未来已来的元宇宙,它究竟是什么,将带给我们生活、学习、工作怎样的改变,想必是很多人的好奇和疑惑。通过对元宇宙三部曲的阅读(《元宇宙》《元宇宙通证》《元宇宙大投资》),这些答案慢慢浮出水面,拼出一副元宇宙全景图。在这个新旧交替的混沌时刻,我将其中重要的脉络摘录出来,跟大家一起交流学习。

一、元宇宙是什么

1、定义

目前市面上对元宇宙的解释,出现了很多版本,比如:

最具代表性定义“ “元宇宙”是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。”
维基百科对“元宇宙”的定义:“通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有连接感知和共享特征的3D虚拟空间。”(A metaverse is a network of 3D virtual worlds focused on social connection.)

总结起来,一个符合当下元宇宙概念的定义,朱嘉明(经济学家)解释为:“吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性。 

2、特征

以上元宇宙的定义,更多的是从技术的角度来阐释,且是多种技术革命推动了元宇宙发展。继续往下拆解,具有什么样的特征才可以被称为元宇宙呢?

Roblox(沙盒游戏,元宇宙第一股)提出了元宇宙的八个基本特征:身份(Identity)、朋友(Friends)、沉浸感(Immersive)、低延迟(Low Friction)、多元化(Variety)、随地(Anywhere)、经济系统(Economy)和文明(Civility)。也就是“元宇宙”=创造+娱乐+展示+社交+交易。
Beamable(游戏引擎技术公司)也提出元宇宙的七个构造层面:体验(Experience)、发现(Discovery)、创作者经济(Creator Economy)、空间计算(Spatial Computing)、去中心化(Decentralization)、人机交互(Human-computer Interaction)、基础设施(Infrastructure)。

虽然对于元宇宙的的特征众说纷纭,但《元宇宙》将特征概括为五方面:

  • 沉浸式的体验:这点很好理解,基于当前的VR设备,可以让你沉浸到平行于物理世界的另一个虚拟空间中。或者基于AR/MR技术,可以有虚实融合体验;
  • 创造:一个简单易用的创造工具赋予人们无尽创造能力;
  • 社交网络:元宇宙的标配;
  • 经济系统:元宇宙作为虚拟社会,虚拟经济是基础;
  • 文明形态:不同的元宇宙,很可能形成物理世界文明形态的不同投射,让人们体验到不同的人生

那么我们在判断一个产品的元宇宙化的程度时,通常会用这几个维度的加权结果来评判其元宇宙的成熟度,即经济系统、虚拟身份、强社交性、开放自由创作和沉浸式体验。

二、元宇宙技术基础

《元宇宙》用BIGANT(大蚂蚁)来概括技术基础:

  • B(Blockchain)区块链技术
  • I(Interactivity)交互技术
  • G(Game)电子游戏技术
  • A(AI)人工智能技术
  • N(Network)网络及运算技术
  • T(Internet of Things)物联网技术

下图清楚划分了各个技术模块所包含的分类技术(由于技术维度包含更专业和复杂内容,不在此分别总结,感兴趣的可以针对某项技术详细了解)

三、元宇宙经济学

1、元宇宙经济四要素

元宇宙经济学和观念经济学有许多相同之处,甚至可以说元宇宙经济是更纯粹意义上的观念经济。元宇宙经济通常包含四个要素:

  • 数字创造:是元宇宙经济的开端,没有创造就没有可供交易的商品;需要提供越来越简便的创作工具,降低用户的创作门槛;
  • 数字资产:这里需要注意的是数字资产的产权问题,对数字资产的确权,跟区块链提供的一套价值体系、加密体系是密不可分的;可以通过共识机制对交易进行验证和确认;
  • 数字市场:这里指纯数字产品交换的数字市场;“限量供应”是核心;
  • 数字货币:既包含虚拟货币,也包含产品代币

2、数字经济基础设施的五层级

元宇宙的基础设施总共分为五层,自下而上依次是物理层、软件层、数据层、规则层、应用层。各层级分类,如下图所示:

 

四、元宇宙应用场景

在以下的元宇宙内、外场景中,可以创造出更多新的机遇和产值。

1、元宇宙内纯虚拟场景

  • 虚拟组织
  • 虚拟交通工具
  • 虚拟角色
  • 虚拟物品
  • 虚拟自然环境
  • 虚拟人生
  • 虚实共生服务
  • 虚拟旅游服务
  • 虚拟物种服务商
  • 虚拟战争服务

2、元宇宙+的千万行业元宇宙化

金融、教育、零售、广告、旅游、娱乐、体育、商服、会展、游戏。

3、内容与场景

《元宇宙大投资》认为元宇宙时代的内容消费端,将分为以下三个发展阶段:

  • 一是当下的元宇宙——开始抢夺用户时长,预计娱乐+社交先行;
  • 二是元宇宙的中场——新内容出现,用户基数及其使用时间、ARPU值大幅增长;
  • 三是终极的元宇宙——成为注意力的终极杀手

元宇宙需要足够多的优质内容吸引用户入驻和留存,需要更有价值、具有真实感的内容激发消费者的兴趣并增强其粘性,尤其是新时代群体对独特、优质内容的要求更高。

五、元宇宙的基石,区块链与NFT

元宇宙并非与现实物理世界割裂或并行的虚拟世界,而是囊括了物理世界的更大集合。区块链是元宇宙建设过程中最核心的技术之一,它为元宇宙提供了一套经济运行规则,以NFT为代表的数字货币则成为连接虚拟和现实世界的通证。

区块链解决了价值传递过程中的信任问题。元宇宙的一个重要特征是具备一套虚拟与现实相同的经济体系,区块链则是这个经济体系的底层架构之一。虽然区块链的发明是建立在互联网之上,但也能解决现实世界问题,如在知识产权、身份认证、食品安全与溯源、能源、公益慈善等诸多领域的应用场景中。

NFT(Non-Fungile Token, 非同质化代币),具有不可分割、不可替代、独一无二等特点,类似艺术品,每件都不一样。NFT正是由于这个特点,使其可以锚定现实世界中物品,即NFT是其在区块链上的“所有权证书”,代表着数字资产的归属权,可广泛应用于游戏、艺术品、收藏品、数字音乐、虚拟世界等领域。

六、总结

元宇宙是一个综合而复杂的概念,单从某项技术、产品或者运营模式来代表它都不足以完整解释其存在。尽管元宇宙叙事宏大,但唯有看清其本质,才能走出混沌到达彼岸,即是”所有感官体验的数字化,“所见即所得””。

 

 

 

参考文献:

《元宇宙》赵国栋、徐远重、易欢欢,中译出版社

《元宇宙通证》邢杰、赵国栋、徐远重、易欢欢,中译出版社

《元宇宙大投资》焦娟、易欢欢、毛永丰,中译出版社

 

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文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/muobver/p/16257581.html

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