继Java线程生命周期继续学习Java线程其他常用操作

设置线程名字:setName()

获取线程名称:getName()

线程唯一Id:getId()

// 自定义线程名称
String threadName = "threadName";
// 构造方法方式
Thread thread = new Thread(() -> {
    System.out.println("线程名=" + Thread.currentThread().getName());
},threadName);
// set方法方式// thread.setName(threadName);
System.out.println("线程唯一Id=" + thread.getId());

线程启动:start()

判断线程是否存活:isAlive()

// 线程启动
thread.start();
System.out.println("是否为存活线程=" + thread.isAlive());

线程方法:run() /call()

线程启动后会去调用的方法。线程要做什么就在run/call方法写,不需要直接调用,线程启动后自己会去调用run() /call()。如果程序没有启动线程直接调用run/call,那么就不属于多线程编程,是属于当前线程直接调用普通方法一样。

获取当前线程对象:currentThread()

操作当前线程的非static方法,得先拿到线程对象才可以

// 获取当前线程对象
Thread currentThread = Thread.currentThread();
// 对当前线程做一些操作
System.out.println(currentThread.getName());
try {
    // sleep 静态方法则不需要
    Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}

关于线程的状态控制(生命周期)的操作可以参考上一篇文章。

普通线程(用户线程)的守护者,守护线程的任务是为其他的线程提供服务。如果进程中没有了用户线程,那么守护线程也就没有存在的意义,JVM也随之结束。典型的守护线程有JVM的垃圾回收线程,操作系统的启动也会启动各种模块的守护线程。

设置线程为守护线程:setDaeman()

注意:该方法必须在start() 方法之前调用

public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(() -> {
        System.out.println("线程名="+Thread.currentThread().getName());
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 这一句不会打印出来,因为main线程(目前唯一的普通线程)等待1秒后已经结束了
        System.out.println("守护线程的状态=" + Thread.currentThread().getState());
    });
    // 守护线程
    thread.setDaemon(true);
    // 线程启动
    thread.start();
    System.out.println("是否为守护线程=" + thread.isDaemon());
}

执行join() 方法的线程进入等待唤醒状态(WAITING),直到调用该方法的线程结束后再由等待唤醒状态转为可运行状态(RUNNABLE)。join() 方法是Thread类中的方法,其底层是使用wait() 方法来实现线程等待,待线程isAlive()为false 时才

实现线程的串行化:一个线程调用另一个线程对象的join() 来实现线程串行化执行。

举个例子:一道好菜

public class DemoCooking {
    
    public static void main(String[] args) {
        Thread mainThread = Thread.currentThread();
        // 1.买菜
        Thread buyThread = new Thread(new CookingThread(mainThread,"买菜"),"buyThread");
        // 2.洗菜
        Thread washThread = new Thread(new CookingThread(buyThread,"洗菜"),"washThread");
        // 3.切菜
        Thread cutThread = new Thread(new CookingThread(washThread,"切菜"),"cutThread");
        // 4.炒菜
        Thread scrambleThread = new Thread(new CookingThread(cutThread,"炒菜"),"scrambleThread");

        // 不受线程启动顺序的影响
        scrambleThread.start();
        washThread.start();
        cutThread.start();
        buyThread.start();
        
        // main线程先执行完才可以开始:买菜
        System.out.println("开始准备……");
    }

    public static class CookingThread implements Runnable{
        private final Thread thread;
        private final String job;

        public CookingThread(Thread thread, String job){
            this.thread = thread;
            this.job = job;
        }
        @Override
        public void run() {
            String name = Thread.currentThread().getName()+":";
            try {
                thread.join();

                System.out.println(name + job + "开始");
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(name + job + "结束");
                Thread.sleep(1000); // 偷懒下
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

执行结果:main > buyThread > washThread > cutThread > scrambleThread > 结束

开始准备……

buyThread:买菜开始

buyThread:买菜结束

washThread:洗菜开始

washThread:洗菜结束

cutThread:切菜开始

cutThread:切菜结束

scrambleThread:炒菜开始

scrambleThread:炒菜结束

设置当前线程的优先级,线程优先级越高,线程可能获得执行的次数越多,Java线程的优先级用整数表示,优先级的范围为1-10,默认为5。

setPriority(int)方法:设置线程的优先级。

getPriority方法:获取线程的优先级。

public static void main(String[] args) {

    Thread thread = new Thread(() -> {
        System.out.println("线程1");
    });
    thread.setPriority(10);
    Thread thread1 = new Thread(() -> {
        System.out.println("线程2");
    });
    thread1.setPriority(1);
    thread.start();
    thread1.start();

    System.out.println("线程默认的优先级为=" + Thread.currentThread().getPriority());

}

使用interrupt() 方法设置线程中断标志=true,让线程受到“阻塞”时抛出一个中断信号。如果线程处于阻塞、等待唤醒或超时等待状态(Object.wait, Thread.join和Thread.sleep)时,那么它将接收到一个中断异常(InterruptedException),从而提前被结束该状态。反之,如果线程是处于“可运行”(RUNNABLE)状态,那么中断标志将没有作用。

案例一:线程中断有效

public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(() -> {
        System.out.println("线程1");
        try {
            // 闹钟1分钟后响
            Thread.sleep(60000);
            System.out.println("闹钟响了");
        } catch (InterruptedException e) {
            // 提前退出超时等待状态
            System.out.println("发生异常,提前醒了,闹钟没响手动关了");
        }

        System.out.println("继续执行该线程的后续程序……");

    });
    thread.setPriority(1);
    thread.start();
    thread.interrupt();
    System.out.println("main线程将thread 终端状态设置为 "+thread.isInterrupted());
}

执行结果:

main线程将thread 终端状态设置为 true

线程1

发生异常,提前醒了,闹钟没响手动关了

继续执行该线程的后续程序……

案例二:线程中断无效

public static void main(String[] args) {
    Thread thread1 = new Thread(() -> {
        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName());
        while (true) {
            System.out.print(Thread.currentThread().getState() + "t");
        }
    });
    thread1.start();
    thread1.interrupt();
}

执行结果:线程一直打印自己的状态为RUNNABLE。

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文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/dennyLee2025/p/16283469.html

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