WebSocket介绍
以下内容摘自维基百科:
WebSocket是一种网络传输协议,可在单个TCP连接上进行全双工通信,位于OSI模型的应用层。WebSocket协议在2011年由IETF标准化为RFC 6455,后由RFC 7936补充规范。Web IDL中的WebSocket API由W3C标准化。
WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
历史
WebSocket最初在HTML5规范中被引用为TCPConnection,作为基于TCP的套接字API的占位符。
WebSocket”这个名字是Ian Hickson和Michael Carter之后在 #whatwg IRC聊天室创造的,随后由Ian Hickson撰写并列入HTML5规范,并在Michael Carter的Cometdaily博客上宣布。
2008年6月,Michael Carter进行了一系列讨论,最终形成了称为WebSocket的协议。
2019年12月谷歌浏览器4率先支持WebSocket并默认开启
2010年2月WebSocket协议有W3C何WHATWG转移到ETF,并在Ian Hickson的指导下进行了两次修订。
2011年12月,WebSocket成为国际通用协议。
背景
WebSocket出现之前,很多网站为了实现推送,所有技术都是使用轮询(每隔一段时间向服务器请求一次最新数据)。这种模式的缺点非常明显:需要不断发送请求,会非常消耗资源。
较新的技术是Comet,这种技术虽然能够实现双向通讯,但是也需要频繁发送请求,颇费资源。
于是,那个男人出现了,WebSocket只需要浏览器与服务器建立一次连接,便可以实现双向实时通讯。
WebSocket的优点
- 实时性。个人认为这是最大的优点,因为这个特性,使得WebSocket在很多应用场景变得非常实用。如游戏、实时在线聊天、实时预警等。
- 较少的控制开销。由于只需要建立一次连接,所以服务器、浏览器开销都较小。并且WebSocket协议数据包头部数据比较小,服务器到浏览器只有2-10字节;而浏览器到服务器之间只需要再加4字节作为掩码。
- 连接状态一直保持。浏览器与服务器之间建立一次有状态连接,除了第一次连接需要携带一些状态数据外,之后的通讯都可以省略。
- 可支持扩展。用户能够根据WebSocket扩展子协议
- 更好的压缩效果。相对于HTTP压缩,Websocket在适当的扩展支持下,可以沿用之前内容的上下文,在传递类似的数据时,可以显著地提高压缩率。
- 与HTTP协议有这较好的兼容性。默认采用80和443端口,握手阶段采用HTTP协议;因此不容易屏蔽,能够通过这种HTTP代理服务器
- 更好的二进制支持
- 没有同源限制,麻麻再也不用担心我的跨域问题啦~
支持情况
可以看到,现代浏览器都支持WebSocket(包括IE老祖宗,二代目Edge更不用说了,纯现代浏览器),移动端支持情况良好,所以还有什么理由不用呢。
原生的WebSocket
因为实际项目中都会使用相关库(如socket.io),所以本文不讨论原生WebSocket(其实原生也很简单),如果有想学习原生WebSocket的同学,可以看MDN中的WebSocket。
http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html
优秀的WebSocket库
在GitHub上搜索WebSocket,可以看到总共结果有仓库有17K,而JavaScript就有17509个:
- ws:用于nodeJS的后端WebSocket通讯库
- SocketJS:多端可用的WebSocket库,涵盖JavaScript(服务端和客户端)、Erlang、Python/Tornado、Java/vert.x
- socket.io:和SocketJS类似,但是涵盖范围更广:JavaScript(服务端和客户端)、Java、C++、Swift、DartPython、.net。(你问我选哪个?当然是socket.io呀,因为他有vue-socket.io)
- Total.js:用于服务端的NodeJs库
vue项目的话,选用vue-socket.io简直不要太方便,一次建立链接,应用活动期间随意使用,最关键的是,和vuex配合非常友好。
如何在Vue项目中使用
小例子
做了一个小例子,基于vuetify和vue-socket.io的匿名在线聊天系统,可以点击传送门体验WebSocket的快乐。
WebSocket真的能为所欲为
文章来源: 博客园
相关课程