目录
一. EGL 前言
二. EGL 绘制流程简介
三.eglSwapBuffer 函数简介
四.关于多个 EGLContext
五.共享 EGLContext
六.猜你喜欢
零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL ES 基础
一、选择题(每小题1分,共40分)
(1)下列叙述中正确的是
A)算法就是程序
B)设计算法时只需要考虑数据结构的设计
C)设计算法时只需要考虑结果的可靠性
D)以上三种说法都不对
(2)下列关于线性链表的叙述中,正确的是
A)各数据结点的存储空间可以不连续,但它们的存储顺序与逻辑顺序必须一致
B
数组,存储同类型的复合类型;结构体,存储不同类型的复合类型,用于自定义数据结构。
计算机中,针对存储大量数据的集合,有着两种方式,一种是以块式集中存储数据,这就是数组的存储方式,大量同类型的数据集中放在一块;另外一种大量数据逐个分开,但其存储的数据项就包括下一个数据的存储地址,就像一个方向标,
一、选择题(每小题1分,共40分)
(1)下列叙述中正确的是
A)对长度为n的有序链表进行查找,最坏情况下需要的比较次数为n
B)对长度为n的有序链表进行对分查找,最坏情况下需要的比较次数为(n/2)
C)对长度为n的有序链表进行对分查找,最坏情况下需要的比较次数为(log2n)
目录
一. EGL 前言
二. EGL 绘制流程简介
三.eglDestroySurface 函数简介
四.eglDestroySurface 使用
四.猜你喜欢
零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL ES 基础
零基础 Op
sizeof和strlen在C语言中常用来计算字符大小和长度,在应用中却有着本质的区别。
sizeof是C语言中的关键字,其作用是返回一个对象或类型所占的内存字节数。使用方式为:
int i;
sizeof(int); *//值为4*`
sizeof(i); *//值为4,等价于siz
目录
一. EGL 前言
二. EGL 绘制流程简介
三.eglDestroyContext 函数简介
四.eglDestroyContext 使用
四.猜你喜欢
零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL ES 基础
零基础 Op
在计算机等级考试二级C语言程序设计试题中,多项式求值是一个重要的考点,有关多项式求值的试题在历年考试试卷的程序填空题和程序设计题中经常出现。
一.示例讲解
1.求给定多项式的前n项之和。
这类题目中,给定了需要计算的多项式的项数n,并且各项通常可以用数学式表示出来。因
一、选择题(每小题1分,共40分)
(1)下列叙述中正确的是
A)一个逻辑数据结构只能有一种存储结构
B)数据的逻辑结构属于线性结构,存储结构属于非线性结构
C)一个逻辑数据结构可以有多种存储结构,且各种存储结构不影响数据处理的效率
D)一个逻辑数据结构可以有多种存储结构,且各种存储结构影响数据处
一、选择题(每小题1分,共40分)
(1)数据的存储结构是指
A)存储在外存中的数据 B)数据所占的存储空间量
C)数据在计算机中的顺序存储方式 D)数据的逻辑结构中计算机中的表示
(2)栈底至栈顶
目录
一. EGL 前言
二. EGL 绘制流程简介
三.eglQueryContext 函数简介
四.eglQueryContext 使用
四.猜你喜欢
零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL ES 基础
零基础 OpenGL
目录
一.OpenGL
二.OpenGL ES
三.WebGL
四.EGL 和 WGL
五.猜你喜欢
零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL ES 基础
零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目
一.基础知识
在C语言中,文件操作有四个步骤:
① 定义文件指针;
② 打开文件:文件指针指向磁盘文件缓冲区;
③ 文件处理:文件读写操作;
④ 关闭文件。
文件打开函数如下:
fp=fopen("文件名","文件打开方式")
其功能是:使文件指针fp与相应文件实体对应起来,程序对文件指针进行操作
在计算机等级考试二级C语言程序设计试题中,按要求对数组元素进行移动处理是一个重要的考点,有关数组元素移动的试题在历年考试试卷的程序填空题和程序设计题中经常出现。
一.例题讲解
例1 编写函数fun,它的功能是:逆置数组元素中的值。
例如,若a所指数组
以下内容为本人的学习笔记,如需要转载,请声明原文链接 微信公众号「englyf」https://mp.weixin.qq.com/s/Xr2pFCJ4j0DZYo2PO6-KQg
当年学习C语言的第一门课就提到过标记(Token)的概念,不过,相信在多年之后你再次听到这个术语时会一脸懵逼,比如我。
在计算机等级考试二级C语言程序设计试题中,有关一个正整数各位数字的处理是一个重要的考点,这类试题在历年考试试卷的程序填空题和程序设计题中经常出现。
一.实例解析
例1 编写函数fun,它的功能是:找出100~x(x<=999)之间所有整数中各位上数字之和为
目录
一.glad 简介
二.glad 下载
四.glad 使用
1.OpenGL glfw + glad 效果演示
2.OpenGL glfw + glad 《源码下载》
二.猜你喜欢
零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL
题目:
跳一跳是一款微信小游戏,游戏规则非常简单,只需玩家要从一个方块跳到下一个方块,如果未能成功跳到下一个方块则游戏结束。
计分规则如下:
1. 如果成功跳到下一个方块上,但未跳到方块中心,加1分
2. 如果成功跳到下一个方块上,且刚好跳到方块中心,则第一次加2分,此后连续跳到中心时每次递增2分
1、下列给定程序中,函数fun的功能是:把形参a所指数组中的偶数按原顺序依次存放到a[0]、a[1]、a[2]…中,把奇数从数组中删除,偶数的个数通过函数值返回。
例如,若a所指数组中的数据最初排列为:9,1,4,2,3,6,5,8,7,删除奇数后a所指数组中的数据为:4,2,6,8,返回值为4。
第一章-绪论
一、数据结构的三要素
1、逻辑结构
数据结构着重关注的是数据元素之间的关系,和对这些数据元素的操作,而不关心具体的数据项内容
集合结构
定义:各个元素同属于一个集合,别无其他关系;
线性结构(一对一)——>第二、三章
定义:
除了第一个元素,所有元素都有唯一前驱;
除了最后一个