强化学习读书笔记 - 04 - 动态规划

学习笔记:
Reinforcement Learning: An Introduction, Richard S. Sutton and Andrew G. Barto c 2014, 2015, 2016
数学符号看不懂的,先看看这里:

动态规划(Dynamic Programming) - 计算最优策略的一组算法。

策略

强化学习的一个主要目的是:找到最优策略。
我们先要明白什么是策略?
策略告诉主体(agent)在当前的状态下,应该选择哪个行动。
我们稍微数据化上面的说法,变成:
策略告诉主体(agent)在每个状态(s)下,选择行动(a)的可能性。

脑补一下:想象一个矩阵:
每一行代表一个state,
每一列代表一个action,
单元的值是一个取值区间为([0, 1])的小数,代表对应状态-行动的选择概率。

最优策略(Optimal Policy)

最优策略是可以取得最大的长期奖赏的策略。
长期奖赏就是(G_t)
因此,我们需要对策略进行价值计算。计算的方法在强化学习读书笔记 - 03 - 有限马尔科夫决策过程讲了。
有两个计算公式:一个是策略的状态价值公式,一个是策略的行动价值公式。
策略的状态价值公式有利于发现哪个状态的价值高。也就是找到最优状态。
策略的行动价值公式有利于发现(在特定状态下)哪个行动的价值高。也就是找到最优行动。

通用策略迭代(Generalized Policy Iteration)

动态规划的基本思想 - 通用策略迭代是:

  1. 先从一个策略(pi_0)开始,
  2. 策略评估(Policy Evaluation) - 得到策略(pi_0)的价值(v_{pi_0})
  3. 策略改善(Policy Improvement) - 根据价值(v_{pi_0}),优化策略为(pi_0)
  4. 迭代上面的步骤2和3,直到找到最优价值(v_*),因此可以得到最优策略(pi_*)(终止条件:得到了稳定的策略(pi)和策略价值(v_{pi}))。

这个被称为通用策略迭代(Generalized Policy Iteration)。
数学表示如下:
[ pi_0 xrightarrow{E} v_{pi_0} xrightarrow{I} pi_1 xrightarrow{E} v_{pi_1} xrightarrow{I} pi_2 xrightarrow{E} cdots xrightarrow{I} pi_* xrightarrow{E} v_* ]

因此,我们需要关心两个问题:如何计算策略的价值,以及如何根据策略价值获得一个优化的策略。

策略迭代(Policy Iteration)的实现步骤

步骤如下:请参照书上的图4.1。

  1. 初始化 - 所有状态的价值(比如:都设为0)。
    所有的状态(mathcal{S} = { s_0, s_1,...,s_n})是一个集合。
    数学表示:(vec{V_0(s)} = [0, dots, 0])

  2. 初始化 - 一个等概率随机策略(pi_0) (the equiprobable random policy)
    等概率随机策略 - 意味着每个行动的概率相同。
    数学表示:
    [ pi = begin{bmatrix} dots & dots & dots \ dots & pi(s, a) & dots \ dots & dots & dots \ end{bmatrix} \ where \ pi text{ - a matrix for each state s and action a} \ pi(s, a) = begin{cases} frac{1}{N_a}, text{a is selected under state s by } pi \ 0, otherwise \ end{cases} \ N_a text{ - the count of actions selected under state s by } pi ]
    矩阵(pi)就是我们的策略,我们反过来看,如果一个单元的值不是0,说明该策略选择了这个行动,如果为0,说明该策略不选择这个行动。
    初始的时候:一个状态(s)对应的所有可能行动(a),都是有值的。
    关键理解: 找到最优策略的过程就是优化矩阵(pi) - 减少每个状态(s)选的行动(a)

  3. 策略迭代 - 策略评估过程
    根据(pi)计算状态价值(vec{V_{k+1}(s)})
    迭代策略评估公式 - iterative policy evaluation - Bellman update rule
    [ begin{align} v_{k+1}(s) & = mathbb{E}_{pi} left [ R_{t+1} + gamma v_k(S_{t+1}) | S_t = s right ] \ & = sum_{a} pi(a|s) sum_{s',r} p(s',r|s,a) left [ r + gamma v_{k}(s') right], forall s in mathcal{S} end{align} ]

  4. 策略迭代 - 策略优化过程
    根据状态价值(vec{V_{k+1}(s)}),优化策略(pi)
    关键: 优化方法 - 对于每个状态(s),只保留可达到最大状态价值的行动
    举例说明:
    你是一个初级程序员(5),你有4个选择:成为A: 架构师(10),B: 项目经理(10),C: 测试(8),D: 运营(8)。
    括号里的是状态价值。由于架构师(10),项目经理(10)的价值最大。
    所以,只保留行动A和B。

数学表示:
[ begin{align} pi'(s) & = underset{a}{argmax} q_{pi}(s, a) \ & = underset{a}{argmax} sum_{s', r} p(s',r|s,a) left [ r + gamma v_{pi}(s') right ] \ end{align} \ because q_{pi}(s, pi'(s)) ge v(pi), forall s in mathcal{S} \ therefore v_{pi}'(s) ge v_{pi}(s) \ v_{pi}(s) = v_{pi}'(s) \ where \ pi'(s) text{ - action(s) selected under the state s by policy } pi' ]
注意:这是一个贪恋的策略(greedy policy),因为只做了一步价值计算。

  1. 迭代结束条件 - 得到了稳定的策略(pi)和策略价值(v_{pi})
    策略(pi)稳定 - 即(pi_{k+1} = pi_k)

策略评估公式说明

下面这个是第三章讲的策略状态价值公式:
[ begin{align} v_{pi}(s) & doteq mathbb{E}_{pi} left [ sum_{k=0}^{infty} gamma^k R_{t+k+1} | S_t = s right ] \ & = sum_{a} pi(a|s) sum_{s',r} p(s',r|s,a) left [ r + gamma v_{pi}(s') right], forall s in mathcal{S} end{align} ]
可以看出状态(s)在策略(v_pi)上的价值是由其它状态(s')在策略(v_pi)的价值决定的。
简单地想一想,就会发现这个公式难以(不能)被实现。

因此:我们使用了一个迭代的公式:
迭代策略评估公式 - iterative policy evaluation - Bellman update rule
[ begin{align} v_{k+1}(s) & = mathbb{E}_{pi} left [ R_{t+1} + gamma v_k(S_{t+1}) | S_t = s right ] \ & = sum_{a} pi(a|s) sum_{s',r} p(s',r|s,a) left [ r + gamma v_{k}(s') right], forall s in mathcal{S} end{align} ]
这个公式和策略状态价值公式很像。
仔细比较一下,就会发现这个公式的(v_{k+1}(s))是由(v_{k}(s'))计算得到的。
这就有了可行性。为什么呢?因为我们可以定义(v_0(s) = 0, forall s in mathcal{S})
这样就可以计算(v_1(s), forall s in mathcal{S}),以此类推,经过多次迭代((k to infty)), (v_k cong v_{pi})

价值迭代(Value Iteration)

价值迭代方法是对上面所描述的方法的一种简化:
在策略评估过程中,对于每个状态(s),只找最优(价值是最大的)行动(a)。这样可以减少空间的使用。

  1. 初始化 - 所有状态的价值(比如:都设为0)。
  2. 初始化 - 一个等概率随机策略(pi_0) (the equiprobable random policy)
  3. 策略评估
    对于每个状态(s),只找最优(价值是最大的)行动(a)
    数学表示:
    简化策略评估迭代公式
    [ begin{align} v_{k+1}(s) & doteq underset{a}{max} mathbb{E} left [ R_{t+1} + gamma v_k(S_{t+1}) | S_t = s , A_t = aright ] \ & = underset{a}{max} sum_{s',r} p(s',r|s,a) left [ r + gamma v_{k}(s') right] end{align} \ where \ underset{a}{max}(.) text{ - get the max value } forall a in mathcal{A(s)} ]

  4. 策略优化
    没有变化。

总结

通用策略迭代(DPI)是一个强化学习的核心思想,影响了几乎所有的强化学习方法。
通用策略迭代(DPI)的通用思想是:两个循环交互的过程,迭代价值方法(value function)和迭代优化策略方法。

动态规划(DP)对复杂的问题来说,可能不具有可行性。主要原因是问题状态的数量很大,导致计算代价太大。

参照

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