在  loading.io 上能看到好多效果惊艳的loading图标。它们都是用svg写成的,寥寥几行代码,比img图片更精细更节省体积,比纯dom实现要更灵活和高效。

  怎么画这些圆和方块?怎么着色?怎么动起来? 先看看svg的基础知识,然后将上面第一个图标画出来。

 

一、基本图形元素

  svg有一些预定义的形状元素:矩形<rect>,圆形<circle>,椭圆<ellipse>,直线<line>,折线<polyline>,多边形<polygon>,路径<path>和文本<text>。

 1 <!-- viewBox定义画布大小 width/height定义实际大小 -->
 2 <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" width="300" height="300" viewBox="0 0 300 300">
 3 
 4     <!-- 直线 (x1,y1)与(x2,y2)为两点坐标 -->
 5     <line x1="0" y1="0" x2="250" y2="30" />
 6 
 7     <!-- 多边形 通过多个点的坐标形成封闭图形 -->
 8     <polygon points="5,5 100,100 50,200" />
 9 
10     <!-- 矩形 (x,y)为左上角起始点 -->
11     <rect x="100" y="100" width="120" height="100" />
12 
13     <!-- 圆形 (cx,cy)圆心点 r半径 -->
14     <circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"/>
15 
16     <!-- 文本 (x,y)左下角坐标  -->
17     <text x="0" y="20" style="font-size:16px;font-weight: bold">Try SVG</text>
18 
19 </svg>

 

二、样式与效果 

  svg元素的样式可以写成标签的属性,也可以写在style里面。下面是一些主要的样式属性:

  • stroke: 笔触颜色
  • stroke-width:笔触宽度
  • stroke-opacity:笔触的透明度
  • fill:填充色,即background
  • fill-opacity:填充色的透明度
  • transform:图形变换,类似css3 transform

  svg还支持很多滤镜效果,能做渐变、阴影、模糊、图像混合等等。不需要了解那么多,例如要画几个彩色圆圈,用circle 配合fill 即可。

  注意:transform 默认以svg左上角为基点,而不是圆心或其他中心。左上角是svg坐标系原点。了解transform和坐标系统,可以参考 这里

 

三、辅助元素

  svg有几个辅助元素:<g> <defs> <symbol> <use>。它们不代表具体形状,而是帮助进行图形元素的分组管理、重复使用等。具体介绍可以参考 这里

  • <g>  元素通常用来对相关图形元素进行分组,以便统一操作,比如旋转,缩放或者添加相关样式等。
  • <use>  实现SVG现有图形的重用,可以重用单个SVG图形元素,也可以重用<g><defs>定义的组元素。
  • <defs>  内部定义的元素不会直接显示,可以不用事先定义样式,而是在使用<use>实例化的时候再定义。
  • <symbol>  能够创建自己的视窗,兼具<g>的分组功能和<defs>初始不可见的特性。

  对于上面提到的transform基点问题,可以通过嵌套<g>标签并偏移<g>的位置,进而重设基点。如下画出几个水平排列的圆圈,并设置不同的缩放尺寸,得到

 1 <svg width="80px" height="80px" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100" preserveAspectRatio="xMidYMid">
 2     <g transform="translate(20 50)">
 3         <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#e15b64" transform="scale(0.99275 0.99275)" />
 4     </g>
 5     <g transform="translate(40 50)">
 6         <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#f47e60" transform="scale(0.773605 0.773605)" />
 7     </g>
 8     <g transform="translate(60 50)">
 9         <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#f8b26a" transform="scale(0.42525 0.42525)" />
10     </g>
11     <g transform="translate(80 50)">
12         <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#abbd81" transform="scale(0.113418 0.113418)" />
13     </g>
14 </svg>

 

四、动画的实现

  svg的动画效果是基于动画标签元素实现的:

  <animate>实现单属性的过渡效果,

  <animateTransform>实现transform变换动画效果,

  <animateMotion>实现路径动画效果。

  svg的写法很灵活,样式可以写成标签属性也可以写在style里面,动画标签可以通过xlink指定元素,也可以写在动画元素的内部。如下演示animateTransform的xlink写法:

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    <rect id="animateObject" x="20" y="20" width="50" height="50" fill="blue"></rect>
    <animateTransform 
        xlink:href="#animateObject" <!-- 指定动画元素 -->
        attributeName="transform"  <!-- 需要动画的属性名称 -->
        type="scale"  <!-- 指定transform属性 -->
        begin="0s"    <!-- 开始时间,即延迟 -->
        dur="3s"      <!-- 动画时间 -->
        from="1"      <!-- 开始值 -->
        to="2"        <!-- 结束值 -->
        repeatCount="indefinite"   <!-- 重复方式,indefinite无限重复  -->
    />
</svg>

  上例的动画是A到B的过渡,要形成顺畅的循环,至少要定义三个关键点。animateTransform支持更多更灵活的属性设置:

  • values:多个关键点的值,替代from和to,例如 values="0;1;0" 
  • keyTimes:跟values对应,各个点的时间点
  • calcMode:动画快慢方式。discrete | linear | paced | spline
  • keySplines:设置运动的贝塞尔控制点,calcMode为spline时有效

   对svg动画的更详细介绍,参考 这里

五、代码实例

       

  circle画圆,fill着色,用g标签包裹并定位,transform设置初始形变,animateTransform设置动画。现在来看代码,相信不会再是一头雾水了:

<svg class="lds-message" width="80px" height="80px" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100" preserveAspectRatio="xMidYMid">
    <g transform="translate(20 50)">
        <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#e15b64" transform="scale(0.99275 0.99275)">
            <animateTransform attributeName="transform" type="scale" begin="-0.375s" calcMode="spline" keySplines="0.3 0 0.7 1;0.3 0 0.7 1" values="0;1;0" keyTimes="0;0.5;1" dur="1s" repeatCount="indefinite"></animateTransform>
        </circle>
    </g>
    <g transform="translate(40 50)">
        <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#f47e60" transform="scale(0.773605 0.773605)">
            <animateTransform attributeName="transform" type="scale" begin="-0.25s" calcMode="spline" keySplines="0.3 0 0.7 1;0.3 0 0.7 1" values="0;1;0" keyTimes="0;0.5;1" dur="1s" repeatCount="indefinite"></animateTransform>
        </circle>
    </g>
    <g transform="translate(60 50)">
        <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#f8b26a" transform="scale(0.42525 0.42525)">
            <animateTransform attributeName="transform" type="scale" begin="-0.125s" calcMode="spline" keySplines="0.3 0 0.7 1;0.3 0 0.7 1" values="0;1;0" keyTimes="0;0.5;1" dur="1s" repeatCount="indefinite"></animateTransform>
        </circle>
    </g>
    <g transform="translate(80 50)">
        <circle cx="0" cy="0" r="7" fill="#abbd81" transform="scale(0.113418 0.113418)">
            <animateTransform attributeName="transform" type="scale" begin="0s" calcMode="spline" keySplines="0.3 0 0.7 1;0.3 0 0.7 1" values="0;1;0" keyTimes="0;0.5;1" dur="1s" repeatCount="indefinite"></animateTransform>
        </circle>
    </g>
</svg>

 

  也可以用js控制svg的属性,控制svg的动画过程,做成能响应点击等事件的图标按钮。当然svg能做的远不止图标,这里有不少例子

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