基本介绍

1.变量

  • 定义:可以变化的量

2.变量声明

  • Java是一种强制类型语言,每一个变量必须声明类型

3.变量名,变量类型和作用域

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
  • type varName [=value] [{,varName[=value]}]
  • 数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(但是一般不建议)
  • 变量类型:基本数据类型和引用数据类型
  • 作用域:类变量;实例变量;局部变量;

4.常量(Constant)

  • 定义:初始化后不能再改变值,不会变动的值(所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变)
  • 声明:final 常量名=值;
    final double PI=3.14;
  • 注意:常量名一般使用大写字符

运用实例

public class Variable {
    //常量定义
    static final double PI=3.14;
    //可转化为(static是修饰符,不在意先后顺序):final static double PI=3.14;

    //类变量 static
    static double salary=2500;//如果前面不加static,main中则无法输出

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为 0 0.0
    //布尔类型:默认值是false
    //除了基本数据类型,其他默认值都是null;
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //定义变量
        //int a,b,c;不建议
        int a;
        int b;
        int c;
        String name="litongzhou";
        char x='X';
        double pi=3.14;

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);//在main方法中可以输出i

        //引用实例变量
        //变量类型 变量名字=new 类名()
        Variable variable=new Variable();
        System.out.println(variable.age);//输出值为0
        System.out.println(variable.name);//输出值为null

        //引用类变量
        System.out.println(salary);//如果前面不加static则不能输出salary的值  //salary 工资

        //引用常量
        System.out.println(PI);//如果在类中的常量定义缺少static则无法知道PI的值
    }
    //其他方法
    public void add(){
        //System.out.println(i);在此方法中则无法输出main方法中的i的值
    }

}
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文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/TianCandy/p/16287487.html

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