所有类都是引用类型。

1 定义类

类是某一批对象的抽象。

1.1 定义类的语法:

1 [修饰符] class 类名{
2     零到多个构造器定义
3     零到多个成员变量
4     零到多个方法
5 }

对于一个类定义而言,可以包含三种最常见的成员:构造器、成员变量、方法

  • 修饰符可以是 public、final 、 abstract ,或者完全省略修饰符。
  • 类里各成员之间的定义顺序没有任何影响,各成员之间可以相互调用,需要指出的是,static 修饰的成员不能访问没有 static 修饰的成员。
  • 构造器用于构造该类的实例,Java语言通过 new 关键字来调用构造器从而返回该类的实例。构造器是创建对象的根本途径,如果程序员没有为一个类编写构造器,则系统会为该类提供一个默认的构造器。一旦程序员提供了构造器,系统不再为该类提供构造器。

1.2 定义成员变量

1 [修饰符] 类型 成员变量名 [= 默认值];
  • 修饰符可以省略,也可以是 public、protected、private、static、final,其中 public、protected、private 三个最多只能出现一个
  • 类型可以是 Java 语言允许的任何类型,包括基本类型和引用类型

1.3 定义方法

1 [修饰符] 方法返回值类型 方法名(形参列表){
2     //方法体
3 }
  • 修饰符可以省略,也可以是 public、protected、private、static、final、abstract,其中 public、protected、private 最多选一个,final 和 abstract 最多选一个。
  • static 是一个特殊的关键字,它可用于修饰方法、成员变量等成员。static修饰的成员表面它属于这个类本身,而不属于该类的实例,静态(static)成员不能直接访问非静态成员。

1.4 构造器

1 [修饰符] 构造器名(形参列表){
2     //构造执行体
3 }
  • 修饰符可以省略,也可以是 public、protected、private 其中之一
  • 构造器名必须与类名相同
  • 构造器不能定义返回值类型,也不能用void声明

2 对象的产生和使用

  • 创建对象的根本途径是构造器,通过 new 关键字可以调用某个类的构造器即可创造这个类的实例。

    Java 的对象有两个作用:

    • 访问对象的实例变量
    • 调用对象的方法
  • 如果权限允许,类里定义的方法和成员变量都可以通过类或实例来调用:类.类变量|方法,或者实例.实例变量|方法。
  • static 修饰的方法和成员变量,既可以通过类来调用,也可通过实例来调用;没有 static 修饰的普通方法和成员变量,只可通过实例来调用。
  • this 引用,this 关键字总是指向调用该方法的对象。
  • 如果调用 static 修饰的成员,忽略了前面的主调,那么默认使用该类作为主调;如果调用没有 static 修饰的成员时省略了前面的主调,那么默认使用this作为主调。
PS:如果方法里有个局部变量和成员变量同名,但程序又需要在该方法里访问这个被覆盖的成员变量,则必须用this前缀。

3 LeetCode 练习题

题目:21. 合并两个有序链表

将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。

示例:
输入:1->2->4, 1->3->4
输出:1->1->2->3->4->4
 1 /**
 2  * Definition for singly-linked list.
 3  * public class ListNode {
 4  *     int val;
 5  *     ListNode next;
 6  *     ListNode(int x) { val = x; }
 7  * }
 8  */
 9 class Solution {
10     public ListNode mergeTwoLists(ListNode l1, ListNode l2) {
11         ListNode list = null;
12         if(l1 ==null && l2 == null){
13             return list;
14         }else if (l1 == null){
15             list = new ListNode(l2.val);
16             l2 = l2.next;
17         }else if(l2 == null){
18             list = new ListNode(l1.val);
19             l1 = l1.next;
20         }else{
21             if(l1.val > l2.val){
22                 list = new ListNode(l2.val);
23                 l2 = l2.next;
24             }else{
25                 list = new ListNode(l1.val);
26                 l1 = l1.next;
27             }    
28         }
29         ListNode tmp = list;
30         while(l1 != null || l2 != null){
31             if(l1 == null){
32                 tmp.next = new ListNode(l2.val);
33                 tmp = tmp.next;
34                 l2 = l2.next;
35             }else if(l2 == null){
36                 tmp.next = new ListNode(l1.val);
37                 tmp = tmp.next;
38                 l1 = l1.next;
39             }else{
40                 if(l1.val < l2.val){
41                     tmp.next = new ListNode(l1.val);
42                     tmp = tmp.next;
43                     l1 = l1.next;
44                 }else{
45                     tmp.next = new ListNode(l2.val);
46                     tmp = tmp.next;
47                     l2 = l2.next;
48                 }
49             }
50             
51         }
52         return list;
53     }
54 }

这是第一次接触链表,第一步设置表头的时候有点笨拙,看到评论中的设置 dummyHead ,最后输出 dummyHead.next 的方法,可以使代码更简洁一点,但实际性能应该差不多,这道题我的答案执行用时 2 ms。另外还有另一种方案是将两个链表的节点重新串起来,这样耗费的内存会更小,速度也更快,缺点是原本的两条链表会被破坏,不能再次使用了。

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