目录 一、使用线程的实际场景 一、使用线程的实际场景 开启一个字处理软件进程,该进程肯定需要办不止一件事情,比如监听键盘输入,处理文字,定时自动将文字保存到硬盘,这三个任务操作的都是同一块数据,因而不能用多进程。只能在一个进程里并发
目录 一、多进程抢占输出资源 二、使用锁维护执行顺序 三、多进程同时抢购余票 四、使用锁来保证数据安全 通过刚刚的学习,我们千方百计实现了程序的异步,让多个任务可以同时在几个进程中并发处
目录 一、进程的创建1.1 UNIX和Windows创建进程 二、进程的结束 一、进程的创建 但凡是硬件,都需要有操作系统去管理,只要有操作系统,就有进程的概念,就需要有创建进程的方式,一些操作系统只
目录 一、进程的并行和并发 二、并行和并发的区别 一、进程的并行和并发 并行: 并行是指两者同时执行,比如赛跑,两个人都在不停的往前跑;(资源够用,比如三个线程,四核的CPU ) 并发: 并发是指资源有限的情况下,两者
目录 一、操作系统背景知识1.1 必备的理论基础 二、什么是进程 三、进程的概念 四、操作系统引入进程的概念的原因 五、进程的特征 六、进程与程序中的区别
目录 一、手工操作——穿孔卡片 二、批处理——磁带存储2.1 联机批处理系统 2.2 脱机批处理系统 三、多道程序系统3.1 多道程序设计技术 3.2 多道批处理系统
目录 一、网络编程小结 二、网络架构及其演变过程2.1 单机架构 2.2 CS架构 2.3 BS架构 三、互联网和互联网的组成3.1 教材版 3.2 科普版
目录 一、UDP套接字简单示例1.1 服务端 二、客户端 三、UPD套接字无粘包问题3.1 服务端 3.2 客户端 四、qq聊天4.1 服务端
目录 一、什么是Scoket 二、套接字发展史及分类2.1 基于文件类型的套接字家族 2.2 基于网络类型的套接字家族 三、套接字工作流程3.1 服务端套接字函数 3.2
目录 一、物理层 二、数据链路层2.1 以太网协议 2.2 Mac地址 2.3 广播地址 三、网络层3.1 IP协议详解3.1.1 IP地址的两部分
目录 一、互联网的组成(教材版) 二、互联网的组成(科普版)2.1 互联网的硬件组成 2.2 互联网的软件组成 一、互联网的组成(教材版) 互联网的拓扑结构非常复杂 ,并且在地理位置
目录 一、单机架构 二、CS架构2.1 CS架构要求 2.2 面试题:数据放在服务端和客户端的利与弊? 三、BS架构3.1 两种BS架构 四、CS架构和B
目录 一、什么是单例模式 二、为什么用单例模式 三、单例模式(类内部定义静态方法) 四、单例模式(装饰器) 五、单例模式(元类) 一、什么是单例模式 单例模式:基于某种方
目录 一、面向对象高级小结1.1 isinstance,issubclass 1.2 反射 1.3 call 1.4 new 1.5 元类 二、单例模式2.

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