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Swift作为苹果官方推出的IOS开发的推荐语言,在过去的几年间受到了越来越广泛的关注,其实编程的人都知道,不同的编程语言大同小异,掌握一门新的语言关键是了解它与其它语言不同的特性,这几个小节,将会介绍Swift语法的雨常用的C/C++和Java语言不同的地方,如果有不对的
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NSString *testvalue = @"back0 0x10Value";
if([testvalue rangeOfString:@"ck"].location !=NSNotFound)
{
一,代码。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 第一种是可以
这一部分,主要讲Swift中创新的可选型(optionals)
一、概要
可选型是Swift创新的一种新的类型,首先看一下可选型的应用场景:
var errorCode : Int = 404
这时候errorCode的值是404,表示此时的错误状态码是404,当产生一种错误的时候就会获得其对应的e
一,代码。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//替
开始学习最让我害怕的多线程:NSThread, GCD, NSOperation
但是大神的这句话瞬间消除了我的恐惧:
iOS中的多线程使用并不复杂,关键是如何控制好各个线程的执行顺序,如何处理好资源竞争。
呃呃,遇到了第一个bug:点击button从网上加载图片,但是并没有显示图片,一开始以为
从github下载资料过程中,有些项目含有子模块,有时通过git clone 或者下载zip方式项目可能会缺少文件,因此需要执行
git submodule update --init --recursive 命令来将子模块也下载到项目中
转载自:http://blog.csdn.net/bwf_erg/article/details/70858865
数组是由一组类型相同的元素构成的有序数据集合。数组中的集合元素是有
序的,而且可以重复出现。
1 数组创建
在Swift语言中,数组的类型格式为:
Array<ElementTy
效果
源码
https://github.com/YouXianMing/Animations
说明
1. TwoLevelLinkageView封装了两个tableView,左边tableView中的cell以及右边tableView中的cell以及header都可以定制
2. Two
一、目录结构:
获取屏幕宽度与高度
获取设备版本号
获取iPhone名称
获取app版本号
获取电池电量
获取当前系统名称
获取当前系统版本号
获取通用的唯一识别码UUID
获取当前设备IP
获取总内存大小
获取当前可用内存
获取精准电池电量
获取电
目录
1、UIBezierPath(贝塞尔曲线)
1)、在重写 drawRect: 方法里使用
2)、在普通方法里使用,需要画布。
3)、 切圆角、指定位置圆角、任意形状。
4)、彩色的动画加载圆圈。
2、CGContext(上下文)
1)、在重写 d
官方链接: https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/cn/
1.条款和条件
1.1为App Store开发程序,开发者必须遵守Program License Agreement (PLA)、人机交互指南(HIG)以及开
在开始之前,我们需要创建一个DrawRectView
其初始代码为
//
// DrawRectView.h
// CGContextSetShouldAntialias
//
// Created by YouXianMing on 2017/8/30.
// Copyright
+ (CGSize)boundingALLRectWithSize:(NSString *)txt Font:(UIFont *)font Size:(CGSize)size {
NSMutableAttributedString *attributedString = [[NSM
有的网页中会使用"<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">"这个标签来设置网
在iOS中常用的框架是Quartz 2D,它是Core Graphics框架的一部分,是一个强大的二维图像绘制引擎。我们日常开发所用到的UIKit的组件都是由Core Graphics框架进行绘制的。当我们导入UIKit框架时,会自动导入Core Graphics框架。
在iOS中绘图一般分为以下几
NSMutableArray *testArray = [NSMutableArray array];
[testArray addObject:@"1"];
[testArray addObject:@"2"];
[testArray addOb
之前用AVFoundation自定义相机做了拍照与视频相关的东西,为什么要自定义呢?主要是提供更个性化的交互设计,符合app主题,对于视频来说,也便于提供更多丰富有趣的功能。前段时间整理了下拍照部分的功能,主要分为以下五个部分
PS:吐槽一下博客园,图床也太那啥了,回头来看图片丢了好几张,
一、 安装插件 cordova plugin add ionic-plugin-keyboard
二、
软键盘显示监听
window.addEventListener('native.keyboardshow', function (e) {
// todo 进行键盘可用时操作
//e.key
核心代码
控制点的简单计算
将绘制的曲线添加到UIScrollView上