexpr

constexpr也可以用来修饰函数,而constexpr类型的初始化则可以用到带有constexpr声明的函数进行初始化。

 

constexpr如果对一个指针使用,那么它将仅作用域指针,而对指针指向的对象无效

 

本节课涉及到的一些知识点的汇总代码

 1 #include <iostream>
 2 
 3 int main()
 4 {
 5     int i = 42;
 6     const int ci = i;    // i的值被拷贝给了ci
 7     int j = ci;     // ci的值被拷贝给了j
 8     // const的引用
 9     //const int ci = 1024;
10     const int &r1 = ci;
11     //r1 = 42;                // 错误:r1是对常量的引用
12     //int &r2 = ci;            // 错误:试图让一个非常量引用指向一个常量对象
13     
14     const int &r31 = i;        // 一个常量引用可以指向一个非常亮对象
15     const int &r32 = 42;
16     const int &r3 = r1 * 2;
17     //int &r34 = r1 * 2;        // 错误:r4是一个普通的非常亮引用
18     
19     
20     // const的引用指向的可能是一个非const的值,可以通过非const的实际值来改变它
21     int k = 9;
22     const int &k1 = k;
23     std::cout << "k value is:" << k << std::endl;
24     std::cout << "k1 value is:" << k1 << std::endl;
25     k = 15;
26     std::cout << "k value is:" << k << std::endl;
27     std::cout << "k1 value is:" << k1 << std::endl;
28     
29     int errNumb = 0;
30     int *const curErr = &errNumb; // curErr将一直指向errNum
31     const double pi = 3.14159;
32     const double *const pip = &pi;    //pip是一个指向常量对象的常量指针
33     //(意思是指针本身和指针指向的值都是const的)
34     
35     // 这里说到两个概念,用来区分指针const和指向对象的const
36     // 顶层const(指针本身是const)和底层const(指向对象是const)
37     //int i = 0;
38     int *const pi = &i;     //不能改变p1的值,是一个顶层const
39     const int ci = 42;        //不能改变ci的值,是一个顶层const
40     const int *p2 = &ci;    //允许改变p2的值,这是一个底层const
41     const int *const p3 = p2; // 靠右的const是顶层const, 靠左的是底层const
42     const int &r = ci;        // 用于声明引用的const都是底层const
43 }

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

初始化和const

 

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