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开发工具HbuilderX

开发框架 uni-app、h5+
1、生成 App 资源升级包
1.1、修改版本号
1.2、首先,更新 manifest.json 中的版本号。
比如之前是 1.0.0,那么新版本应该是 1.0.1 或 1.1.0 这样。

 

 2、发行
2.1、然后,在 HBuilderX 中生成升级包(wgt)。
2.2、菜单->发行->原生App-制作移动App资源升级包

 

2.3、生成结束会在控制台告知升级包的输出位置。

 

 

3.安装资源升级包

3.1、应用的升级需要服务端与客户端配合完成,下面以本地测试过程中的操作举例说明:
3.2、生成的 wgt 文件给后端人员,放在服务器目录下,生成下载链接,返回给开发app开发者

4、服务端接口
4.1、与后端约定检测升级的接口 ,接口地址 'Home/getShopAppVersion’
5、客户端检测升级
5.1、在 App.vue 的 onLaunch 中检测升级(也可以在首页中,首页中请使用onLoad),代码如下

// 热更新
wgtUpload:function(){
    const that=this;
    //plus.runtime.getProperty(),获取本机安装的版本,具体使用请参照如下链接    
    //https://www.html5plus.org/doc/zh_cn/runtime.html#plus.runtime.WidgetInfo
    plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid, function(widgetInfo) { 
        //'Home/getShopAppVersion' 获取服务端的版本
        that.$http.post('Home/getShopAppVersion',{},{'load':false}).then(function(response){
            // 获取服务端版本转化为数组
            var onlineAndroidVersion=response.data.android.split(".");
            // 获取本机安装版本转化为数组
            var localAndroidVersion=that.$Androidversion.split(".");
            // 是否更新
            var isUpload=false;
            for(var i=0;i<onlineAndroidVersion.length;i++){
                // 服务端版本是否大于本地版本
                if(parseInt(onlineAndroidVersion[i])>parseInt(localAndroidVersion[i])){
                    isUpload=true;    
                }
            }
            if(response.code==1){
                var data=response.data;
                if(isUpload==true){
                    // 下载文件资源到本地,下载刚才打包的 .wgt文件
                    uni.downloadFile({  
                        url: "http://api.yunshanghulian.net/__UNI__F89F8A7.wgt",  // 下载资源的 url
                        success: (downloadResult) => {  
                            if (downloadResult.statusCode === 200) {
                                /* 安装应用, 要安装的文件路径(downloadResult.tempFilePath) 
                                force 是否强制安装
                                true表示强制安装,不进行版本号的校验;false则需要版本号校验,
                                如果将要安装应用的版本号不高                
                                于现有应用的版本号则终止安装,并返回安装失败。 仅安装wgt和wgtu时生效,默认值 false。
                                */
                                plus.runtime.install(downloadResult.tempFilePath, {
                                    force: true  
                                }, function() {  
                                    // 应用热重启,重新启动进入首页。
                                    plus.runtime.restart();
                                    isUpload=false;
                                    console.log('安装成功','install success...'); 
                                }, function(e) {  
                                    console.error('安装失败','install fail...');  
                                });
                            }  
                        }  
                    });
                }
            }
        })
    });   
}

plus.runtime.version 或者 uni.getSystemInfo() 读取到的是 apk/ipa 包的版本号,而非 manifest.json 资源中的版本信息,所以这里用 plus.runtime.getProperty() 来获取相关信息
安装 wgt 资源包成功后,必须执行 plus.runtime.restart(),否则新的内容并不会生效。
如果App的原生引擎不升级,只升级wgt包时需要注意测试wgt资源和原生基座的兼容性。平台默认会对不匹配的版本进行提醒,如果自测没问题,可以在manifest中配置忽略提示,详见https://ask.dcloud.net.cn/article/35627

注意:
关于热更新是否影响应用上架
应用市场为了防止开发者不经市场审核许可,给用户提供违法内容,对热更新大多持排斥态度。

但实际上热更新使用非常普遍,不管是原生开发中还是跨平台开发。

Apple曾经禁止过jspatch,但没有打击其他的热更新方案,包括cordovar、react native、DCloud。封杀jspatch其实是因为jspatch有严重安全漏洞,可以被黑客利用,造成三方黑客可篡改其他App的数据。

使用热更新需要注意:

上架审核期间不要弹出热更新提示
热更新内容使用https下载,避免被三方网络劫持
不要更新违法内容、不要通过热更新破坏应用市场的利益,比如iOS的虚拟支付要老老实实给Apple分钱
如果你的应用没有犯这些错误,应用市场是不会管的

 

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