原文地址 Jetpack Compose学习(4)——Image(图片)使用及Coil图片异步加载库使用 | Stars-One的杂货小窝

本篇讲解下关于Image的使用及使用Coil开源库异步加载网络图片显示

本系列以往文章请查看此分类链接Jetpack compose学习

Image使用

首先,先看下参数

fun Image(
    painter: Painter,
    contentDescription: String?,
    modifier: Modifier = Modifier,
    alignment: Alignment = Alignment.Center,
    contentScale: ContentScale = ContentScale.Fit,
    alpha: Float = DefaultAlpha,
    colorFilter: ColorFilter? = null
) 

可以看到Image图片的参数大体上是和是Icon一样,基本使用呢,和上一篇讲的Icon类似,我们加载一张本地的图片,代码如下

Image(painter = painterResource(id = R.drawable.download),
    contentDescription = null
)

比较基础的参数这里就不再赘述了,这里主要讲解下面的其他参数

1.alignment

图片对齐方向,前提是Image设置了宽高,取值为Alignment的定义的枚举

设置宽高是通过Modifier.size()来设置

取值有图中几种:

注意: 图中特意方框围起来的,其返回值不是Alignment类型的,这几个并不能取,你选了的话编辑器也会贴心的给出错误提示的 笑

这个alignment参数有九种取值,将一个固定的长方形分为九块,如下图所示

Column() {
    //为了便于区分,这里使用Modifier添加了个黄色的背景
    Image(modifier = Modifier.size(200.dp,300.dp).background(color = Color.Yellow),
        //图片自己随便找张即可
        painter = painterResource(id = R.drawable.download),
        contentDescription = null,
        alignment = Alignment.Center)
}

可以看到实际效果中,图片是居中对齐的,其他效果也就不一一展示了

图片居中对齐

2.contentScale

图片缩放设置,和原生的ImageView的scaleType属性类似,取值是ContentScale的枚举,默认是ContentScale.Fit(即自适应)

  • ContentScale.Crop 裁剪
  • ContentScale.FillBounds 拉伸图片宽高填满形状
  • ContentScale.FillHeight 拉伸图片高度填满高度
  • ContentScale.FillWidth 拉伸图片宽填满宽度
  • ContentScale.Fit
  • ContentScale.Inside
  • ContentScale.None 不缩放

这个也是需要Image设置宽高才可以看出效果

contentScale的取值

下面演示各种不同效果的Image(由于Fit是默认的,下面就没展示出来了)

contentScale各种效果

None的效果

代码如下

Column(Modifier.verticalScroll(rememberScrollState())) {
    //为了便于区分,这里使用Modifier添加了个黄色的背景
    Image(modifier = Modifier
        .size(200.dp, 150.dp)
        .background(color = Color.Yellow),
        painter = painterResource(id = R.drawable.download),
        contentDescription = null,
    contentScale = ContentScale.Crop)

    Image(modifier = Modifier
        .size(200.dp, 150.dp)
        .background(color = Color.Yellow),
        painter = painterResource(id = R.drawable.download),
        contentDescription = null,
        contentScale = ContentScale.Inside)

    Image(modifier = Modifier
        .size(200.dp, 150.dp)
        .background(color = Color.Yellow),
        painter = painterResource(id = R.drawable.download),
        contentDescription = null,
        contentScale = ContentScale.FillBounds)

    Image(modifier = Modifier
        .size(200.dp, 150.dp)
        .background(color = Color.Yellow),
        painter = painterResource(id = R.drawable.download),
        contentDescription = null,
        contentScale = ContentScale.FillHeight)

    Image(modifier = Modifier
        .size(200.dp, 150.dp)
        .background(color = Color.Yellow),
        painter = painterResource(id = R.drawable.download),
        contentDescription = null,
        contentScale = ContentScale.FillWidth)

    Image(modifier = Modifier
        .size(200.dp, 150.dp)
        .background(color = Color.Yellow),
        painter = painterResource(id = R.drawable.download),
        contentDescription = null,
        contentScale = ContentScale.None)
}

3.alpha

透明度,数值类型为float,数值范围为0f-1f之间,默认是1f

如下代码所示

Image(modifier = Modifier
    .size(200.dp, 150.dp)
    .background(color = Color.Yellow),
    painter = painterResource(id = R.drawable.download),
    contentDescription = null,
    alpha = 1f
)

Image(modifier = Modifier
    .size(200.dp, 150.dp)
    .background(color = Color.Yellow),
    painter = painterResource(id = R.drawable.download),
    contentDescription = null,
    alpha = 0.5f)

效果如下图所示

透明度效果

4.colorFilter

着色效果,可以使用颜色对图片进行混合加工,有下面三种方法进行设置

  • ColorFilter.tint(Color, BlendMode) 着色效果
  • ColorFilter.lighting(Color,Color)
  • ColorFilter.colorMatrix(colorMatrix)

这个我不是研究太多,各位可以百度参考下其他大神写的文章

这里就讲个小例子,改变图片的颜色

美工给的图标有些是单一的颜色,比如说选中后是蓝色,不选中是灰色的

但有时候项目需要更改颜色,如选中后要改为绿色,这个时候得要美工再次切图,十分麻烦

这个时候我们可以这个属性,去修改颜色,如下面代码

Image(modifier = Modifier
        .size(200.dp, 150.dp),
        painter = painterResource(id = R.drawable.eye_show),
        contentDescription = null,
        alpha = 1f,
        colorFilter = ColorFilter.tint(color = Color.Green, BlendMode.SrcAtop)
    )

效果:

图标染色

R.drawable.eye_show图片原本是灰色的,现在被我们渲染成了绿色,这种方法比较适合那种单一颜色的图标文件

而且有了这种方法,我们甚至只需要一种灰色的图标即可,蓝色的图标就不需要,可以省下不少apk的体积大小

至于更多内容,需要各位去研究啦...

内容来源于网络如有侵权请私信删除

文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/stars-one/p/15270435.html

你还没有登录,请先登录注册
  • 还没有人评论,欢迎说说您的想法!