1.webpack-dev-server插件的基本使用

入门程序

const path = require('path');


// 导出一个Webpack的配置对象(通过node中的模块操作,向外暴露了一个配置对象)
module.exports = {
    // 需要在这里手动指定入口  和 出口
    entry : path.join(__dirname, './src/main.js'),              // 入口:表示要使用webpack打包那一个文件
    output : {
        // 输出文件的相关配置
        path : path.join(__dirname, './dist'),                  // 出口:表示打包好的文件,要输出到哪一个目录中去
        filename : 'bundle.js'                                  // 指定输出的文件名称
    }
}


// ===========================================================
// 当我们敲下命令:webpack 之后执行的操作
// 1. 并没有通过命令的方式来指定入口和出口
// 2. 首先获取寻找一个webpack.config.js 这个文件
// 3. 如果存在的话,就回去解析执行这一个文件, 当解析执行完配置文件之后,就得到了配置文件中导出的配置文件对象
// 4. 当webpack拿到了配置对象之后,就拿到了指定的如何出口,然后开始进行打包构建项目
// 5. 需要package.json 文件中配置"scripts": {
//     "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1",
//     "dev" : "webpack-dev-server"
//   }
// 然后就可以通过执行命令:  npm run dev 的命令来启动webpack-dev-server 这个工具了
// 6. 需要在本地安装一下webpack 这个(本地安装,不是全部安装)
// ===========================================================

main.js

// 这是项目中JS的入口文件
// 1. 导入jquery(从node_models 中引入JQuery这个包, 这是ES6中的一个导入模块的方式)
// 直接使用的话,浏览器会不支持这个,会报错!!!
import $ from 'jquery';
// 类似于jQuery的也是不支持的
// const $ = require('jquery');


$(function () {
    // 设置隔行变色的效果
    $('li:odd').css('backgroundColor', 'black');
    $('li:even').css('backgroundColor', function () {
        return '#' + '097634';
    });
});


// ===========================================================
// 知识点总结:
// 基于Webpack的项目的优点???
// 1. 可以处理JS文件中的 相互依赖关系
// 2. webpack能够处理js的兼容问题(包括ES6的一些新的特性, 可以把一些高级的浏览器的语法转换为一些低级的,浏览器可以正常识别的语法)
// 3. webpack 要打包的文件路径  输出文件的路径信息
// ===========================================================


// ===========================================================
// 1. 使用webpack-dev-server (类似于nodemon 这个工具)  这个工具可以实现自动打包编译的功能
// 2. 这个工具的用法和webpack的用法, 完全一样
// 3. 由于是在项目中安装的webpack-dev-server, 因此无法把这个当做一个脚本命令在cmd等终端命令中来使用(需要使用bpm install --save -g)
// 4. 运行成功之后,默认是可以直接通过地址:http://localhost:8080/ 这个URl地址来访问了
// 5. 注意webpack-dev-server 帮我们打包生成的bundle.js 文件, 并没有存放在实际的物理磁盘中,而是直接托管到了电脑的内存中了,因此在我们项目的根目录下面,根本找不到这一二个打包好的bundle.js文件
// 6. 这个工具实际上是以一种虚拟的方式,把代码托管到哦咱们的项目的根目录中了,虽然看不到,但是可以认为他存在约dist src node_models 同级别下面,名称文bundle.js 文件
// 7. 这样做的好处::一个字---块!!!(如果放在磁盘中,也会消耗磁盘读写速度!!!)
// ===========================================================

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Webpack的使用</title>
    <!--不推荐在这里引入任何js和CSS文件, main.js中的一些新的语法, 但是浏览器不支持, 可以通过webpack这个前端构建工具,
        解决方案: 可以通过引入webpack生成的bundle.js文件来实现ES6的一些新的语法(浏览器兼容)
    -->
    <!--<script src="main.js"></script>-->


    <!--
    1. 注意事项: 由于页面中引入的 bundle.js 文件实际上不是这一个bunlde.js 文件(是处于根目录下面的一个虚拟地址下面的bundle.js 文件,
    如果这里直接引入自己定义生成的../dist/bundle.js 文件,后面也是无法正常访问到这一个文件的 )
    2. 为了实现页面的实时代码更新后的实时刷新功能,需要在这里依然怒根路径下面的那一个 bundle.js 文件(关键)
    -->
    <!--<script src="../dist/bundle.js"></script>-->
    <script src="/bundle.js"></script>
</head>
<body>
    <!--这个是欢迎页面-->
    <ul>
        <li>这是第0个li</li>
        <li>这是第1个li</li>
        <li>这是第2个li</li>
        <li>这是第3个li</li>
        <li>这是第4个li</li>
        <li>这是第5个li</li>
        <li>这是第6个li</li>
        <li>这是第7个li</li>
        <li>这是第8个li</li>
        <li>这是第9个li</li>
    </ul>
</body>
</html>

package.json

{
  "name": "VUEJS",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "directories": {
    "lib": "lib"
  },
  "scripts": {
    "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1",
    "dev": "webpack-dev-server"
  },
  "keywords": [],
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "dependencies": {
    "jquery": "^3.3.1",
    "webpack": "^4.20.2",
    "webpack-cli": "^3.1.2",
    "webpack-dev-server": "^3.1.9"
  },
  "devDependencclsies": {
    "webpack-dev-server": "^3.1.9"
  }
}

1.1 第一种配置配置方法

"scripts": {
  "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1",
  "dev": "webpack-dev-server --open --port 80 --contentBase src --hot"
},

通过以上命令可以配置端口,根路径信息,热加载信息

 

1.2 第二种配置方法

const path = require('path');

// 2. 启用热更新的第二步
const webpack = require('webpack');


// 导出一个Webpack的配置对象(通过node中的模块操作,向外暴露了一个配置对象)
module.exports = {
    // 需要在这里手动指定入口  和 出口
    entry : path.join(__dirname, './src/main.js'),              // 入口:表示要使用webpack打包那一个文件
    output : {
        // 输出文件的相关配置
        path : path.join(__dirname, './dist'),                  // 出口:表示打包好的文件,要输出到哪一个目录中去
        filename : 'bundle.js'                                  // 指定输出的文件名称
    },
    devServer : {
        // 配置一个对象信息( dev-server的第二种方式)
        // --open --port 80 --contentBase src --hot
        open : true,            // 设置一下自动打开浏览器
        port : 80,              // 配置一下端口信息
        contentBase : 'src',    // 指定根目录信息
        hot : true,              // 1. 启用热更新的第一步
    },
    plugins : [
        // 3. 配置热更新的第三步, 创建一个热更新的模块对象
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
    ]
}

 

2.html-webpack-plugin插件的基本作用

const path = require('path');

// 2. 启用热更新的第二步
const webpack = require('webpack');

// 导入可以在内存中生辰HTML页面的插件
// 【插件的主要作用】:
// 1. 自动在内存中根据指定的页面生成一个在内存中的页面
// 2. 会自动将打包好的bundle.js 这个文件追加在页面上去
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');



// 导出一个Webpack的配置对象(通过node中的模块操作,向外暴露了一个配置对象)
module.exports = {
    // 需要在这里手动指定入口  和 出口
    entry : path.join(__dirname, './src/main.js'),              // 入口:表示要使用webpack打包那一个文件
    output : {
        // 输出文件的相关配置
        path : path.join(__dirname, './dist'),                  // 出口:表示打包好的文件,要输出到哪一个目录中去
        filename : 'bundle.js'                                  // 指定输出的文件名称
    },
    devServer : {
        // 配置一个对象信息( dev-server的第二种方式)
        // --open --port 80 --contentBase src --hot
        open : true,            // 设置一下自动打开浏览器
        port : 80,              // 配置一下端口信息
        contentBase : 'src',    // 指定根目录信息
        hot : true,              // 1. 启用热更新的第一步
    },
    plugins : [
        // 3. 配置热更新的第三步, 创建一个热更新的模块对象
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
        // 【注意事项】 当我们使用了这个html-webpack-plugin 之后, 我们就不需要手动处理bundle.js 的引用路径信息了,因为这个插件已经帮我们自动创建了一个合适的script标签,并且引入了正确的路径信息(内存中的 bundle.js)
        new htmlWebpackPlugin({
            // 创建一个在内存中生成html的插件
            template : path.join(__dirname, './src/index.html'),            // 指定一个模板页面,将来会文件指定的页面路径,去生成内存中的页面
            filename : 'index.html'          // 新生成的html文件的名称
        })
    ]
}

 

3. 使用loader配置处理CSS样式表的第三方插件

第一步:安装 css-loader, style-loader

第二步:使用ES6的语法引入样式文件

// 2. 使用import语法导入CSS的样式表( 非js模块)
// webpack 默认只能打包处理JS类型的文件,无法处理其他的非JS类型的文件
// 如果需要处理非js的文件,需要安装一些合适的第三方加载器
// 2.1 CSS文件的加载器: 安装 style-loader css-loader
// 2.2 在webpack.config.js这个配置文件上面,新增一个配置节点,叫做module, 添加一个rules属性, 这个数组中存放了一些匹配和一些处理规则
import './css/index.css'
第三步:配置webpack.config.js
module : {
    // 这个节点用于配置所有的第三方模块加载器
    rules : [
        //  在这里配置所有第三方的匹配规则,(匹配所有以.css结尾的文件)
        {
            test : /.css$/,
            use : ['style-loader', 'css-loader']    
// 对所有的CSS格式的文件实现一个CSS样式处理(使用加载器进行处理css样式的文件)
        }
    ]
}

 

4. 使用loader配置处理less文件的第三方插件

第一步:安装less, less-loader

第二步:使用ES6导入less文件

module : {
    // 这个节点用于配置所有的第三方模块加载器
    rules : [
        //  在这里配置所有第三方的匹配规则,(匹配所有以.css结尾的文件)
        {
            test : /.css$/,
            // 注意这些CSSloader的调用方式是从右到左的顺序来调用的
            use : ['style-loader', 'css-loader']    
// 对所有的CSS格式的文件实现一个CSS样式处理(使用加载器进行处理css样式的文件)
        },
        {
            // less 也是一种未编译的CSS
            test : /.less$/,
            //  先编译成css文件,然后执行上面的cdd步骤
            use : ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
        }
    ]
}

 

5.使用webpack配置处理scss文件的第三方插件

第一步:安装sass-loader,node-sass

第二步:使用Es6语法导入模块信息

// 4. 导入scss文件
import './css/index.scss'
第三步:配置加载器loader
module : {
    // 这个节点用于配置所有的第三方模块加载器
    rules : [
        //  在这里配置所有第三方的匹配规则,(匹配所有以.css结尾的文件)
        {
            test : /.css$/,
            // 注意这些CSSloader的调用方式是从右到左的顺序来调用的
            use : ['style-loader', 'css-loader']    
// 对所有的CSS格式的文件实现一个CSS样式处理(使用加载器进行处理css样式的文件)
        },
        {
            // less 也是一种未编译的CSS
            test : /.less$/,
            //  先编译成css文件,然后执行上面的cdd步骤
            use : ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
        },
        {
            // 处理SCSS格式样式表信息
            test : /.scss$/,
            use : ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader']
        }
    ]
}

 

6.Webpack中url-loader 的使用

6.1 图片的处理

第一步:安装url-loader, file-loader

第二步:开始配置参数信息

module : {
    // 这个节点用于配置所有的第三方模块加载器
    rules : [
        //  在这里配置所有第三方的匹配规则,(匹配所有以.css结尾的文件)
        {
            test : /.css$/,
            // 注意这些CSSloader的调用方式是从右到左的顺序来调用的
            use : ['style-loader', 'css-loader']    // 对所有的CSS格式的文件实现一个CSS样式处理(使用加载器进行处理css样式的文件)
        },
        {
            // less 也是一种未编译的CSS
            test : /.less$/,
            //  先编译成css文件,然后执行上面的cdd步骤
            use : ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
        },
        {
            // 处理SCSS格式样式表信息
            test : /.scss$/,
            use : ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader']
        },
        {
            test : /.(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/,
            // 1. 由于file-loader 是url-loader内部支持的,因此不需要在这里引入, 一个loader是不需要使用数组的
            // 2. 这里的传参类似于URL传参
            // 3. limit给定的值是图片的大小,如果图片大小(单位byte)大于或者等于给定的limit值,则不会转换为base64编码格式的值
            // 4. 如果小于的limit, 就会被转换为base64编码的字符串
            // 5. 为了实现图片的名字不被修改, 这里需要配置一下图片的参数信息(后面的会覆盖掉前面的图片)
            // 6. 为了实现不同文件夹下面的同名文件不能冲突,这里需要随机生成一个hash值(默认是一个32位的,这里只取出前面的8位数)
            use : 'url-loader?limit=3276&name=[hash:8]-[name].[ext]'
        }
    ]
}

6.2 字体文件的处理

第一步:安装url-loader

第二步:导入bootstrap样式文件

// 5. 导入bootstrap样式(如果需要使用路径的方式来引入node_models中的 相关文件,
// 可以直接省略 node_models这个目录,然后跟上路径信息, 不写node_models也是可以的)
import 'bootstrap-3.3.5/dist/css/bootstrap.css'
第三步:配置字体文件的参数
module : {
    // 这个节点用于配置所有的第三方模块加载器
    rules : [
        //  在这里配置所有第三方的匹配规则,(匹配所有以.css结尾的文件)
        {
            test : /.css$/,
            // 注意这些CSSloader的调用方式是从右到左的顺序来调用的
            use : ['style-loader', 'css-loader']    // 对所有的CSS格式的文件实现一个CSS样式处理(使用加载器进行处理css样式的文件)
        },
        {
            // less 也是一种未编译的CSS
            test : /.less$/,
            //  先编译成css文件,然后执行上面的cdd步骤
            use : ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
        },
        {
            // 处理SCSS格式样式表信息
            test : /.scss$/,
            use : ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader']
        },
        {
            test : /.(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/,
            // 1. 由于file-loader 是url-loader内部支持的,因此不需要在这里引入, 一个loader是不需要使用数组的
            // 2. 这里的传参类似于URL传参
            // 3. limit给定的值是图片的大小,如果图片大小(单位byte)大于或者等于给定的limit值,则不会转换为base64编码格式的值
            // 4. 如果小于的limit, 就会被转换为base64编码的字符串
            // 5. 为了实现图片的名字不被修改, 这里需要配置一下图片的参数信息(后面的会覆盖掉前面的图片)
            // 6. 为了实现不同文件夹下面的同名文件不能冲突,这里需要随机生成一个hash值(默认是一个32位的,这里只取出前面的8位数)
            use : 'url-loader?limit=3276&name=[hash:8]-[name].[ext]'
        },
        {
            // 用于处理bootstrap中的字体文件的loader项
            test : /.(ttf|eot|svg|woff|woff2)$/,
            use : 'url-loader'
        }
    ]
}

 

 

6.  Webpack中Babel的配置

第一步:使用ES6的语法编写代码

import $ from 'jquery';
import './css/index.css'
import './css/index.less'
import './css/index.scss'
import 'bootstrap-3.3.5/dist/css/bootstrap.css'



// class 关键字是ES6中提供的新的语法,是用来实现ES6中面向对象编程的方式
class Person {
    // 1. static关键字用于创建静态属性
    // 2. 所谓的静态属性就是可以直接通过类名+info的方式来直接获取的方式
    // 3. 实例属性是只能通过类的实例对象才可以访问的属性
    static info = {name : 'zhangsan', age : 12}
}

// 实现面向对象的编程(Class 是从后端语言借鉴过来的,来实现面向对象编程的)
var pl = new Person();


// 在Webpack中默认只能处理一部分ES6的新语法,一些更高级的Es6语法和ES7语法,Webpack是处理不了的;这时候,借助于第三方的loader,来帮助webpack来处理
// 这些高级的语法,当第三方的loader把高级语法转换为低级语法之后,会把结果交给webpack去打包到bundle.js 中去
console.log(Person.info);



// ===================================================================
// 1. webpack中安装Babel可以把高级语法转换为低级语法
//      1.1 npm install babel-core babel-loader babel-plugin-transform-runtime --save
//      1.2 npm install babel-preset-env babel-preset-stage-0 --save
// 2. 在webpack的配置文件中, module几点下的rules数组中,添加一个新的匹配规则
//      2.1 {test : /.js$/, use : 'babel-loader', exclude : /node_models/}
//      2.3 在配置babel的时候,必须把node_models目录, 通过exclude 选项排除
//      2.4 如果不排除的话, 会非常消耗计算机的CPU,, 同时打包速度非常慢
//      2.5 即使把node_models 中的JS全部转换完毕了,项目也无法正常运行
// 3. 在项目的根目录中,新建一个叫做.babelrec 的Babel的JSON配置文件,这个配置文件博旭符合JSON规范
// {
//     "presets" : [],
//     "plugins" : ["transform-runtime"]
// }
// ===================================================================
第一套是一个转换器,第二个是一个语法之间的转换对应关系
Babel-preset-env 是一个比较新的ES语法,之前,安装的是babel-preset-es2015,目前的这个babel-preset-env中包含了所有的和ES相关的语法。(语法范围更广)

第二步:安装相关的依赖(注意包的版本号)

"dependencies": {
  "babel-core": "^6.26.3",
  "babel-loader": "^7.1.5",
  "babel-plugin-transform-runtime": "^6.23.0",
  "babel-preset-env": "^1.7.0",
  "babel-preset-stage-0": "^6.24.1",
  "bootstrap": "^3.3.5",
  "css-loader": "^1.0.0",
  "file-loader": "^2.0.0",
  "html-webpack-plugin": "^3.2.0",
  "jquery": "^3.3.1",
  "less": "^3.8.1",
  "less-loader": "^4.1.0",
  "node-sass": "^4.9.3",
  "sass": "^1.14.2",
  "sass-loader": "^7.1.0",
  "save": "^2.3.2",
  "style-loader": "^0.23.1",
  "url-loader": "^1.1.2",
  "webpack": "^4.20.2",
  "webpack-cli": "^3.1.2",
  "webpack-dev-server": "^3.1.9"
},
第三步:新建一个.babelrc文件并配置
{
  "presets": ["env", "stage-0"],
  "plugins": ["transform-runtime"]
}

第四步:配置webpack.config.js 文件
{
    // 用于转换ES的高级语法到高级语法
    test : /.js$/,
    use : 'babel-loader',
    exclude : /node_modules/
}

 

7.webpack调用第三方loader插件的过程

// ===========================================================
// Webpack处理第三方文件类型的过程:
// 1. 如果发现文件类型不是js文件,就去配置文件中查找有没有第三方loader 的规则
// 2. 如果找到了对应的规则,就回去调用对应的 loader 处理这种文件类型
// 3. 在调用loader的时候,是按照数组中“从后往前”的顺序来执行处理调用的
// 4. 当最后的一个loader调用完毕,就会把处理的结果,直接交给webpack进行打包合并, 最终输出到bundle.js 这个文件中去
// ===========================================================

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