前言

数据 data 结构(structure)是一门 研究组织数据方式的学科,有了编程语言也就有了数据结构.学好数据结构才可以编写出更加漂亮,更加有效率的代码。

  • 要学习好数据结构就要多多考虑如何将生活中遇到的问题,用程序去实现解决.
  • 程序 = 数据结构 + 算法
  • 数据结构是算法的基础, 换言之,想要学好算法,需要把数据结构学到位

我会用数据结构与算法【Java】这一系列的博客记录自己的学习过程,如有遗留和错误欢迎大家提出,我会第一时间改正!!!

注:数据结构与算法【Java】这一系列的博客参考于B站尚硅谷的视频,视频原地址为【尚硅谷】数据结构与算法(Java数据结构与算法)
上一篇文章数据结构与算法【Java】03---栈

接下来进入正题!

1、概念

1.1、递归

递归就是方法自己调用自己,每次调用时 传入不同的变量,递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁

1.2、递归能解决什么问题

  1. 各种数学问题如: 8 皇后问题 , 汉诺塔, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子的问题
  1. 各种算法中也会使用到递归,比如快排,归并排序,二分查找,分治算法等
  2. 将用栈解决的问题-->递归代码比较简洁

1.3、递归要遵守的重要规则

  1. 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
  1. 方法的局部变量是独立的,不会相互影响, 比如 n 变量
  2. 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.
  3. 递归 必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现 StackOverflowError,死归了:)
  4. 当一个方法执行完毕,或者遇到 return,就会返回, 遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕

2、递归调用机制

我们用两个例子来了解一下递归调用机制

  1. 打印问题
  2. 阶乘问题
  • 代码演示

    public class RecursionTest {
        public static void main(String[] args) {
    
    //通过打印问题,了解递归调用机制
            test(4);
            System.out.println("=====================");
            int res = factorial(5);
            System.out.println("res=" + res);
        }
    
        //打印问题.
        public static void test(int n) {
            if (n > 2) {
                test(n - 1);
            } //else {//加入else只有n = 2
            System.out.println("n=" + n);
    // }
        }
    
    
        //阶乘问题
        public static int factorial(int n) {
            if (n == 1) {
                return 1;
            } else {
                return factorial(n - 1) * n; // 1 * 2 * 3
            }
        }
    }
    
  • 结果及分析

    (1)结果

​ (2) 结果分析

3、迷宫问题

3.1、问题描述

红色代表围墙,小球不能通过,小球从左上角开始移动,移动到右下角结束

提示:

  1. map 表示地图
  2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
  3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到.
  4. 约定: 当map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙 ; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通
  5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 例如:下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯

3.2、代码实现

public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        //先创建一个二维数组,模拟迷宫
        //地图
        int[][] map = new int[8][7];
        //用1表示墙
        //上下全部置为1
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        //左右全部置为1
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }


        //设置挡板,1都表示不能走
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;


        //输出地图
        System.out.println("地图的情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();//输出一行之后再换行
        }


        //使用递归回溯来给小球找路
        //setWay(map,1,1);
        setWay2(map,1,1);

        //输出新的地图,小球走过并标识过得地图
        System.out.println("小球走过并标识过得地图的情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();//输出一行之后再换行
        }


    }


    //使用递归回溯来给小球找路
    //说明
    //1. map 表示地图
    //2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
    //3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到.
    //4. 约定: 当map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙  ; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通
    //5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯



    /**
     *
     * @param map 表示地图
     * @param i 从哪个位置开始找
     * @param j
     * @return 如果找到通路,就返回true, 否则返回false
     */
    public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
        if(map[6][5] == 2){//通路找到
            return true;
        }else {
            if(map[i][j] == 0){//如果当前点没有走过,按照策略走
                map[i][j] = 2;//假定该点是可以走通的
                if(setWay(map,i+1,j)){//向下走
                    return true;
                }else if(setWay(map, i, j+1)) {//向右走
                    return true;
                }else if(setWay(map, i-1, j)) {//向上走
                    return true;
                }else if(setWay(map, i, j-1)) {//向左走
                    return true;
                }else {
                    //说明该点是死路
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else {//如果map[i][j]!=0,可能是1,2,3
                return false;
            }
        }

    }


    //修改找路的策略,改成 上->右->下->左
    public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
        if(map[6][5] == 2) { // 通路已经找到ok
            return true;
        } else {
            if(map[i][j] == 0) { //如果当前这个点还没有走过
                //按照策略 上->右->下->左
                map[i][j] = 2; // 假定该点是可以走通.
                if(setWay2(map, i-1, j)) {//向上走
                    return true;
                } else if (setWay2(map, i, j+1)) { //向右走
                    return true;
                } else if (setWay2(map, i+1, j)) { //向下走
                    return true;
                } else if (setWay2(map, i, j-1)){ // 向左走
                    return true;
                } else {
                    //说明该点是走不通,是死路
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else { // 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1, 2, 3
                return false;
            }
        }
    }
}

结果展示

(1)策略1setWay()下右上左

(2)策略2setWay2()上右下左

3.3、问题分析

1.小球得到的路径,和我们设置的 找路策略有关即:找路的上下左右的顺序相关

  1. 再得到小球路径时,可以先使用(下右上左),再改成( 上右下左),看看路径是不是有变化
  2. 测试回溯现象
  3. 思考: 如何求出最短路径? 思路-》代码实现.

4、八皇后问题

4.1、问题描述

​ 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于
1848 年提出:在 8×8 格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即: 任意两个皇后都不能处于同一行 、
同一列或同一斜线上,问有多少种摆法(92)。

4.2、思路分析

  1. 第一个皇后先放第一行第一列

  2. 第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否 OK, 如果不 OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适

  3. 继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第 8 个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解

  4. 当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到.

  5. 然后回头继续第一个皇后放第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4 的步骤

  6. 示意图:

  1. 说明:理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题. arr[8] =
    {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}

    • 比如arr[8] ={0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} 中5表示第4个皇后放在第4行第5列

    • 对应 arr 下标 表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val , val 表示第 i+1 个皇后,放在第 i+1行的第 val+1 列

4.3、代码实现

public class Queen8 {

    //定义一个max表示有多少个皇后
    int max = 8;
    //定义数组array,保存皇后放置位置的结果,比如arr = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}
    int[] array = new int[max];
    static int count = 0;
    static int judgeCount = 0;
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Queen8 queen8 = new Queen8();
        queen8.check(0);
        System.out.println("解法一共有:"+count+"种");
        System.out.println("一共判断冲突:"+judgeCount+"次");

    }

    //编写一个方法,放置第n个皇后
    //注意:check是每一次递归时,进入到check中都有for循环,因此会有回溯
    private void check(int n){
        if(n == max){//8个皇后已经放好了
            print();
            return;
        }
        //依次放入皇后并判断是否冲突
        for (int i = 0; i < max; i++) {
            //先把当前的皇后放到该行的第一列
            array[n] = i;
            //判断当放置第n个皇后到i列时,是否冲突
            if(judge(n)){//不冲突
                //接着放第n+1个皇后,即开始递归
                check(n+1);
            }
            //如果冲突,就继续执行 array[n] = i; 即将第n个皇后,放置在本行得 后移的一个位置(i++)
        }

    }

    //查看当我们放置第n个皇后,就去检测该皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突
    //n表示第n个皇后
    private boolean judge(int n){
        judgeCount++;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            // 说明
            //1. array[i] == array[n]  表示判断 第n个皇后是否和前面的n-1个皇后在同一列
            //2. Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) 表示判断第n个皇后是否和第i皇后是否在同一斜线
            // n = 1  放置第 2列 1 n = 1 array[1] = 1
            // Math.abs(1-0) == 1  Math.abs(array[n] - array[i]) = Math.abs(1-0) = 1
            //3. 判断是否在同一行, 没有必要,n 每次都在递增
            if(array[i] == array[n] ||Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i])){
                return false;
            }
        }
        return true;
    }




    //写一个方法,可以将皇后摆放的位置输出
    private void print(){
        count++;
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            System.out.print(array[i]+" ");
        }
        System.out.println();
    }
}
  • 结果展示

到这里关于递归的两个典型的问题就结束了,但是关于递归解决的问题还有很多,需要大家仔细思考每个问题中的递归调用和回溯,欢迎大家提出问题!!!

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文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/qjds/p/16584941.html

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