标签:Android应用开发
普通广播: 1.在AndroidManifest.xml中配置广播接收器:        <receiver android:name="com.example.toast.MyBroadReceiver" >            <intent-filter>      
对于这个问题,今天折腾了一下午,不是说我不懂得怎么调用,而是我用了看似正确的调用方式,而其实这是一个坑。 我用了下面这种方式: ((Activity) mContext).startActivityForResult 用这种方式是正确的,必须要将context转换为Activity。 但是由于我
我们知道Android加混淆之后,代码的安全性得到了提高,即使你hook,反编译得到的也是乱码的,对于阅读性造成了影响,为了增强代码的破解难度,我们通常退对apk进行加固,常见的有腾讯,360,爱加密等。今天说说用360怎么一键加固apk。 加固保为移动应用提供专业安全的保护,可防止应用被逆向分析
2015年以来,Android开发领域里对热修复技术的讨论和分享越来越多,同时也出现了一些不同的解决方案,如QQ空间补丁方案、阿里AndFix以及微信Tinker(Bugly sdk也集成Tikner热更新)和阿里最新出品Sophix.它们在原理各有不同,适用场景各异。不过从技术上来说多数热修复框架
Retrofit提供了两个两种定义HTTP请求头字段的方法即静态和动态。静态头不能改变为不同的请求,头的键和值是固定的且不可改变的,随着程序的打开便已固定。 动态添加 @GET("/") Call<ResponseBody> foo(@Header("Accept-Language")
  在Android开发过程中,遇到需要列表显示的时候,这时候就会用到listview。      1.首先创建一个ListViewTest项目,选择empty activity类型。修改activity_main.xml的布局文件,添加listview控件,设置宽高和id等属性 <?xml
安装nexus(略) 启动nexus 打开web(admin;admin123) http://127.0.0.1:8081/nexus 创建的demo 1 2 3 对应的本地目录 配置maven //maven--lib的gradle uploadArchives { repo
textView用于显示文本,大量文字显示在一起显得过于紧凑。可通过在布局中更改TextView属性设置行间距。 1、android:lineSpacingMultiplier="1.5" 表示1.5倍行距 2、android:lineSpacingExtra="3dp" 表示行间距离为3dp  
做公司项目发现的问题,在调用系统的裁剪的时候,如果设置返回图片,有的手机提示内容不能大于40k(搞笑呢吧),所以就要先设置保存路径,然后设置不用返回图片,在回调里直接去路径里拿图片就可以了。 但项目的要求是如果客户进裁剪页面点了返回键(并没有裁剪),返回之后不能显示路径存好的图片,所以解决思路就是设
 目标是做一个牛叉的日历,但是要先一步步来,先看效果图 简单一点说就是吧自定义view平分成七个部分,每个部分写上一个字,然后自定义view可以跟随手指滑动,并在抬起手指后恢复到初始位置,并且点击view可以判断出点的是哪个view(都是用坐标算出来) 代码也简单,看一下就ok public c
关于基于Linphone的视频通话Android端开发过程中遇到的问题     运用开源项目Linphone的SDK进行开发,由于是小组进行开发,我主要负责的是界面部分。   由于当时是初学Android开发,对前端界面没什么研究,对于项目管理也没什么研究,使用了很多控件的定义,进行了大量的重复工作
本文框架 什么是热修复? 热修复框架分类 技术原理及特点 Tinker框架解析 各框架对比图 总结   通过阅读本文,你会对热修复技术有更深的认知,本文会列出各类框架的优缺点以及技术原理,文章末尾简单描述一下Tinker的框架结构。 一、什么是热修复? 正常开发流程 热修复开发流程 热修复优势
视频剪切我意外的发现上一次的视频压缩的代码能够运行FFmpeg视频剪切的命令,但是不能做视频合并的命令,因为不能读取记录了几个视频的路径的txt文件。 这里我就说直说视频剪切的过程,不说代码,只说log,毕竟我也不清楚代码往哪运行了 
上一次的项目地址https://github.com/97945
在Unity游戏中植入广告是Unity 游戏产品增加收入的一种重要方式,常用的广告有谷歌Admob,百度ssp,腾讯广点通,unity公司的unityads等等,而使用的最多的应该属于谷歌Admob,所以我们这里以Google admob介绍下 在unity3d中展示广告我选择使用谷歌,听说回报率比