在上一篇,我们刚刚结束了 脚本生成专题,我们知道 QF 提供了两种脚本生成模式,一种是 ViewController + Bind ,另一种是 UI Kit 模式。
本来打算,介绍完 ViewController + Bind 模式后,再介绍 UI Kit 模式。
但是在学习 UI Kit
上篇文章介绍了 Contour 分布式架构的工作原理,顺便简单介绍了下 IngressRoute 的使用方式。本文将探讨 IngressRoute 更高级的用法,其中级联功能是重点。
1. IngressRoute 大入门
上篇文章在 examples/example-workload 目
1.下载mongodb
百度云盘连接 :链接:https://pan.baidu.com/s/1b-hTS0XHQKpatecFoumLxw 提取码:z9ax
并送上可视化工具:链接:https://pan.baidu.com/s/16M9N9BRghtt1kS0H
概要
线性表是一种线性结构,它是具有相同类型的n(n≥0)个数据元素组成的有限序列。本章先介绍线性表的几个基本组成部分:数组、单向链表、双向链表;随后给出双向链表的C、C++和Java三种语言的实现。内容包括:数组单向链表双向链表 1. C实现双链表
目录
数组
单向链表单链表删除节点
单链表添加节点
双向链表双链表删除节点
双链表添加节点
简单总结
线性表是一种线性
题目描述
350. 两个数组的交集 II
给定两个数组,编写一个函数来计算它们的交集。
示例 1:
输入: nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2]输出: [2,2]
示例 2:
输入: num
本文接着上一篇《手把手教你用深度学习做物体检测(五):YOLOv1介绍》文章,介绍YOLOv2在v1上的改进。有些性能度量指标术语看不懂没关系,后续会有通俗易懂的关于性能度量指标的介绍文章。
YOLOv2
论文:《 YOLO9000: Bette
今年9月,笔者曾经在一篇报道中讲述了银河数娱的困境。当时整个集团的员工都被迟发工资,迟缴公积金,陈二狗也不能幸免。
于是制作人和研发领导开始找他谈话:如果你主动离职,公司就立刻跟你结清拖欠的工资,并再给你2000元补助。9月底,基于对这家公司的心灰意冷,陈二狗带着一身慢性病答应离职——虽
YOLOv3
论文:《 YOLOv3: An Incremental Improvement 》
地址: https://arxiv.org/pdf/1804.02767.pdfyolov3
相比之前版本的改进
网络的特征提取部分
安装命令如下:
pip install tensorflow-gpu==1.10.0 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
慎用,反正我报错了,而且还没有找到有效的解决方法。
找不到指定
剑指Offer(二十九):最小的K个数
搜索微信公众号:'AI-ming3526'或者'计算机视觉这件小事' 获取更多算法、机器学习干货
csdn:https://blog.csdn.net/baidu_31657889/
github:https://github.com/aimi-c
上一篇文章,我们介绍了brat的安装和配置,当成功安装和配置好了brat,我们就可以进行文本标注了。
首先,在brat项目的data目录下新建一个project目录,然后在brat项目的主目录下找到以下文件,复制到project目录:
SQL注入之盲注
实战过程中,大多情况下很少会有回显,这个时候就要去使用盲注技术
盲注,Blind SQL Injection,听这名字就感觉整个过程就是一个盲目的过程
当注入时,没有任何提示的时候,就改用上盲注
常见函数
ascii(str) str是一个字符串参数,返回值为其最左侧
杀死进程最安全的方法是单纯使用kill命令。
首先使用ps -ef命令确定要杀死进程的PID,然后输入以下命令:
# kill -pid
注释:标准的kill命令通常都能达到目的。终止有问题的进程,并把进程的资源释放给系统。然而,如果进程启动了子进程,只杀死父
学习CocosCreator有段时间了,现在花了两天时间写了个像素鸟的小游戏,这个游戏之前又看到过,但是不知道怎么又下架了,之前还是蛮火的游戏,想起来后去网上看了看,原来是因为侵犯了 超级玛丽 的游戏元素,都是像素级小游戏,嗯,国外人的版权意识还是挺高的。好了,题外话就到这了,开始切入正题
版权申明:
本文原创首发于以下网站:
博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123
优梦创客的官方博客:https://91make.top
优梦创客的游戏讲堂:https://91make.ke.qq.com
『优梦创客』的微信公
骨骼蒙皮动画也就是SkinnedMesh,应该是目前用的最多的3D模型动画了。因为他可以解决关节动画的裂缝问题,而且原理简单,效果出色,所以今天详细的谈一下骨骼蒙皮动画的相关知识。
关节动画中使用的是多个分散的Mesh,而骨骼蒙皮动画使用的skinned Mesh是一个整体,也就
情景说明
本来服务器docker服务运行的很好,但客户重启了服务器…于是服务有些问题,遂进入到服务器再次启动docker及服务。不料提示上面的错误……
解决办法
尝试1
Google了一圈,发现说法很多,有些建议改成国内的镜像加速器,但我们内网环境,所以不存在这个问题
有些说把daemon
作者 | 阿里云容器技术专家 莫源 本文整理自莫源于 8 月 31 日 K8s & cloudnative meetup 深圳场的演讲内容。****关注“阿里巴巴云原生”公众号,回复关键词****“资料”,即可获得 2019 全年 meetup 活动 PPT 合集及 K8s 最全
作者 | 酒祝、墨封、宇慕、衷源关注“阿里巴巴云原生”公众号,回复关键词 “资料” ,即可获得 2019 全年 meetup 活动 PPT 合集及 K8s 最全知识图谱。
业界要闻
etcd 发布 3.4 版本
etcd 发布了 3.4 版本,是最近性能提升最大的一次发布,相信各位已经期