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线性表的链式存储 链式结构存储密度小,存储空间利用率低 只能顺序存储(其中指针域用来表明节点间的关系) 插入和删除操作方便 初始化线性表 InitList(L) 销毁线性表 DestoryList(L) 判断线性表是
异 形 卵 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2   描述 我们探索宇宙,是想了解浩瀚星空的奥妙,但我们却很少意识到宇宙深处藏匿的危险,它们无时无刻不紧盯着我们的地球。如果外星人拜访我们,结果可能与哥伦布当年踏足美洲大陆不会有什么两样,这是历史,也是现实。 在Z
出现变量重定义的情况? 源文件与include的文件定义了同一个变量 main.c 1 #include <stdio.h> 2 #include "a.c" 3 4 int a = 100; 5 
思路:   不要去考虑删除的字眼,要考虑如何进行保存非 x 的值 这里提供两种解法,殊途同归:   1.将其中非 x 的元素统计并保存   2.统计为 x 的元素个数,并将非 x 的元素保存 注意事项: 注意这里代码由于使用了引
数组左移 i 位 3 种方法 1.临时数组存储   先将前 i 个元素用数组存起来   再将后 n - i 个元素左移 i 位   最后将存起来的数组添加到后面去即可   2.通过多次调用左移 1 位的函数   3.翻转
#include <stdio.h>#include <string.h>void main(){    struct staff    {        char name[20];        char department[20];        int salary
1的个数 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述 给你两个数a和b,你的任务是计算出1在a和b之间出现的次数,比如说,如果a=1024,b=1032,那么a和b之间的数就是: 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 103
经过三次重写,和合计30多个小时的开发,终于把这个简单的逻辑做完了。(自己太笨) 因为刚刚接触C,写的代码实现方式肯定有不对的地方,逻辑上可能也有疏漏,如果有看官发现问题还望及时给予指正,谢谢。   一、整体概括: 1.1目标: 维护一个单独的缓存空间,该空间是低一级存储的缓存。缓存的大小比低级存储
是的,你没有看错, 不是c++不是c#, 就是你认识的那个c语言。 在很长一段时间里,c的内存管理问题, 层出不穷,不是编写的时候特别费劲繁琐, 就是碰到内存泄漏排查的各种困难, 特别在多线程环境下,就难上加难了, 诸如此类的老大难问题。 c++用它的RAII机制妥妥影响了一代程序员。 RAII大概
装饰器(decorator)是一种高级Python语法。装饰器可以对一个函数、方法或者类进行加工。在Python中,我们有多种方法对函数和类进行加工,比如在Python闭包中,我们见到函数对象作为某一个函数的返回结果。相对于其它方式,装饰器语法简单,代码可读性高。因此,装饰器在Python项目中有广
历届试题 小朋友排队   时间限制:1.0s   内存限制:256.0MB      问题描述   n 个小朋友站成一排。现在要把他们按身高从低到高的顺序排列,但是每次只能交换位置相邻的两个小朋友。  每个小朋友都有一个不高兴的程度。开始的时候,所有小朋友的不高兴程度都是0。  如果某个小朋友
//判断一个数是不是素数#include <stdio.h>int main(){    int t;    while(1)    {        scanf("%d",&t);    int i,x,z=0;    for(i=1;i<t;i++)    {     
#include <stdio.h>#include <conio.h>void main(){    struct stuscore    {        char name[20];        float score[5];        float average
找球号(三) 时间限制:2000 ms  |  内存限制:10000 KB 难度:2   描述 xiaod现在正在某个球场负责网球的管理工作。为了方便管理,他把每个球都编了号,且每个编号的球的总个数都是偶数。有一天,xiaod发现少了一个球,你能帮他找出丢的那个球的球号吗?   输入有多组测试