var window = this || (0, eval)('this')

在avalon源码中有这么一行代码,var window = this很容易理解

这里复习一下Global Object:

Global Object代表一个全局对象,js中不允许存在独立的函数,变量和常量,它们都是Global Object 的属性和方法,包括内置的属性和方法
但是Global Object实际并不存在,它是由window充当这个角色,并且这个过程是在js首次加载时进行的

在一个页面中,首次载入js代码时会创建一个全局执行环境,这个全局执行环境的作用域链实际上只有一个对象,即全局对象(window),并用this来引用全局对象。

那么,(0, eval)(‘this’)是什么?有什么用呢?什么情况下会执行呢?

(0, eval)('this')

 

  • 先从语法上来解读:

这里用了逗号操作符,逗号操作符总会返回表达式中的最后一项,所以0在这里基本上没有什么用,换成其他任意数值均可
然后通过”()”来立即执行这个表达式,返回eval
为eval传入’this’字符串,然后被当做实际的ECMAScript语句来解析

  • 这个表达式的作用:

因为在严格模式下,匿名函数中的this为undefined

为了防止在严格模式下window变量被赋予undefined,使用(0, eval)(‘this’)就可以把this重新指向window对象

  • 原理??

(0, eval)??这个执行完以后是什么呢?
答案是eval
那么和eval(“this”)就没有区别了呀,那么

又怎么解释呢?


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这里要提出一个间接eval调用和直接eval调用的概念

  • 间接eval调用:
    (1, eval)('...')
    (eval, eval)('...')
    (1 ? eval : 0)('...')
    (__ = eval)('...')
    var e = eval; e('...')
    (function(e) { e('...') })(eval)
    (function(e) { return e })(eval)('...')
    (function() { arguments[0]('...') })(eval)
    this.eval('...')
    this['eval']('...')
    [eval][0]('...')
    eval.call(this, '...')
    eval('eval')('...')
  • 直接eval调用:
      eval('...')
      (eval)('...')
      (((eval)))('...')
      (function() { return eval('...') })()
      eval('eval("...")')
      (function(eval) { return eval('...'); })(eval)
      with({ eval: eval }) eval('...')
      with(window) eval('...')

    看了以上这些例子就可以明白了,(0, eval)(‘this’)是间接的eval调用,那么直接和间接调用之后的区别是什么呢?

      eval(); // <-- 调用括号左边的表达式 — "eval" — 计算出一个引用
      (eval)(); // <-- 调用括号左边的表达式 — "(eval)" — 计算出一个引用
      (((eval)))(); // <-- 调用括号左边的表达式 — "(((eval)))" — 计算出一个引用
      (1,eval)(); // <-- 调用括号左边的表达式 — "(1, eval)" — 计算出一个值
      (eval = eval)(); // <-- 调用括号左边的表达式 — "(eval = eval)" — 计算出一个值

    可以看出,间接调用计算出来的是一个值,而不是引用

    如ECMAScript所说,这是因为两个操作符 - (例子(1,eval)里的)逗号操作符和(例子(eval=eval)里的)等号操作符-对它的操作数执行了GetValue。因此,(1,eval)和(eval = eval)计算出一个值,而eval 和 (eval)计算出的是一个引用。

    且间接调用是在全局范围内执行执行代码的。

    就像你所看到的,第一个调用,是一个直接调用,方法中的this值是obj的引用(返回"obj.foo"),第二个调用,通过逗号表达式对它的操作数执行了GetValue,让this的值指向了全局对象

    讲到这里,再回来看看(0, eval)('this'),是不是就不难理解,其实这里的this就是指向全局对象
    这样在es5的严格模式下,也能获得全局对象的引用,而不是undefined了

    更多EVAL的详细内容可以在这里找到:http://www.oschina.net/translate/global-eval-what-are-the-options

  • 这里补充一点:

   严格模式下,外部访问不到eval()中创建的任何变量或函数,为eval赋值也会导致错误
  

  • 参考文章:

global-eval-what-are-the-options
indirect-function-call-in-javascript

 

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原文的博客地址:http://vico.me/ 似乎作者正在对博客进行改版,很多文章都找不到了,幸好这篇文章我在半年前前看的时候存了下来。

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文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/qianlegeqian/p/3950044.html

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