“莆仙小馆”——莆田文化展示APP
文化展示程序目的在于应用科学技术助推家乡优秀传统文化的展示与交流。通过图片、视频、音频等展示方式向用户立体地展示一个文化城邦。传统文化与科学技术的有效融合,顺应了社会发展的需要。传统文化与科学技术的有效融合是发展中国特色社会主义文化的客观需要,是传承中国优秀传统
IoTOS-App v0.6.0
本次更新主要适配移动端卡号查询、智能诊断、用量记录、批量业务办理、会话记录功能实现。
www.iotos.top 文档页面网站源代码已开源,感兴趣的可用于搭建简单文档网站等,vue、markdown、html 语法适配。
文档网站源码地址: ht
摘要
在线K歌软件的开发有许多技术难点,需考虑到音频录制和处理、实时音频传输和同步、音频压缩和解压缩、设备兼容性问题等技术难点外,此外,开发者还应关注音乐版权问题,确保开发的应用合规合法。
前言
前面写了几期关于直播 SDK 技术选型的文章,主要是从RTC实时音视频、超低延迟直播、CDN直播等不同
技术背景
随着人们生活水平的提升,对健康的关注意识也随之提高;另外人口结构的老龄化,慢性病发病率升高,以及新冠疫情持久广泛的影响,进一步提高了大众对疾病早期预防、身体数据定期自测、慢性病持续关注等各个层面的重视程度;典型的,比如体温、血氧、血压、体重等高频、普遍使用的自测参数,在一些医疗器械和智能
直播业务概述
大家所熟知的直播平台虎牙、斗鱼、快手、抖音、B站,直播功能看似普遍,但从零到一开发却不简单。直播中运用到的技术难点非常之多,音频视频处理/编解码,前后处理,直播分发,即时通讯等技术,学好任何一项都需要比较高的成本,将它们融合到直播功能上更是难上加难。
由于公司新项目计划做直播产品,开
摘要
近两年即时通讯/直播产品炙手可热,市场上针对ToB的产品日益增多,企业该如何去选型呢?本文分享了笔者对于直播产品的思考,将从直播SDK实例功能特性、常见业务场景、注意事项及最佳实践等方面介绍如何进行实例选型,旨在帮助您了解应如何结合实际业务场景选购音视频产品。
前言
近期,ChatGPT
MVVM架构,将整个应用分为三层,View层,VM层,Model层。其中View层单向引用VM层,VM层单向引用Model层。如上图。
单向引用,而非双向引用,这是MVVM与MVP最大的区别。View层,只是单向引用VM层,VM层不需要引用View层,但是却可以
更新View层。这是通过VM层的观
作为开发公司,我们开发完APP,如何发给客户下载测试呢?安卓APP可以通过QQ直接发送给客户,客户可以在QQ内直接点击安装。
但是现在很多客户都不用QQ,用微信的居多。而通过微信直接发送安卓APP安装包(apk)的话,是不可以像QQ那样直接点击安装的。这就需要我们把APP生成二维码提供给客
一、升级webview版本
(1). 下载需要更新的Webview apk。如果不能FQ可以用下载好的版本(兼容32/64位):Webview-115.0.5790.138
(2). 在路径aospexternalchromium-webviewprebuilt下替换arm或arm64架构的ap
APP INVENTOR的使用
简介
APP INVENTOR(AI)是一款强大的可视化编程工具,其主要特点是通过组件和块代码设计,及拖拽抽屉方式,降低了记忆难度和开发难度。主要用来进行android开发.
地址
国外:<MIT App Inventor>,可以使用google邮箱
本机环境:win10专业版,64位,16G内存。
原先用的AS2.2,是很早之前在看《第一行代码Android(第2版)》的时候,按书里的链接下载安装的,也不用怎么配置。(PS:第一行代码这本书对新手确实很适合,第1版是eclise,第2版是Android studio)
最近想给AS
加拿大创新、科学和经济发展部(ISED)已更新和发布RSS-247 Issue 3标准,取代RSS-247 Issue 2标准。自 Issue 3于发布之日起 6个月为过渡期,过渡期内Issue 2和Issue 3两个版本均可使用,过渡期(2023.8.3-2024.2.2)后,仅接受Issue
一、摘要
本文介绍了视频直播卡顿的四个主要原因,用户网络问题、用户设备性能问题、技术路线的选择和实现问题。因本文主要阐述视频直播的卡顿,故技术路线的实现指的是:CDN供应商的实现问题,包含CDN性能不足、CDN地区覆盖不足。对于每个原因,提供了初步判断和进一步诊断的方法和技术工具,并列出了关键性能
直接上代码,循环列表,根据选中状态显示不同的样式,active就是你在wxss文件里面创建的类名
<view class="{{item.select ? 'active':''}}" wx:for="{{itemList}}" wx:key="{{item.id}}">
{{
转载请标明出处,维权必究: https://www.cnblogs.com/tangZH/p/12900387.html
Glide源码解析一,初始化
Glide源码解析二—into方法
Glide源码解析三(注册组件)
Glide源码解析四(解码和转码)
Glide自定义组件注册
通过Glide
转载请标明出处:https://www.cnblogs.com/tangZH/p/17307406.html
kotlin协程小记
协程的async使用
kotlin协程异常处理之-try catch
kotlin协程异常处理之-CoroutineExceptionHandler
Corout
kotlin协程小记
协程的async使用
kotlin协程异常处理之-try catch
kotlin协程异常处理之-CoroutineExceptionHandler
一、try catch
try catch是否一定有效呢?未必,来看一下:
1、withContext
import kot
目录nullNDK介绍java调用c的步骤一、NDK/JNINDKJNI-那么为什么需要在Android上去使用C/C++代码?NDK开发新建一个Native项目设置调试模式编写编译脚本文件CMakeLists.txt加载C/C++库(1)加载APK中的C/C++库文件(2)加载外部的C/C++
一、需求
我司存在内存为1G RAM的设备,属于低内存设备,经常会出现内存很紧张的场景,也容易因此导致一系列七七八八的边际问题,故有必要了解Android系统的内存相关知识:
了解内存的分配、回收方式
了解OOM、LMK的相关机制
了解Android系统内存相关调试方式
了解And
什么是直接内存与非直接内存
根据官方文档的描述:
A byte buffer is either direct or non-direct. Given a direct byte buffer, the Java virtual machine will make a best effort t