文章来源:http://www.zhufengpeixun.cn/article/173
一、前言
Flexbox 是一个 CSS3 的盒子模型 ( box model ),顾名思义它就是一个灵活的盒子 ( Flexible Box ),为什麽最近这个属性才红起来呢?最主要也是因为 CSS3 的规范
没事仿照windows画板工具用canvas实现了一个简易版的画板。
html:
1 <!doctype html>
2 <html>
3 <head>
4 <meta charset="utf-8">
5
CSS中可以通过设置为元素设置一个position属性值,从而达到将不同的元素显示在不同的位置,或者固定显示在某一个位置,或者显示在某一层页面之上。
position的值可以设为relative,absolute,fixed,static。
HTML代码里定义两个区块:
1 <div c
0. 掌握基础
对于任何行业任何工作来说,融会贯通是获得成功的关键。一个人想要成为优秀程序员,就必须有坚实的基础。核心理念的理解会帮助你用最好的方法设计和实施出最完美的方案。如果你感觉到不能掌握核心的计算机科学或者某个编程语言的知识点,现在开始回顾基础一点都不晚。
1. 开始为你写过的代码贴
仔细看,Alert函数执行了两次
共两个页面:index.html和detail.html,detail.html为按钮设置了自定义事件监听(newsId),触发alert.在index.html点击按钮就会触发事件newsId,并用mui.open
HTMLcanvas矩形阵雨
在画布上执行
获取制图环境
全屏获取屏幕宽度和屏幕高度
确定每个文字的宽度 以确定列
循环输出
定时器调用
HTML 部分
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Con
GIF图有点大,网速慢的或将稍等片刻或可浏览本人的制作的demo。
Demo : 点击查看
HTML:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">&
最近在接触mui的时候,遇到了一段代码:
1 (function($, doc) {
2 $.init({
3 statusBarBackground: '#f7f7f7'&
通过阅读各路大神对web存储locastorage和sessionstorage的用法解析,自己试用了一下,在此留个备忘。
在项目中,如果用到很多次storage,要存储很多数据,就要把它封装成函数了:
(该函数系不知名大神所写,如有侵犯原创,请联系我……)
function setStorage
1.滚动条默认是在html上的,移到body上
html{
width: 100%;
height: 100%;
overflow: hidden;
}
body{
width: 100%;
height: 100%;
overflow: auto;
}
2.
前言
canvas 强大的功能让它成为了 HTML5 中非常重要的部分,至于它是什么,这里就不需要我多作介绍了。而可视化图表,则是 canvas 强大功能的表现之一。
现在已经有了很多成熟的图表插件都是用 canvas 实现的,Chart.js、ECharts等可以制作出好看炫酷的图表,而且几乎覆盖
今天在学习HTML5的过程中遇到了中文乱码问题:
<body>
<form >
请输入内容:
<input pattern="[A-Z]{3}" name="part">
<input type="submit">
使用top和left属性可能会造成元素相互重叠在一起,此时可以使用z-index属性。z-index属性用来控制重叠元素的显示顺序,值较高的元素将覆盖值较低的元素。如果使用值-1,则表示元素将至于页面默认文本的后面,这对于设置背景图案是很有用的。如果把电脑屏幕看作X-Y平面的话,那么z轴就
1.<label hidden>看得见吗</label>
//hidden为隐藏属性
2. <input tabindex="1" /> <textarea tabindex="2" spellcheck="true" cols="60"
盒子阴影样式单词:box-shadow
语法
<style>
div{box-shadow:0 0 1px #000 inset;}
</style>
其中,第一个和第二个0分别代表边框间距靠左和靠上;1px表示阴影范围;#000表示阴影颜色为黑色;inset 代表框内阴影
1.<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache"/>
//禁止页面缓存
2.<script defer src="http://code.jquery.com/jquery-1.10.1.min.js" onload="al
一、总述 当代WebGL编程所使用的3D模型大多是从3DsMax模型或Blender模型转化而来,这种工作模式比较适合3D设计师和3D程序员分工配合的场景。但对于单兵作战的WebGL爱好者来讲这种模式过于沉重:且不说转化插件本身存在的各种bug严重降低了转化的成功率,光是为了生成一个简单的模型就
Http(Hypertext Transfer Protocol)
HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,
HTML5还是比较简单,本人也是新学,但是里面的一些东西挺好用的,比如说下面的details、datalist,如果用JS写的话代码挺烦的,5就能比较好的解决这个问题。以下是一些新增标签,也有图片样式,先总结在博客上,以后要用直接过来复制粘贴,很方便哦~
1.新增标签
(1)进度条--P
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。不过,这款引擎目前还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)three.j