1.0 最简单, 最高效的方式


    C 代码运行起点 main 就是个大单例函数. 如果把函数注册在其里面, 那么一定很可以 :)
// 某个库需要初始化的函数
void log_init(void) {
    ... ... 
}

int main(int argc, char * argv[]) {
    ... ...
    extern void log_init(void);
    log_init()
    ... ...    
    return 0;
}
是不是, 很轻松的完成了初始化工作.
不妨赠送一个好用的宏, 用于处理这类事情
//
// EXTERN_RUN - 简单的声明, 并立即使用的宏
// ftest    : 需要执行的函数名称
// ...      : 可变参数, 保留
//
#define EXTERN_RUN(ftest, ...)  
do {                            
    extern void ftest();        
    ftest (__VA_ARGS__);        
} while(0)
用起来更简单, 可以插在代码的任何一处
EXTERN_RUN(log_run);

2.0 多线程模式, 如何搞起呢


    继续看下面例子 once.c 
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

static void _once(void) {
    static long _cnt;

    printf("_once _cnt = %ldn", ++_cnt);
}

//
// pthread_once 感受
//
int main(int argc, char * argv[]) {
    pthread_once_t once = PTHREAD_ONCE_INIT;

    puts("pthread_once 感受开始 ... ");
    pthread_once(&once, _once);
    pthread_once(&once, _once);
    puts("pthread_once 感受结束 ... ");

    return 0;
}
gcc -g -Wall -o once.out once.c -lpthread
最终运行结果, 也是如我们所料那样

pthread_once 实际开发中多用于初始化线程私有变量. 其内部实现加锁的.
不妨问个小问题, 如果需要你去实现 pthread_once 你会怎么分析呢 ? 

这个问题好解答也不好解答. 
核心亮点在于 pthread_once 运行的函数实体崩溃了. 多线程之间如何避免死锁. 
不妨参照下面 winds 上面 pthread_once 一位大佬的实现:
#include "pthread.h"
#include "implement.h"

/* [i_a] simple wrapper ensures correct calling convention for all */
static void PTW32_CDECL
ptw32_mcs_lock_cleanup(void *args)
{
    ptw32_mcs_local_node_t *node = (ptw32_mcs_local_node_t *)args;
    ptw32_mcs_lock_release(node);
}

int
pthread_once (pthread_once_t * once_control, void (PTW32_CDECL *init_routine) (void))
{
  if (once_control == NULL || init_routine == NULL)
    {
      return EINVAL;
    }

  if ((PTW32_INTERLOCKED_LONG)PTW32_FALSE ==
      (PTW32_INTERLOCKED_LONG)PTW32_INTERLOCKED_EXCHANGE_ADD_LONG((PTW32_INTERLOCKED_LONGPTR)&once_control->done,
                                                                  (PTW32_INTERLOCKED_LONG)0)) /* MBR fence */
    {
      ptw32_mcs_local_node_t node;

      ptw32_mcs_lock_acquire((ptw32_mcs_lock_t *)&once_control->lock, &node);

      if (!once_control->done)
    {

#if defined(PTW32_CONFIG_MSVC7)
#pragma inline_depth(0)
#endif

      pthread_cleanup_push(ptw32_mcs_lock_cleanup, &node);
      (*init_routine)();
      pthread_cleanup_pop(0);

#if defined(PTW32_CONFIG_MSVC7)
#pragma inline_depth()
#endif

      once_control->done = PTW32_TRUE;
    }

      ptw32_mcs_lock_release(&node);
    }

  return 0;

}               /* pthread_once */
核心是通过 pthread_cleanup_push 和  pthread_cleanup_pop 解决崩溃死锁问题.
当然还有一种思路, 可以解决上面问题. 不妨往下看.

3.0 跳过锁问题, 尝试原子操作


    先举个小例子 
#include <stdio.h>

static void _once(void) {
    static long _cnt;

    printf("_once _cnt = %ldn", ++_cnt);
}

//
// run once 感受
//
int main(int argc, char * argv[]) {
    puts("run once 感受开始 ... ");

    {
        static int _done;
        if (__sync_bool_compare_and_swap(&_done, 0, 1)) {
            _once();
        }

        if (__sync_bool_compare_and_swap(&_done, 0, 1)) {
            _once();
        }
    }

    puts("run once 感受结束 ... ");
    return 0;
}
运行展示:

这里通过 GCC 提供的 原子交换 __sync_bool_compare_and_swap 解决的. 

不妨继续赠送的封装宏, 来完成上面操作
#define ONCE_RUN(code) {                                    
    static int _done;                                       
    if (!_done) {                                           
        if (__sync_bool_compare_and_swap(&_done, 0, 1)) {   
            code                                            
        }                                                   
    }                                                       
}
因为是原子操作, 没有锁那么重, 自然出了问题也不会引起死锁问题.  

当然有人说 pthread, __sync_xxx 都是和 GCC 绑定的, 那么 CL 能不能使用了. 当然也是可以的.

pthread 跨平台 - https://github.com/wangzhione/structc/blob/master/structc/system/thread.h

atomic 跨平台 - https://github.com/wangzhione/atomic/blob/master/atomic/atom.h

通过上面基础封装库支持, 用 C 写系统应用相关代码还是很好搞的.

把酒满上, 还能再写几行代码

    有问题, 是肯定的. 欢迎指正, 更新是共同提高的过程.

老鼠爱大米 - http://music.163.com/m/song?id=308789&userid=16529894

回头看看, 时间好快呀.  那些个一块补习, 为了玩的伙伴们, 二胎孩子都快上学了. 
哈哈. 
咱们一线秃头兵还在为了 穷 而冲锋陷阵 (°ー°〃)
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