因为项目有可能用到, 所以学习了一下,做此笔记,图截自慕课网,侵删。

一、基本图形

  1、矩形

    

    x,y定义矩形的左上角坐标;

    width,height定义矩形的长度和宽度;

    rx,ry定义矩形的圆角半径长度,这里注意,如果rx给值了ry没给值,ry沿用rx的值,反之同理;

 

  2、圆形

    

    cx与cy定义圆心的坐标;

    r为圆的半径长度;

 

  3、椭圆

    

    x,y依旧为圆心的坐标;

    椭圆相较于圆使半径变为两个值,分别为:rx 横向半径和 ry 纵向半径;

    

  4、直线

    

    这个较为简单,x1,y1为起点坐标,x2,y2为终点坐标

  5、折线

    

    points:坐标,折线也较为简单,用空格或逗号间隔,依次写下目标点坐标。

  6、多边形(闭合折线)

    

    points:坐标,基本与第五的折线相同,唯一不同的是多边形会把最后一个点和起点连接起来

二、属性

  1、fill 填充颜色

  2、stork 描边颜色

  3、stork-width 描边粗细

  4、transform 变形,位移(相较于父亲)等

  5、opacity 透明度

  6、 fill-opacity 属性定义填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1)

  7、 stroke-opacity 属性定义笔触颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1)

  

做得不够详细,下次会进行补充,希望能对大家有一点点帮助。下一个笔记将会描述在代码里的实际应用。

内容来源于网络如有侵权请私信删除
你还没有登录,请先登录注册
  • 还没有人评论,欢迎说说您的想法!