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内容提要

本书分三部分、共16章,介绍- -些常用的设计模式。第-部分介绍处理对象创建的设计模式,包括工 厂模式、建造者模式、原型模式:第二部分介绍处理- 个系统中不同实体(类、对象等)之间关系的设计模式, 包括外观模式、享元模式等:第三部分介绍处理系统实体之间通信的设计模式,包括责任链模式、观察者 模式等。
本书的读者对象为有一-定基础的Python程序员。

设计模式与Python

本书主要介绍Python实现的设计模式。与畅销设计模式书籍中大多使用的常见编程语言(通 常是Java,请参考[FFBSO4 ];或C++,请参[GOF95 ])不同,Python支持动态类型( duck-typing ). 函数是一等公民,并且一些模式(例如,迭代器和修饰器)是内置持性。本书旨在演示最基本的 设计模式,并非历史记载的所有模式(请参考网页[ t.cn/RqrKbBe]。代码示例也使用合适的Python 惯用写法(请参考网页[t.cnhTfLt])。如果你还不熟悉Pythan之禅,那现在就打开Python交互模 式,执行import this。Python之禅趣味十足又意义深远。

目录 · · · · · ·

第一部分 创建型模式
第1章 工厂模式  
1.1 工厂方法  
1.1.1 现实生活的例子  
1.1.2 软件的例子  
1.1.3 应用案例  
1.1.4 实现  
1.2 抽象工厂  
1.2.1 现实生活的例子  
1.2.2 软件的例子 
1.2.3 应用案例  
1.2.4 实现  
1.3 小结  
第2章 建造者模式  
2.1 现实生活的例子  
2.2 软件的例子  
2.3 应用案例  
2.4 实现  
2.5 小结  
第3章 原型模式  
3.1 现实生活的例子  
3.2 软件的例子 
3.3 应用案例  
3.4 实现  
3.5 小结  
第二部分 结构型模式
第4章 适配器模式  
4.1 现实生活的例子  
4.2 软件的例子  
4.3 应用案例  
4.4 实现  
4.5 小结  
第5章 修饰器模式  
5.1 现实生活的例子  
5.2 软件的例子  
5.3 应用案例  
5.4 实现  
5.5 小结  
第6章 外观模式  
6.1 现实生活的例子  
6.2 软件的例子  
6.3 应用案例  
6.4 实现  
6.5 小结  
第7章 享元模式  
7.1 现实生活的例子  
7.2 软件的例子  
7.3 应用案例  
7.4 实现  
7.5 小结  
第8章 模型—视图—控制器模式  
8.1 现实生活的例子  
8.2 软件的例子  
8.3 应用案例  
8.4 实现  
8.5 小结  
第9章 代理模式  
9.1 现实生活的例子 
9.2 软件的例子  
9.3 应用案例  
9.4 实现  
9.5 小结  
第三部分 行为型模式
第10章 责任链模式  
10.1 现实生活的例子  
10.2 软件的例子  
10.3 应用案例  
10.4 实现 
10.5 小结  
第11章 命令模式  
11.1 现实生活的例子  
11.2 软件的例子  
11.3 应用案例  
11.4 实现  
11.5 小结  
第12章 解释器模式  
12.1 现实生活的例子  
12.2 软件的例子  
12.3 应用案例  
12.4 实现  
12.5 小结  
第13章 观察者模式  
13.1 现实生活的例子  
13.2 软件的例子  
13.3 应用案例  
13.4 实现  
13.5 小结  
第14章 状态模式  
14.1 现实生活的例子  
14.2 软件的例子  
14.3 应用案例  
14.4 实现  
14.5 小结  
第15章 策略模式  
15.1 现实生活的例子  
15.2 软件的例子  
15.3 应用案例  
15.4 实现  
15.5 小结  
第16章 模板模式  
16.1 现实生活的例子  
16.2 软件的例子  
16.3 应用案例  
16.4 实现  
16.5 小结

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文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/1874skt/p/13433618.html

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