JavaScript 事件   JavaScript事件 事件是可以被JavaScript侦测到的行为。 HTML事件是发生在HTML元素上的事情。 当在HTML页面中使用JavaScript时,JavaScript可以出发这些事件。 HTML事件 HTML事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。
iview 安装 npm install iview --save   引入iview   import Vue from 'vue' import App from './App' import router from './router' import iView from 'ivie
1. 安装  npm i vue-ueditor --save-dev  2.从nodemodels  取出ueditor1_4_3_3 这整个目录,放入vue 的 static 目录   3.配置 ueditor.config.js 的  21行代码  更改路径   var URL = '/sta
学了JavaScript有一段时间了,但是对闭包还是不太理解,于是怀着心中的疑问做了几个小实验,终于有点明白了。 首先看一下MDN上的定义:闭包是函数和声明该函数的词法环境的组合。 简单来说,闭包是一种现象。 我在搞清楚了2个概念后,理解了闭包。 首先是关于函数以及函数调用的概念: 我们来做一个简单
 原谅转行小白比较笨,看了那么多的文档API仍是没学好webpack,这阵子决定把webpack学完,现在开始表演,希望获得老师转身! 1、开门见山首先就是安装,先安装node.js,然后打开命令行(cmd)安装webpack,执行命令:npm install webpack -g ok,检查你是
const myChartContainer = document.getElementById( id ); const resizeMyChartContainer = function () { myChartContainer.style.width = ( window.innerWid
1、初始化element项目   1.1:vue init webpage '项目名称'   1.2:npm i element-ui -S   1.3:在main.js添加    import ElementUI from 'element-ui'import 'element-ui/li
应用场景 我们经常需要监听滚动条滚动或者鼠标的移动,但浏览器触发这类事件的频率非常高,可能在10几毫秒就触发一次,如果我们处理事件的函数需要操作大范围的DOM,这对于浏览器的性能是个考验,可能像chrome浏览器这样优秀的浏览器会好一点,但放到老版本的IE下,就可能发生卡顿现象。有的时候,我们只需要
  最近在看javascript高级程序设计这本书,看到了面向对象这一本部分,感觉很重要,所以再一次复习一遍,总结下知识,篇幅过多,分成了三部分,创建对象,原型和原型链,继承,最好可以连着看,不懂得再跳回去看。  面向对象   (Object-Oriented,OO)的语言有一个标志,那就是它们都
  本文是面向对象第三部分--继承,相对于前两个,篇幅过长,理解稍微难点,不过多思考多敲敲,会一下子茅塞顿开,就懂了,不太懂面向对象-创建对象的,可以看这篇文章,传送门,不太懂面向对象-原型与原型链的,可以看这篇文章,传送门 面向对象继承   许多语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承。
1.节点 编辑组件的脚本文件时。可以通过以下语句获得节点 this 就是当前组件 this.node 拿到组件依附的节点    This.node.parent 拿到组件依附的节点 的父节点   This.node.children 拿到组件依附的节点 的子节点   this.node.getChi
1. escape 和 unescape escape()不能直接用于URL编码,它的真正作用是返回一个字符的Unicode编码值。 采用unicode字符集对指定的字符串除0-255以外进行编码。所有的空格符、标点符号、特殊字符以及更多有联系非ASCII字符都将被转化成%xx格式的字符编码(xx等
这几天在学习Vue  用到了webpack打包工具  开始一个项目的时候  需要配置很多项  刚开始写的时候  配置文件总是缺什么再去配置什么  创建项目就用了半个小时  后来觉得应该有个步骤  这样才知道下一步该干什么  提高效率  所以把webpack开始一个新工程的步骤总结一下  以后忘了可以
有时候我们在查询后要做某些事情,例如我查询的时候要根据某个值再去查询某些东西并和这些值一起显示的时候,我们可以对渲染数据的操作进行延迟,因为代码执行的速度是很快的而访问数据的操作相对于渲染的速度慢得多,所以往往数据还没查询到而数据就渲染完成了   setTimeout(() =>{     要
使用场景 在开发中,我们可能会遇到一些对异步请求数做并发量限制的场景,比如说微信小程序的request并发最多为5个,又或者我们需要做一些批量处理的工作,可是我们又不想同时对服务器发出太多请求(可能会对服务器造成比较大的压力)。这个时候我们就可以对请求并发数进行限制,并且使用排队机制让请求有序的发送

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