一、结构体

定义方法:

结构名 变量名

特点:

两个同类型的结构变量可以相互赋值,但是结构变量之间不能使用“<”,“==”等运算符,如果使用则需要对运算符重载

内存分配情况:地址对齐

结构的成员变量可以是任何类型的,包括基本类型、结构体、结构体指针等

成员访问方式:

通过结构变量名:结构变量名.成员变量名

通过结构体指针:指针->成员变量名 或 (*指针).成员变量

注: 点运算符的前体是变量名,箭头的是指针(助记:指针很像箭头)

初始化:

定义时按照成员变量的顺序和格式列举初始化

用另外一个同类型的结构体初始化

结构数组

结构名 数组名[数组元素个数]

指针和动态内存分配:

指针的用法同一般情况

动态内存分配:

StructName *p;p =newStructName[N];

结构变量作为函数参数:

值传递,需要将实参复制到形参,结构体积大的时候效率很低

地址传递,传递指针

引用传递(c++特有)

 

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文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/zm131417-/p/13822673.html

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