在上一节我们介绍了LCD的硬件基础知识、以及S3C2440 LCD控制器相关的寄存器。这一节我们将会动手在LCD上显示一幅日落的图片。
一、LCD初始化编程步骤
1.1 初始化GPIO,引脚复用
在上一节我们介绍了S3C2440这些引脚对应的LCD TFT上的引脚。这里就不在重复介绍了。我们需要配置Port C和Port D为LCD功能。
1.1.1GPIOC
端口C相关寄存器的相关信息:
寄存器 | 地址 | R/W | 描述 | 复位值 |
GPCCON | 0x56000020 | R/W | 配置端口C的引脚 | 0x00 |
GPCDAT | 0x56000024 | R/W | 配置C的数据寄存器 | - |
GPCUP | 0x56000028 | R/W | 端口C的上拉使能寄存器 | 0x00 |
保留 | 0x5600002C | - | 保留 | - |
(1) GPCCON
GPCCON | 位 | 描述 | 初始状态 |
GPC15 | [31:30] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[7] 11 = 保留 | 0 |
GPC14 | [29:28] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[6] 11 = 保留 | 0 |
GPC13 | [27:26] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[5] 11 = 保留 | 0 |
GPC12 | [25:24] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[4] 11 = 保留 | 0 |
GPC11 | [23:22] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[3] 11 = 保留 | 0 |
GPC10 | [21:20] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[2] 11 = 保留 | 0 |
GPC9 | [19:18] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[1] 11 = 保留 | 0 |
GPC8 | [17:16] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[0] 11 = 保留 | 0 |
GPC7 | [15:14] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = LCD_LPCREVB 11 = 保留 | 0 |
GPC6 | [13:12] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = LCD_LPCREV 11 = 保留 | 0 |
GPC5 | [11:10] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = LCD_LPCOE 11 = 保留 | 0 |
GPC4 | [9:8] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VM 11 = 保留 | 0 |
GPC3 | [7:6] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VFRAME 11 = 保留 | 0 |
GPC2 | [5:4] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VLINE 11 = 保留 | 0 |
GPC1 | [3:2] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VCLK 11 = 保留 | 0 |
GPC0 | [1:0] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = LEND 11 = 保留 | 0 |
由上表可知,B端口的控制寄存器可以将每个引脚配置为四种模式:
- 00:输入模式
- 01:输出模式
- 10:功能扩展模式
- 11:保留模式
配置端口C功能复用为LCD:
GPCCON=0xaaaaaaaa
(2) GPCDAT
GPCDAT | 位 | 描述 |
GPC[15:0] | [15:0] |
当端口配置为输入端口时,相应位为引脚状态。当端口配置为输出端口时,引脚状态将与相应位相同。 当端口配置为功能引脚,将读取到未定义值。 |
(3) GPCUP
GPCUP | 位 | 描述 |
GPC[15:0] | [15:0] |
0:使能附加上拉功能到相应端口引脚 1:禁止附加上拉功能到相应端口引脚 |
禁止上拉:
GPCUP = 0xffffffff;
1.1.2 GPIOD
端口D相关寄存器的相关信息:
寄存器 | 地址 | R/W | 描述 | 复位值 |
GPDCON | 0x56000030 | R/W | 配置端口D的引脚 | 0x00 |
GPDDAT | 0x56000034 | R/W | 配置D的数据寄存器 | - |
GPDUP | 0x56000038 | R/W | 端口D的上拉使能寄存器 | 0xF000 |
保留 | 0x5600003C | - | 保留 | - |
(1) GPDCON
GPDCON | 位 | 描述 | 初始状态 |
GPD15 | [31:30] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[23] 11 = 保留 | 0 |
GPD14 | [29:28] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[22] 11 = 保留 | 0 |
GPD13 | [27:26] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[21] 11 = 保留 | 0 |
GPD12 | [25:24] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[20] 11 = 保留 | 0 |
GPD11 | [23:22] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[19] 11 = 保留 | 0 |
GPD10 | [21:20] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[18] 11 = 保留 | 0 |
GPD9 | [19:18] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[17] 11 = 保留 | 0 |
GPD8 | [17:16] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[16] 11 = 保留 | 0 |
GPD7 | [15:14] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[15] 11 = 保留 | 0 |
GPD6 | [13:12] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[14] 11 = 保留 | 0 |
GPD5 | [11:10] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[13] 11 = 保留 | 0 |
GPD4 | [9:8] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[12] 11 = 保留 | 0 |
GPD3 | [7:6] | 00 = 输入 01 = 输出 10 =VD[11] 11 = 保留 | 0 |
GPD2 | [5:4] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[10] 11 = 保留 | 0 |
GPD1 | [3:2] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[9] 11 = 保留 | 0 |
GPD0 | [1:0] | 00 = 输入 01 = 输出 10 = VD[8] 11 = 保留 | 0 |
由上表可知,B端口的控制寄存器可以将每个引脚配置为四种模式:
- 00:输入模式
- 01:输出模式
- 10:功能扩展模式
- 11:保留模式
配置端口D功能复用为LCD:
GPDCON=0xaaaaaaaa
(2) GPDDAT
GPCDAT | 位 | 描述 |
GPD[15:0] | [15:0] |
当端口配置为输入端口时,相应位为引脚状态。当端口配置为输出端口时,引脚状态将与相应位相同。 当端口配置为功能引脚,将读取到未定义值。 |
(3) GPDUP
GPCUP | 位 | 描述 |
GPD[15:0] | [15:0] |
0:使能附加上拉功能到相应端口引脚 1:禁止附加上拉功能到相应端口引脚 |
禁止上拉:
GPDUP = 0xffffffff;
总结下来:
void _lcd_gpio_init() { GPCUP = 0xffffffff; /* Disable Pull - up register */ GPCCON = 0xaaaaaaaa; /* Initialize VD[7:0], VM, VFRAME, VLINE, VCLK */ GPDUP = 0xffffffff; /* Disable Pull - up register */ GPDCON = 0xaaaaaaaa; /* Initialize VD[15:8] */ }
1.2 打开LCD电源
LCD_PWR对应的引脚,所以设置GPG4就可以控制LED背光电源了。(GPGCON:9-8写入11),这时候LCD电源的打开/关闭可以通过LCDCON5位3来控制:
LCD_PWREN 输出信号使能/禁止:0 = 禁止PWREN 信号 1 = 允许PWREN信号:
void _lcd_power_on() { /* 打开LCD电源 */ GPGUP |= (1 << 4); /* Pull - up disable */ GPGCON |= (3 << 8); /* 设置GPG4引脚为LCD_PWREN模式 */ LCDCON5 |= (1 << 3); /* LCD_PWREN输出信号使能 */ }
1.3 设置其他信号线
其他信号线包括VD0-VD23和VFRAME、VLINE、VCLK等,分别在GPCCON,GPDCON中选择相应功能。这些在上一节已经介绍过。这里就稍微提一下
1.3.1 设置VCLK、BPPMODE、PNRMODE
(VCLK)LCD的Datasheet上一般会写有一个推荐的频率,上一节已经介绍过我使用的屏幕推荐频率为6.4M,我们通过计算得到的CLKVAL=7比较合适。写入LCDCON1位17-8;
位4-1选择BPP(位每像素)模式 1100 = TFT 的16 BPP;
位6-5选择显示模式 11 = TFT LCD 面板
1.3.2 设置其他相关参数
LCD相关的参数主要还有这几个:
- LINEVAL: LCD水平像素-1,如240-1 = 239;
- HOZVAL: LCD垂直像素-1,如320-1 = 319;
- HFPD: 行开始前的VCLK时钟数(LCD屏幕的Datasheet一般有推荐值);
- HBPD: 行结束后的VCLK时钟数(LCD屏幕的Datasheet一般有推荐值);
- HSPW: 行之间水平同步的无效VCLK时钟数(LCD屏幕的Datasheet一般有推荐值);
- VFPD: 帧数据开始前的空白行数(LCD屏幕的Datasheet一般有推荐值);
- VBPD: 帧数据结束后的空白行数(LCD屏幕的Datasheet一般有推荐值);
- VSPW: 帧之间垂直同步的无效行数(LCD屏幕的Datasheet一般有推荐值);
(相关寄存器LCDCON2, LCDCON3, LCDCON4)
1.3.3 设置视频缓冲区的地址
S3C2440支持虚拟屏幕,可以通过改变LCD寄存器实现屏幕快速移动;
- PAGEWIDTH:虚拟屏幕一行的字节数,如果不使用虚拟屏幕,设置为实际屏幕的行半字数,如16位宽320像素,设为320 ;
- OFFSIZE:虚拟屏幕左侧偏移的字节数,如果不使用虚拟屏幕,设置为0;
- LCDBANK: 视频帧缓冲区内存地址30-22位;
- LCDBASEU: 视频帧缓冲区的开始地址21-1位;
- LCDBASEL: 视频帧缓冲区的结束地址21-1位;
(相关寄存器LCDSADDR1,LCDSADDR2,LCDSADDR3)
1.3.4 确定信号的极性
S3C2440的LCD控制器允许设置VCLK、VLINE、VFRAME等信号的极性(上升沿有效还是下降沿有效),需要对照LCD的Datasheet一一确认。
(相关寄存器LCDCON5)
1.3.5 关中断
设置LCDINTMSK位1-0。
1.3.6 禁止LPC3600/LCC3600模式
如果不是使用三星LPC3600/LCC3600 LCD,必须禁止LPC3600/LCC3600模式(写入0到TCONSEL位4、0)。
1.3.7 关闭临时调色板
TPAL位24设置为0。
1.3.8 代码
总体设置代码如下:
void _lcd_control_init() { /* [17:8] CLKVAL * [6:5] PNRMODE;选择显示模式 * 00 = 4 位双扫描显示模式 01 = 4 位单扫描显示模式(STN) * 10 = 8 位单扫描显示模式 11 = TFT LCD 面板 * [4:1] BPPMODE 选择BPP(位每像素)模式 1100 = TFT 的16 BPP * [0] ENVID LCD 视频输出和逻辑使能/禁止。 * 0 = 禁止视频输出和LCD 控制信号 1 = 允许视频输出和LCD 控制信号 */ LCDCON1 = (CLKVAL<<8)| (3<<5)|(0xC<<1); /* 16 bpp for TFT */ /* [31:24] VBPD:帧同步信号的后肩 * [23:14] LINEVAL:LCD面板的垂直尺寸 * [13:6] VFPD:帧同步信号的前肩 * [5:0] VSPW:同步信号的脉宽 */ LCDCON2 = (VBPD<<24)|(LINEVAL<<14)|(VFPD<<6)|(VSPW); /* [25:19] HBPD: 行同步信号的后肩 * [18:8] HOZVAL: LCD面板的水平尺寸 * [7:0] HFPD: 行同步信号的前肩 */ LCDCON3 = (HBPD<<19)|(HOZVAL<<8)|(HFPD); LCDCON4 = (HSPW); /* [11] FRM565: 此位选择16 BPP 输出视频数据的格式 0 = 5:5:5:1 格式 1= 5:6:5 格式 * [10] STN/TFT: 此位控制VCLK 有效沿的极性 * [9] INVVLINE: STN/TFT:此位表明VLINE/HSYNC 脉冲极性 0 = 正常 1 = 反转 * [8] INVVFRAME: STN/TFT:此位表明VFRAME/VSYNC 脉冲极性 0 = 正常 1 = 反转 * VLINE/HSYNC 脉冲极性、VFRAME/VSYNC 脉冲极性反转(LCD型号决定) * [0] HWSWP: STN/TFT:半字节交换控制位 0 = 交换禁止 1 = 交换使能 */ LCDCON5 = ((1<<11) | (1<<10) | (1 << 9) | (1 << 8) | (1 << 0)); #define M5D(n) ((n)&0x1fffff) #define LCD_ADDR ((u32)LCD_BUFFER) /* FrameBuffer地址 */ /* [29:21] LCDBANK:存放帧缓冲起始地址的[30:22] * [20:0] LCDBASEU: 存放帧缓冲起始地址的[21:1] */ LCDSADDR1 = ((LCD_ADDR >> 22) << 21) | (M5D(LCD_ADDR >> 1)) ; /* 存放帧结束地址[21:1] */ LCDSADDR2 = M5D((LCD_ADDR + (LCD_WIDTH * LCD_HEIGHT * 2 )) >> 1); /* [21:11] OFFSIZE:表示虚拟屏偏移尺寸 即上一行最后像素点到下一行第一个像素点之间间隔多少个像素点 * [10:0] PAGEWIDTH:表示行的宽度(半字为单位 16bit) */ LCDSADDR3 = LCD_WIDTH; LCDINTMSK |= 3; TCONSEL &= ~((1 << 4) | 1); TPAL = 0x00; /* 关闭临时调色板 */ }
1.4 打开视频输出
ENVID设为1 (LCDCON1:0写入1)。
/* LCD使能 */ LCDCON1 |= 1;
到此LCD初始化步骤就介绍完成了,整体代码如下:
void lcd_init() { _lcd_gpio_init(); _lcd_control_init();
_lcd_power_on(); /* LCD使能 */ LCDCON1 |= 1; }
二、显示BMP图片
如果想在LCD上显示一幅图片,只需要向LCD_BUFFER缓冲区写入图片数据即可。
void lcd_draw_bmp(u16 x0,u16 y0,u16 width,u16 height,const u8 *bmp) { u16 x,y; u16 c; u32 p = 0; /* 绘制每一行 */ for( y = 0 ; y < height; y++ ) { /* 绘制每一点 */ for( x = 0 ; x < width; x++ ) { c = bmp[p + 1] | (bmp[p] << 8); /* bmp.c中的数组元素大小是8bit,屏幕像素设置16bit */ if (((x0 + x) < LCD_WIDTH) && ( (y0 + y) < LCD_HEIGHT)) /* LCD尺寸范围,根据实际LCD设置 */ { LCD_BUFFER[y0 + y][x0 + x] = c; } p = p + 2 ; /* 屏幕像素设置16bit,所以要+2 */ } } }
在Ecllispe调试模式下,将代码直接下载SDRAM地址0x30000000运行,图片显示正常:
但是通过MiniTools下载到SDRAM地址0x30000000运行,图片却显示异常:
目前原因还未排查清楚。
三、显示字符
3.1 字符显示原理
既然我们能使用LCD去显示图片,那么去显示字符其实也是很简单的道理。我们可以把每个字符看成一个比较小的图片。
比如16*16的汉字显示原理就是在一个长宽16的正方形中绘制若干个点,这样就只有弄清楚哪些点是要显示的就行了。比如第一行要显示一个点我们就可以 xxxxxxxoxxxxxxxx, 我们只有把中间的圈显示,其余的点不显示就可以了。
这样我们就可以用一个数组来保存这些点,每一位表示是否要显示,当然这一位要显示什么颜色, 我们可以自行设置。
3.2 字符制作
对于字模数组的提取现在已经有很多好用的字模提取软件,字库软件的,到网上搜一个下载下来,只要在字模提取软件输入想要显示的汉字软件就帮你把字模的数组显示出来,你只要把这个字模数组放到程序当中去就可以了。
当然这里要注意字模提取的顺序,还有有些字模软件中可以设置要不要倒序的问题,这里我用的是 PCtoLCD2002.EXE 这个软件,我的LCD的取模方式是横向取模,字节不倒序,C51格式 。
结果为:
你(0) DB 08H 80H 08H 80H 08H 80H 11H FEH 11H 02H 32H 04H 34H 20H 50H 20H; DB 91H 28H 11H 24H 12H 24H 12H 22H 14H 22H 10H 20H 10H A0H 10H 40H;"你",0
可以看到一共生成32个字节,每两个字节对应图片中一行的16个点,我们以第一行对应的两个字节为例 0x08 0x80,转换成二进制就是0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0,也就是说将第一行16个像素中的第5个、9个像素点亮。
当然要是有很多汉字要显示的话一个一个字去提取就不容易了。现在已经有人或者有一些标准已经把汉字弄成了一些字库,像16*16的话就标准库GB2312 ,但是注意,这些库好像要么是没有后缀名要么是数据库形式,对于裸机还是比较不方便,这里的话可以去找一下有人把这些做成了C语言数组形式这样就比较好用 了,不过这样有点占内存,16*16 / 8 = 32 就是一个字占32个字节,常用汉字字符库的话一般有6 7千个,那么简单算一下应该就需要差不多200k的内存,对于单片机来说还是比较难以消化的。
3.3 字符原理
有了字库我们就只需要找个我们需要的汉字然后取出来显示就好了,但是怎么找这么汉字,当然这么问题别人早已经解决。
首先对于汉字在GB2312编码中使用两个字节表示,收录7445个图形字符,其中包括6763个汉字。,其中一级汉字3755个,二级汉字3008个;同时收录包括拉丁字母、希腊字母、日文平假名及片假名字母、俄罗斯语西里尔字母在内的682个全形字符。
GB2312对所收汉字进行了“分区”处理,每区含有94个汉字/符号。这种表示方式也称为区位码。
- 01-09区为特殊符号;
- 10-15区没有编码;
- 6-55区为一级汉字,按拼音排序,共3755个;
- 56-87区为二级汉字,按部首/笔画排序,共3008个;
- 88-94区没有编码;
- GB2312只是编码表,在计算机中通常都是用"EUC-CN"表示法,即在每个区位加上0xA0来表示。区和位分别占用一个字节。
GB2312编码规则
- 2字节编码,高位为0xA1-0xFE,低位为0xA1-0xFE;(0xFF并没有使用,所以高、低的范围均为0xFE-0xA1+1=94个)
- 汉字区域,高位为0xB0-0xF7,低位为0xA1-0xFE
- 特殊符号,高位为0xA1-0xA9,低位为0xA1-0xFE
举例来说,“啊”字是GB2312之中的第一个汉字,它的区位码就是1601。
字节编码,通常采用EUC储存方法,以便兼容于ASCII。每个汉字及符号以两个字节来表示。第一个字节称为“高位字节”,第二个字节称为“低位字节”。
- “高位字节”使用了0xA1-0xFF(把01-94区的区号加上0xA0);
- “低位字节”使用了0xA1-0xFF(把01-94加上0xA0)。
例如“啊”字在大多数程序中,会以0xB0A1储存(与区位码对比:0xB0=0xA0+16,0xA1=0xA0+1)。
有了区位码。这样我们查找汉字是就比较方便了,首先我们通过区号找个是属于哪个区,然后再通过位号找个属于哪个位就可以找到汉字了,
假设我们将我们的GB2312字库采用二位数组表示,数组长度为94*94=8836:
const u8 GB2312[][32] ;
我们将汉字采用GB2312编码,我们需要计算每个汉字在二位数组的索引,该索引为(高位字节-0xA1)*94 + (低位字节-0xA1)。
在GB2312编码表里面,区位码里有英文和数字,按道理说是不是也应该是双字节的呢。
而一般情况下,我们见到的英文和数字是单字节的,以ASCII编码,也就是说现代的GB2312编码是兼容ASCII编码的。比如一个数字2,对应的二进制是0x32,而不是 0xA3 0xB2。那么问题来了,0xA3 0xB2 又对应到什么呢?还是2(笑)。注意看了,这里的2跟2是不是有点不太一样?!确实是不一样的。这里的双字节2是全角的二,ASCII的2是半角的二,一般输入法里的切换全角半角就是这里不同。
同一个编码文件里,怎么区分ASCII和中文编码呢?从ASCII表我们知道标准ASCII只有128个字符,0~127即0x00~0x7F(0111 1111)。所以区分的方法就是,高字节的最高位为0则为ASCII,为1则为中文。
3.4 字库数组制作
我们如何将字库转为二位数组呢,下面这个程序读取一个字库二进制文件,并遍历整个字库文件,转换为二位数组,保存下来:
#include <stdio.h> // GB 2312标准共收录6763个汉字 #define MAX_COUNT 10000 void write(unsigned char gb2312[MAX_COUNT][32]) { int a[3][3]; int i, j; FILE* fp; if ((fp = fopen("./data.txt", "w")) == NULL) { printf("the file can not open.."); exit(0); } int m, n = 0; //出错处理 for (m = 0; m < MAX_COUNT; m++) { fprintf(fp,"{"); for (n = 0; n < 32; n++) { fprintf(fp, "0x%02X", gb2312[m][n]); if (n != 31) { fprintf(fp, ","); } } fprintf(fp, "},n"); } //把每个数组元素以十进制的方式存入data.txt中 fclose(fp); } int main(void) { FILE *fphzk = NULL; unsigned char gb2312[MAX_COUNT][32]; int i, j, k, offset=0 ; int flag; int count = 0; unsigned char buffer[32]; unsigned char key[8] = { 0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01 }; // 读取字库 fphzk = fopen("./hzk16s", "rb"); if (fphzk == NULL) { fprintf(stderr, "error hzk16n"); return 1; } while(fseek(fphzk, offset, SEEK_SET) != -1) { // 读取32位长度,返回0 读取完毕 if (fread(buffer, 1, 32, fphzk) == 0) { break; } // 显示读取到16进制 for (k = 0; k < 32; k++) { printf("%02X ", buffer[k]); gb2312[count][k] = buffer[k]; } // 绘制图形 for (k = 0; k < 16; k++) { for (j = 0; j < 2; j++) { for (i = 0; i < 8; i++) { flag = buffer[k * 2 + j] & key[i]; printf("%s", flag ? "●" : "○"); } } printf("n"); } offset += 32; count += 1; } write(gb2312); printf("共有字符%dn",count); fclose(fphzk); fphzk = NULL; return 0; }
3.5 绘制字符
3.5.1 绘制16x16 GB2312编码字符
/************************************************************* * * Function : 显示单个汉字 16*16 * Input : (x,y) : 起始坐标 * color :汉字颜色 * ch[] : 字模数组 长度为32 * 横向取模 C51 取模顺向: 从第一行开始向右 ,每取8个点作为一个字节,如果最后不足8个点就补满8位。 取模顺序是从高到低,即第一个点作为最高位。 比如0x08,0x80对应第一行 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 * **************************************************************/ void lcd_draw_text(u16 x, u16 y, u32 color,const u8 *ch) { u16 i, j; u8 mask, tmp; /* 绘制每一行 */ for (i = 0; i < 16; i++) { mask = 0x80; tmp = ch[i*2]; /* 2个字节一组16位,取第一个字节 */ for (j = 0; j < 8; j++) { if (tmp & mask) { lcd_draw_point(x + j, y + i, color); } mask = mask >> 1; } mask = 0x80; tmp = ch[i*2+1]; for (j = 0; j < 8; j++) { if (tmp & mask) { lcd_draw_point(x + j + 8, y + i, color); } mask = mask >> 1; } } }
3.5.2 绘制16x8 ASCII编码字符
/************************************************************* * * Function : 显示ASCII 16*8 * Input : (x,y) : 起始坐标 * color :ASCII颜色 * ch[] : 字模数组 长度为16 * 横向取模 C51 取模顺向 * **************************************************************/ static void lcd_draw_ascii(u32 x, u32 y, u32 col,const u8 *ch) { u16 i, j; u8 tmp, mask; for (i = 0; i < 16; i++) { mask = 0x80; tmp = ch[i]; for (j = 0; j < 8; j++) { if (mask & tmp) { lcd_draw_point(x + j, y + i, col); } mask = mask >> 1; } } }
3.5.3 利用GB2312字库显示汉字
/************************************************************* * * Function : 利用GB2312字库显示汉字 16*16 * Input : (x,y) : 起始坐标 * color :ASCII颜色 * str : 字符数组 比如:'你好' => 内存存放[c4,e3,ba,c3] 你 : c4e3 好 : bac3 * len : 字符串所占字节长度 比如:4 * **************************************************************/ void lcd_draw_char_lib(u32 x, u32 y, u32 color, const u8 str[], unsigned int len) { u16 loc, i; u8 qh, wh; const u8 *pchlib; for (loc = 0, i = 0; i < len; i++) { /* 校验每一个字节编码是否大于0x80 GB2312 16*16 */ if (str[i] & 0x80) { /* 计算区号和位号 */ qh = str[i] - 0xA0; /* 01-94 */ wh = str[i + 1] - 0xA0; /* 01-94 */ /* 到字库数组查找对应的字模数组 */ pchlib = GB2312[94 * (qh - 1) + (wh - 1)]; lcd_draw_text(x + loc, y, color, pchlib); i++; loc += 16; } else /* ASCII 16*8 */ { pchlib = ASCII[str[i]]; lcd_draw_ascii(x + loc, y, color, pchlib); loc += 8; } } }
3.6 测试代码
/************************************************************* * * Function : 测试lcd显示,需要先初始化lcd_init() * **************************************************************/ void lcd_test() { /* 文件必须采用GBK编码 */ lcd_draw_bmp(0,0,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT, sunflower_320x240); char *data = "我爱你刘燕 I LOVE YOU "; lcd_draw_char_lib(100, 50, 0xFF00FF, data, strlen(data)); }
需要注意的是这段代码文件必须以GBK编码(兼容GB2312),这样这些字符写到开发板data执行的内存空间上是才是GBK编码,比如“我爱你刘燕 I LOVE YOU ”保存到内存的数据为:
0xCE 0xD2(我) 0xB0 0xAE(爱) 0xC4 0xE3(你) 0x C1 0xF5(刘) 0xD1 0xE0(燕) 0x20(空格) 0x49(I) 0x20(空格) 0x4C(L) 0x4F(O) 0x56(V) 0x45(E) 0x20(空格) 0x59(Y) 0x4F(O) 0x55(U) 0x20(空格) 字符串以0x00结尾。
执行测试代码,显示效果
四、源码下载
Young / s3c2440_project【7.lcd】
这个代码已经远超过4kb,并且没有将代码从NAND拷贝到SDRAM运行,只可以下载到SDRAM 0x30000000处运行。
参考文章
文章来源: 博客园
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