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按照故事板的用语,应用中的一个界面屏幕被称作一个”场景(Scene)",以后添加额外的场景时,停靠区中将有另一个部分。   一,新建立一个工程,如图所示。     二,选中Main.storyboard.如图所示。     三,在storyboard场景上拖入一个button,并命名为"firs
[IOS 开发] UILabel文字描边 - CSDN博客 关于UILabel计算文字内容行数的简单实现 _ 求知若渴 大智若愚 UILabel的高度和宽度自适应 - 简书 iOS 在UILabel显示不同的字体和颜色 - Carl_Huang的个人页面 - 开源中国
项目中包含多个工程 合并出现编译错误问题 背景:当一个大型项目中包含2个以上的子项目时。比如,主项目中有master分支(发布产品的分支)和dev分支(自己开发的分支)。同时在子项目中也有2个分支,分别是:sun_master(发布分支)和sun_dev(自己开发的分支)。 产生错误:当开发时,把m
iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对复杂一些,导致应用在比如touch等较低端的产品上,光从启动到进入页面就花了将近一分钟的时间,页面之间
  最近luajit发布了64位beta版,由于appstore上线必须是64位的应用,而且我的游戏项目用到lua脚本,所以必须要用到64位的luajit来编译lua脚本。 方法如下: 在luajit官网下载luajit源码: http://luajit.or
什么是Keychain? 根据苹果的介绍,iOS设备中的Keychain是一个安全的存储容器,可以用来为不同应用保存敏感信息比如用户名,密码,网络密码,认证令牌。苹果自己用keychain来保存Wi-Fi网络密码,VPN凭证等等。它是一个在所有app之外的sqlite数据库。 如
[iOS]代码控制APP中视图横屏_竖屏切换 - 简书 iOS使用Autolayout-SizeClass解决横竖屏控件位置差别较大情况 - 掘金
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接着上一节   一,在storybord画布上面,新增加一个场景,即拖动一个View Controller到画布上面,同时建立一个button,名字为secondButton.如图所示。       二,点击第一个按钮的时候 ,跳到场景所在的界面。选中firstButton,同时按住Control
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本文来自 网易云社区 。   CocoaPods是iOS非常好用的类库管理工具,可以非常方便的管理和更新项目中使用到的第三方库,以及将自己项目中的公共组件交由它管理。 工作中比较常用到的是通过CocoaPods使用第三方库,那么,如果将自己的公共组件创建成podspec
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