之前发布过一篇文章《Vue3教程:开发一个 Vue 3 + element-plus 的后台管理系统》,文中提到会开发并开源一个 Vue 3 + Element Plus 的项目供大家练手和学习,随后也一直有收到留言和反馈,问我什么时候开源之类的问题,今天终于可以通知大家,完成啦!
一、概要 在工作中大家会遇到需要学习新的技术或者临时被抽调到新的项目当中进行开发。通常这样的情况比较紧急没有那么多的时间去看书学习。所以这里向wpf技术栈的开发者分享一套wpf教程,基于.net5框架进行开发本系列每一期视频长度平均在15分钟左右,并利用自己多年开发经验精炼内容帮助有基础的新手或有
c语言的注释定界符是什么 1、最早期的C语言注释是:/**/ 2、后来又增加的行注释:// 其中/**/是多行注释,//是单行注释。 需要注意的是:C语言的注释并不是可以出现在C语言代码的任何地方。   比如下面的注释就是错误的: in/*…*/tI; 因为编译器会将注释替换成空格,替换后的语
所谓程序调试是指对程序的查错和排错。   调试程序一般应经过以下几个步骤: 一、先进行人工检查,即静态检查。 在写好一个程序以后,不要匆匆忙忙上机,而应对程序进行人工检查。这一步十分重要,它能发现程序设计人员由于疏忽而造成的 多数错误。这一步往往容易被人忽视,总希望把一切都推给计算机去做,但这
有很多非科班的读者问我, 怎么入门计算机呀 ? 不瞒大家说,笔者其实也是非科班出身,大学期间的专业是电气自动化,后面由于个人兴趣,从事了开发工作,这期间我也自己补了很多计算机专业的知识。 这是最好的时代呀,我们想要学习什么,网上资源都有很多,所以什么非不非科班并不是什么理由,只要真心想学,不愁学不
(一) 指针知识先导 1. 内存空间与内存地址 int num=100; 计算机中数据都是存储在内存中,因此读写数据的本质其实是读写内存,而目前读写内存的唯一方式就是通过变量名,这种方式被称为“直接访问”内存。 在计算机中,内存空间的最小单位为字节,操作系统会为每一个字节内存空间编号,并且这个编号
C语言中常用的小数有两种类型,分别是float或double;float称为单精度浮点型,double称为双精度浮点型。 不像整数,小数没有那么多幺蛾子,小数的长度是固定的,float始终占用4个字节,double始终占用8个字节。   c语言double类型默认输出几位小数? C语言中,输出
编辑:刘风琛 最初编写日期:2020年4月11日下午 最新更新日期:2020年9月20日上午 标注: 从笔记开始截止到程序第四章“程序流程结构”,使用Joplin编写,其余部分为Typora编写。 笔记对应课程链接为:(https://www.bilibili.com/video/BV1
​ 悬空指针 指向已删除(或释放)的内存位置的指针称为悬空指针。指针用作悬空指针有三种不同的方式 ①内存分配: ​ ②函数调用: ​ 如果x是静态变量,则不会出现问题(或p不会悬空)。 ​ 输出:5 变量超出范围 ​ 无效指针 无效指针是一种特定的指针类型– void * –指向存储中某个数据位置
C和C ++支持与大多数其他编程语言不同的指针。其他语言包括C ++,Java,Python,Ruby,Perl和PHP。  从表面上看,引用和指针非常相似,都用于使一个变量提供对另一变量的访问。两者都提供了许多相同的功能,因此通常不清楚这些不同机制之间的区别。在本文中,我将尝试说明指针和引用之间
这是一个用纯C语言和文件操作实现的系统的登录、注册和忘记密码功能。可以用于c语言大作业的登录系统。下面分享一下具体的代码。   首先定义一个结构体来存放用户的注册信息,账号密码等。 typedefstructThe_users//typedef可以定义结构体别名 { charid[11];/
C 已经快 50 岁了。对于一瓶葡萄酒来说,这个年龄很棒,但对于快速发展的行业中的编程语言而言,它就不同了。在过去的十年中,出现了许多具有不同风格的新语言,所有这些语言都试图在某种程度上成为 C 语言的替代者。 ​ 当一种新语言或多或少变得流行时 —— 开发人员开始编写基准测试,以展示该语言编写的
什么是NaN? NaN,“非数字”的首字母缩写是一个例外,通常在表达式导致无法表示的数字的情况下发生。例如负数的平方根。 ​ 输出: 1.41421 -NaN 如何检查NaN? 方法1:使用比较(“ ==”)运算符。 在这种方法中,我们通过将数字与自身进行比较来检查数字是否复杂。如果结果为真,则该
描述 给定一个矩阵,判断移动哪一个格子,可以实现消除。(定义连续三个即可消除) 分析 先写一个函数,判断包含(i,j)的格子是否可能实现消除。 然后就是向右向下交换,然后调用上面写好的函数判断 被交换的两个格子是否实现消除。 重点: 1、只需要向右向下交换,因为遍历的时候,后面的交换会重复。前一个
零基础想要学好C/C++编程?那就赶紧看看吧! 1、学习C/C++编程语言基础 掌握语言基础是第一步,如果不了解基础知识,那么就不知道自己是否做错了或者接下来该怎么做。掌握C/C++相关的基础知识,如C语言基本语法、C++基础语法或者容器、迭代器和虚函数等等。 2.编写小程序 对大多数的基础知识和
今天整理文件,看到这个大二时,刚学习windows程序设计时写的一个魔兽显血工具.取名NoCheating,是想说明自己不是作弊工具,仅仅显示血条而已. vs2019打开,升级,编译,居然还能编译运行 那个时候刚开始玩魔兽争霸3下面的真三国无双,当时魔兽的版本还不能自动显示人物血条,需要按下
在C ++中,我们可以通过指针或引用将参数传递给函数。在这两种情况下,我们得到的结果都是相同的。因此,以下问题是不可避免的;什么时候比另一种更好?我们为什么一个使用另一个的原因是什么? 通过指针: ​ 输出: 交换之前a = 45 b = 35 通过指针交换后a = 35 b = 45 通过引用传
C语言循环语句用法有三种主要形式: for()循环 while()循环 do {} while();循环 for()循环用法: for( e1 ; e2 ; e3 ) //注意三个区域间用分号来分隔,而不是逗号!! {     for_statements ; //多条语句用{}括起来,单条语句
在C语言中,运算符还挺多的,有的看起来甚至不像是个运算符。比如:%,这个百分比符合,实际上就是个运算符。   基本运算符 “=”赋值运算符:将右边的值赋给左边 例如:a=2;a这个变量就得到了2这个值。 注意:区别“==”,这个是关系运算符!才是我们说的等于,比如1==1,就是1等于1,a==
摘要:如何快速、高效地构建前端组件乃至页面是解放前端生产力的重要标志,掌握抽象组件和页面模型,理解前端可视化搭建思路,摆脱固有的开发模式,提高前端开发效率,是每位前端应该了解的。 本文分享自华为云社区《【云驻共创】前端可视化框架是怎样炼成的?》,原文作者:华为云EI专家胡琦。 随着移动互联网的迅猛