编译是将源程序翻译成可执行的目标代码,翻译与执行是分开的;而解释是对源程序的翻译与执行一次性完成,不生成可存储的目标代码。 这只是表象,二者背后的最大区别是: 对解释执行而言,程序运行时的控制权在解释器而不在用户程序; 对编译执行而言,运行时的控制权在用户程序。     解释具有良好的动态特性
在 C 语言中,当一个程序被加载到内存中运行,系统会为该程序分配一块独立的内存空间,并且这块内存空间又可以再被细分为很多区域,比如:栈区、堆区、静态区、全局区......等。这里只介绍常用的内存区域:栈区、堆区。 (一) 栈区与堆区 栈区:保存局部变量。存储在栈区的变量,在函数执行结束后,会被系统
在3有17日,由工信部信息通信研究院举办的“2021算网融合产业发展论坛暨CCSA TC610 WG4技术年会”上,Laxcus集群操作系统获得“2020年度优秀边缘计算方案”。面对即将到来的智能化时代,我司CFO张颖女士,做了“Laxcus集群操作系统-智能时代的信息基础设施”的主题演讲,为当前
前言 无论是半路转行的准程序员,还是正在读书的大学生,大家都比较关心一个问题:「企业中真实的研发流程是怎样的」。有一些在小公司的程序员,也会好奇大厂的研发流程。 为什么这么多人关心研发流程呢,因为一个合理完善的流程代表着稳定、高效。一个公司有了好的流程,就能极大节约人力成本和时间成本;一名开发人
获取一块临时内存。在C ++ STL库中,有一个函数get_temporary_buffer,该函数主要用于获取临时块。 该函数的大小为n,并返回最大大小为n的可用缓冲区,该缓冲区可以装入物理内存。 此函数用于获取临时性质的内存,该内存主要用于算法的操作,因为某些算法需要额外的空间才能正确执行。
STM32网络控制器框图如下: ​ 前面的文章我们已经讲解了: ①External PHY Intereface:《STM32网络电路设计》 ②MAC控制器:《STM32MAC控制器》 下面我们讲解第③部分,STM32网络的DMA控制器。 01、DMA控制器操作 DMA具有自主的发送和接收引擎,还
在调一块 ARM M0 内核的板子,使用官方的 DEMO 板子来调,板子上集成了 daplink 调试器。 为了方便使用,我把目标板跟 daplink 剪开了,然后用杜邦线把 daplink 跟目标板连接起来,可是,keil无法找到 MCU,不管怎么试都不行,keil 是可以找到 dapli
这是我第一次使用FreeRTOS构建STM32的项目,踩了好些坑,又发现了我缺乏对于操作系统的内存及其空间的分配的知识,故写下文档记录学习成果。 文章最后要解决的问题是,如何恰当地分配FreeRTOS中的堆、任务栈的空间。但是在概念的理解上,也需要知道STM32内存的相关知识。所以首先大致介绍一下
一、注册事件 1、通过element.onclick方式注册事件,存在无法给同一个对象的同一个事件注册多个事件处理函数的问题 2、通过element.addEventListenner(eventName, fn, flag)方式注册事件,存在浏览器兼容性的问题(IE9以后才支持此方法)第一个表示
Node.js拥有广大的 JavaScript程序员基础并且完全开源,它被广泛地用在 Web服务、开发工作流、客户端应用等诸多领域。在 Web 服务开发这个领域,业界对 Node.js 的接受程度最高。 对于很多前端开发者来说,难点在于如何按照后端工程师的思维,涉及诸如 RPC 调用、系统运维以及
查看jQuery源码可以发现,jQuery中没有使用new操作符来创建新对象,而是采用调用jQuery原型中init()函数的方式返回一个新对象。熟悉jQuery的人应该知道,几乎jQuery所有操作,都是从$符号开始,当作为元素选择器的时候,操作结果返回的是一个jQuery对象。以下是个人模拟的
GMP是三个缩写 G : groutine M : Machine 系统线程 P : Processor 处理器   GMP调度就是循环在与P(处理器)绑定的M(系统线程)上寻找可执行的G(协程)      在当前P(处理器)上创建G(groutine)后 , 会把G放入P的本地队列或者全局队列
简介 关于这个框架的背景,在前面我已经交代过了。不清楚的可以查看这个链接 极简实用的Asp.NetCore模块化框架决定免费开源了 在最近一段时间内,对这个框架新增了以下功能: 1、新增了CMS模块,目前整体都比较简单,适合个人博客使用。 2、新增了AOP缓存,使用AspectCore,缓存可做到
背景  在开发这个框架之前,前前后后看过好几款模块化的框架,最后在一段时间内对ABP VNext痛下狠心,研究一段时间后,不得不说 ABP VNext的代码层面很规范,也都是一些最佳实践,开发出一个模块效率也很高。但不得不说,于我而言太重了。还看过一些其他模块化的框架,就不说了,学习成本于我而言太
目录软件环境Windows下CMake编译配置设置项目的generatorCommand LineCMake GUIPreLoad.cmake设置make示例程序CMake设置Fortran语言的一个小问题source/hello.cppsource/caller.cppsource/caller
思路 要求设计思路是类似手持拼图游戏,拼图需求要求有一块为空白版,作为移动方块的预留位置用,通过选择图片后在起初对所有图像方块随机打乱顺序时,发现随机打乱顺序,没办法拼图完成,拼图移动是空白快最临近的上下左右四个图像块的移动,在打乱顺序的时候,也要按照这个算法逻辑实现,才能拼图完成; 另外逻辑实现
前言 Hello!小伙伴! 首先非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出~ 哈哈 自我介绍一下 昵称:海轰 标签:程序猿一只|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专业,有幸拿过国奖、省奖等,已保研。目前正在学习C++/Linux(真的真的太难了~) 学习经验
一、Lease 机制 Lease 机制是最重要的分布式协议,广泛应用于各种实际的分布式系统中。即使在某些系统中相似的设计不被称为 Lease,但我们可以分析发现其本质就是一种 Lease 的实现。 Lease 机制的定义如下:lease 是由颁发者授予的在某一有效期内的承诺。颁发者一旦发出 lea
在前面的文章之中我们介绍了基于Kubernetes及Istio如何一步一步把Service Mesh微服务架构玩起来!在该文章中,我们演示了一个非常贴近实战的案例,这里回顾下该案例的结构,如下图所示: 该案例所演示的就是我们日常使用微服务架构开发时,服务间最普遍的通信场景。在Spring Cl