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背景
在插画中添加噪点肌理可以营造出一种自然的氛围。噪点肌理可以用于塑造阴影、高光、深度以及更多细节,并优化插画质感,应用噪点肌理的方式在扁平插画中广受欢迎。
在前端开发过程中,我们也有可能遇到噪点插画风格的设计稿,应用基础的前端开发知识,能不能实现噪点风格的样式呢,本文主要内容主要就是通过几个示例来实现几种噪点效果。本文包含的知识点包括:CSS
属性 mask
遮罩、SVG
滤镜 feTurbulence
、CSS
属性 filter
滤镜、CSS
属性 mix-blend-mode
元素混合、CSS
属性 image-rendering
图像缩放等。
开始本文主要内容之前,我们先来欣赏几张设计师在插画作品中应用噪点肌理的优秀例子。
作品链接 dribbble.com
作品链接 dribbble.com
作品链接 dribbble.com
知识汇总
PS 实现
在 Photoshop
中增加噪点效果的基础操作方法:
- 混合模式(溶解)+ 柔和笔刷(做暗灰亮)
- 添加材质(正片叠底)
- 图层样式(内阴影,投影等)
- 噪点笔刷绘制
知识点
本文中将用到以下几个 CSS
特性,正式开发之前先简单了解下。
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