参考:

https://blog.csdn.net/weixin_42141589/article/details/94357199

https://trac.osgeo.org/gdal/wiki/BuildingOnWindows#BasicOptions

https://blog.csdn.net/qq_32153213/article/details/81363588

https://blog.csdn.net/qq_36271561/article/details/107082578

1、下载并安装Visual Studio Community 2019:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/thank-you-downloading-visual-studio/?sku=Community&rel=16

2、下载并安装CMake 3.19.0(cmake-3.19.0-rc1-win64-x64.msi):https://cmake.org/download/,Install Options勾选Add CMake to the system PATH for all users,安装完成后打开命令提示符输入 cmake --version 验证配置是否成功;

3、下载库到各自的目录并解压:

GDAL 3.1.4:https://gdal.org/download.html

PROJ 6.3.2:https://proj.org/download.html

SQLite 3.33.0(Source Code下的sqlite-amalgamation-3330000.zip,和Precompiled Binaries for Windows下的sqlite-dll-win64-x64-3330000.zip和sqlite-tools-win32-x86-3330000.zip):https://www.sqlite.org/download.html

4、编译SQLite库:

在SQLite目录下创建空项目并添加sqlite3.hsqlite3ext.hsqlite3.csqlite3.def

右键点击项目-属性,配置选择所有配置,平台选择所有平台,点击配置属性-常规-配置类型-静态库(.lib);

点击C/C++-预处理器-预处理器定义-编辑添加:

_USRDLL
SQLITE_ENABLE_RTREE
SQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA
SQLITE_ENABLE_FTS5
SQLITE_ENABLE_UNLOCK_NOTIFY

点击链接器-输入-模块定义文件-添加sqlite3.def,点击应用-确定;

修改模块定义文件sqlite3.def:在最后追加sqlite3_unlock_notify;

选择配置Release、平台x64,点击生成-生成解决方案以生成静态库SQLite.lib;

在SQLite目录下分别创建include、libbin文件夹,将SQLite.lib放入lib文件夹中,将sqlite3.hsqlite3ext.h放入include文件夹中,将sqlite-tools-win32-x86-3330000文件夹中的sqlite3.exe放入bin文件夹中。

5、编译PROJ库:

在PROJ目录下创建build文件夹,打开CMake在源码位置中打开proj-6.3.2文件夹,在创建位置中打开build文件夹;

点击Configure,选择Visual Studio 16 2019、x64,点击Finish;

配置会出现错误,找到EXE_SQLITE3SQLITE3_INCLUDE_DIRSQLITE3_LIBRARY三个属性分别赋值SQLite3.exeincludeSQLite3.lib的路径,赋值CMAKE_INSTALL_PREFIX属性为文件生成目录,点击Configure,完成提示Configuring done,点击Generate,完成提示Generating done,此时build文件夹里存在PROJ4.sln;

打开x64 Native Tools Command Prompt for VS 2019:

cd d:/PROJ/build
msbuild ALL_BUILD.vcxproj /p:Configuration="Release"
msbuild INSTALL.vcxproj /p:Configuration="Release"

6、编译GDAL库:

使用Visual Studio 2019打开nmake.opt文件修改并保存:

在第42行,改为MSVC_VER=1920(VS2019版本应该为1920及以上,视自己编译器而定);

在第66行,改为GDAL_HOME=生成文件的路径;

在第207行,改为WIN64=YES(如果不生成64位版本则注释本行);

第234行,改为DLLBUILD=0进行静态编译(动态编译则1);

在第254行,找到PROJ_INCLUDE、PROJ_LIBRARY,分别设置为PROJ的includelib文件夹(PROJ_INCLUDE=-I后为路径),并修改.lib的名字;

在第642行,找到SQLITE_INC、SQLITE_LIB,路径设置同上;

打开x64 Native Tools Command Prompt for VS 2019:

cd d:/GDAL/gdal-3.1.4

nmake /f makefile.vc (Debug版添加DEBUG=1)

nmake /f makefile.vc devinstall

7、在Visual Studio 2019项目中配置GDAL库:创建Visual Studio 2019空项目,配置选择所有配置,平台选择所有平台,右键点击项目-属性-C/C++-附加包含目录-编辑添加GDAL的include文件夹路径,点击链接器-附加库目录-编辑添加GDAL的lib文件夹路径,点击链接器-输入-附加依赖项-编辑添加gdal.lib点击应用-确定,选择配置Release、平台x64即可运行程序。

 

 

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文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/aurorayang/p/13874230.html

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