......
BITMAPINFOHEADER bi; bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bi.biWidth = bmpScreen.bmWidth; bi.biHeight = bmpScreen.bmHeight; bi.biPlanes = 1; bi.biBitCount = bmpScreen.bmBitsPixel;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
DWORD dwBmpSize = ((bmpScreen.bmWidth * bi.biBitCount + 31) / 32) * 4 * bmpScreen.bmHeight; cBmpData = new unsigned char[dwBmpSize ];
GetDIBits(hdcScreen, hbmScreen, 0, (UINT)bmpScreen.bmHeight, cBmpData, (BITMAPINFO *)&bi, DIB_RGB_COLORS);
DeleteObject(bmpScreen);
ReleaseDC(hdcScreen);
return cBmpData;
} <---运行到这里时提示堆栈损坏
这是因为其实GetDIBits的第五个参数需要的其实是一个BITMAPINFO结构,而我们传入的是
BITMAPINFOHEADER。
如果在位图不小于16位时,这是可行的。但是在位图小于16位时,它还需要另外的内存空间来储存一个调色板数据,所以就会发生堆栈损坏的错误。
正确的做法是这样的
struct { BITMAPINFO info; RGBQUAD moreColors[255]; } fbi; BITMAPINFOHEADER &bi = fbi.info.bmiHeader; bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); ... GetDIBits(..., &fbi.info, ...);
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