前一阶段测试发稿功能的时候,那就先讲一下发稿的需求,用户可以最多上传9张图片,文字与图片是二选一的关系。看到这个需求,那就假设图片是必选的,如何测试设计用例?

首先说一下前置条件,这是很多测试人员在实际工作中容易忽略的问题,但这又是至关重要的

前置条件:a.选择的图片存在b.选择的图片不存在(图片不存在,图片正在加载中)

情况a就不赘述了,下面针对情况b说一下

b1.从icloud库中选择的的图片尚未下载完成,会造成NullPointerException,因为此时相当于是没有对象的

既然是图片,就会涉及到图片类型,图片内存,图片张数,下面都是在图片存在的前提下设计的

1.图片张数:1-9(需求嘛)

2.图片类型:常见的图片类型.png,.jpg,.gif等

(图片格式是计算机存储图片的格式,常见的存储的格式有bmp,jpg,png,tif,gif,pcx,tga,exif,fpx,svg,psd,cdr,pcd,dxf,ufo,eps,ai,raw,WMF,webp等)

3.图片内存:小到100K,大到10M,一般大小为3-5M,当然测试的时候还可选取全景图和长图测试(内存大啊)

上传图片,就会牵涉到网络环境,比如wifi,4G,3G,2G,高延迟,以及网络切换等,这里就不仔细讨论

测试过程中,发现连续多次发送9张全景图后,应用就闪退了,查看日志发现出现了OutOfMemoryError,原来是出现了内存泄漏啊。为什么刚开始上传的时候没有出现?为什么多次发布后会出现这个问题?后来了解了OOM(out of memory)相关知识后瞬间明白了,终于知道为什么第一家公司的时候,那些偶现的问题在开发修复后,为什么让我们压力测试100次了

下面介绍一下内存泄漏和内存抖动

其实大多数App或多或少都存在一定的内存泄漏情况,这些内存泄漏可能存在于特定的运行环境时才会发生。而内存泄漏堆积会引发严重后果内存泄漏(OOM)。内存抖动是指内存频繁地分配和回收,而频繁的gc会导致卡顿,严重时和内存泄漏一样会导致OOM。

1.图片资源占用内存较大,所以需要申请的内存也较大

2.网络图片加载,资源申请,这也属于前者,前面b1例子

当用户退出此页面时,申请的资源没有被释放。所以用户在不用打开此页面进行操作时,会不断的分配所需资源,但是系统给应用分配的资源是有限的,当系统无法再给用户分配资源时,就会发生OOM。此种情况下,可以通过压力测试来实现。比较靠谱的方法是,针对用户经常使用的场景进行压力测试,过程中观察Android studio里Monitor里memory曲线图

下面就说一下之前出现的另外一个场景,恍然间明白为什么上家公司让我们会做压力测试,100次啊,200次的用例也有涉及

项目上线后开启了公测,第一个用户反馈在浏览动态过程中会闪退,当时就觉得应该是使用的手机太过XX了吧,所以也就没当回事,后面有第2个,第3个反馈...这就很奇怪了,后面开发说是发生了内存泄漏。用户在浏览动态过程中会不断打开动态详情,然后应用没有对动态详情页内存做回收处理,所以就发生了OOM

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