第二十三篇(书中 9.9~9.11 节 内容)
今天,来9.9节。
重点:
1、VSlider的声明和使用。
操作:
1、VSlider的声明和使用。
第二十二篇(书中 9.7~9.8 节 内容)
开始 9.7节 内容。
重点:
1、进度条ProgressBar的声明和使用。
操作:
1、进度
第二十一篇(书中 9.4~9.6 节 内容)
昨天 9.3节 第四重点 的问题:
我还是看不懂。而且 9.3节 4重点中,并没提起 exml 和 ts 关联的问题。导致我以为还有别的自定义组件方式。
但是 自定义组件 ,起码在前面是有接触过的。可以根
第二十篇(书中 9.1~9.3 节 内容)
第八章中的内容。
以上都是基本的Js知识,我就不录入了。
直接来看 第9章。
开始 9.1节。
以上内容告诉你,Eg
第十九篇(书中 8.8~8.10 节 内容)
开始 8.8节。
重点:
1、类型推断。
2、类型强制转换,使其拥有代码提示功能。
1. 笔记
Cocos2d-x 学习笔记(6) Sprite SpriteFrameCache Texture2D TextureCache
Cocos2d-x 学习笔记(7) 内存管理 Sprite SpriteFrame Texture2D
Cocos2d-x 学习
第十八篇(书中 8.5~8.7 节 内容)
其实语法篇,我感觉没必要写录入到日记里。
我也犹豫了好久,到底要不要录入。
这样,我先读一遍语法篇的所有内容,我觉得值得留下的,我就录入日记里。
不然像昨天那样,浪费了不必要的时间。
关
第十七篇(书中 7.4~8.2节 内容)
昨天看到 7.3 节,那么今天。
开始 7.4节。
好吧,这些其他的服务器运行知识,就不搞了。。。
至此,7.4节 内容结束。
第六篇(书中 3.6~3.9节 内容)
在本篇写之前,还是要为昨天写的日记道歉才行,差点就误人子弟了。
没想到在程序员界最低级的错误 “单词拼写错误” 还是会经常犯。
childrenCreated 我就不能复制书中所写的么。。。非要自己打。。。作孽呀。
发现问题
今天有客户向我们反馈了一个BUG:一个页面在IE、FireFox、Chrome52中能正常运行,但是在最新版的Chrome53中显示不了???
习惯性的,我们需要客户提供页面在浏览器中的HTML源代码,客户居然告诉我们说:右键打不开!!!
这就怪了,莫非写的代
第十六篇(书中 6.10~7.3节 内容)
昨天搞定了6.9节,今天就从6.10节开始。
其实这个蛮简单的。
这是程序员模式。
这是设计师模式。
问题1: 图片无法拖入到 EXML 文件的问题
在日记 第六篇 有记载:https://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/11188975.html
位于 3.6节 内容。
问题2: 关于 组件 Mask 的用法问题
在日记 第十五篇 有记载:https://www.
第十五篇(书中 6.1~6.9节 内容)
好的,昨天完成了第五章。
今天来看第六章。
总结重点:
1、如何对组件进行分组?
跟着做:
重点1:如何对组件进行分组?
·版本:2019.1.8f
官方论坛对于此问题的讨论:地址>Package Manager
许多人都遇到了这个问题,但是无法定位问题出在哪里。官方技术人员提供了一个名为 Package Manager Diagnostics 的工具。
&
一.知识点
二.问题
如果以上四个问题,你很自信,那么以下,您就不要看了,因为我想说的东西真的很简单。
如果你开始怀疑自己,可以继续向下看。你自己到底真的理解吗???
再看下面这段代码有没有问题?
1 cla
第十四篇(书中 5.4~5.6节 内容)
书中内容:
总结 5.4节 内容重点:
1、如何编写自定义组件?
跟着做:
重点1:如何编写自定义组件?
文中
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属性是一种成员,它提供灵活的机制来读取、写入或计算私有字段的值。 属性可用作公共数据成员,但它们实际上是称为访问器的特殊方法。 这使得可以轻松访问数据,还有助于提高方法的安全性和灵活性。
属性概述
属
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在 C# 中,协变和逆变能够实现数组类型、委托类型和泛型类型参数的隐式引用转换。 协变保留分配兼容性,逆变则与之相反。
以下代码演示分配兼容性、协变和逆变之间的差异。
// 分配兼容性.
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迭代器可用于逐步迭代集合,例如列表和数组。
迭代器方法或 get 访问器可对集合执行自定义迭代。 迭代器方法使用 yield return 语句返回元素,每次返回一个。 到达 yield return 语句时,会记住当
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可以为 null 的类型是 System.Nullable<T> 结构的实例。 可以为 null 的类型可表示一个基础类型的所有值 T,还可以再表示一个 null 值。 基础类型 T 可以是任何不可为 null 的值类型