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1]放FDConnection1和FDQuery1到界面上     2]在OnFormCreate事件里写 FDQuery1.Connection := FDConnection1; FDConnection1.LoginPrompt:=false; //取消登录提示框 F
UniGUI 之UniDBGrid(05) 1] 数据源DataSource设置为DataSource1 2]  unidbgrid1.Columns[1].DisplayMemo:=true;  //显示MEMO类型里的文字,不设置只会显示(WIDEMEMO),不显示文字内容。   3]
目录 1,获取类型的信息1.1 类型的基类和接口 1.2 获取属性、字段成员 上一篇文章中,介绍如何获取 Type 类型,Type 类型是反射的基础。 本篇文章中,将使用 Type 去获取成员信息,通
    procedure TUniServerModule.UniGUIServerModuleBeforeInit(Sender: TObject); begin Self.ExtRoot:='ext-6.7.0'; //C:Program Files (x86)FMSof
一、前言   从研究生开始到工作半年,陆续在接触MCU SOC这些以CPU为核心的控制器,但由于专业的原因一直对CPU的内部结构和工作原理一知半解。今天从一篇博客中打破一直以来的盲区。特此声明,本文设计思想及代码均源于如下博文,这里仅用于自己学习记录,以及分享心得之用。 简易CPU的设计和
一、运算符及其描述  二、Dart运算符注意点 1. 除法运算符"/" 和 整除运算法"~/" 的区别 除法运算符 "/"  结果是浮点型 整除运算法 "~/" 结果是整型,并且是舍去小数部分。 如下面代码: int a = 9; int b = 2; print(a /
           应用 MainModule 正确的方法是将连接组件放置在 MainModule 上, 并将数据集放在窗体或窗体所拥有的 DataModules 上。    MainModule 可以被视为会话的核心。 它是一个特殊用途 DataModule, 它是在每次创建新项目时
下图表示 uniGUI 服务器的内部结构。 每个 uniGUI 服务器都有一个ServerModule的副本, 每台服务器创建一次, 同时根据用户活动动态创建和销毁多个Session。 uniGUI Session包含一个称为MainModule(多个)的专用DataModule , 它为
在UniGUI的CHM帮助里读到的。 一定要新建一个其他空白的工程,然后再添加LoginForm LoginForm 是另一种特殊的表单类型, 仅用于登录目的。       此操作将创建一个与常规窗体外观相同的空白 LoginForm:    LoginForm 是一个名为 TUniL
1]在Desgin时 右键UniImage1 设置为最底屋    2]UniImage1.Align:=alClient;  3]其他控件装入一个UniPanel即可; 4]  UniServerModule.MainFormDisplayMode:=  mfPage;//全屏显示 效果
 为了测试没有数据库下的简单入门例子 procedure TMainForm.UniButton2Click(Sender: TObject); // 读取 文本 var aStringlist: Tstringlist; begin aStringlist:= Tstringlis
主要有两个设置,它是一个单独的, 这意味着它只在每个应用程序中创建一次。 它主要用于配置各种服务器设置。必须避免将组件放在ServerModule上。 如前所述, ServerModule 是一个单一的, 它不会为每个会话创建, 所以例如, 将数据库连接组件放在 ServerModule
QF中间件使用说明          QF中间件是在2020年春节期间出现新型冠状病毒感染的肺炎疫情不敢外出,闲来无事编写的,本人是老菜鸟,编程是业余爱好,水平有限,平时编程只会拖控件,中间件可能存在未知Bug,这个版本也只实现了简单的增删改查功能,与已有的中间件功能差距巨大,请口下留情,
Mixins Mixins(混入功能)相当于多继承,也就是说可以继承多个类,使用with关键字来实现Mixins的功能。 那么多个类中有相同的方法时候,会被覆盖吗?覆盖的先后是什么? class A{ void a(){ print("A.a()..."); } } c
Dart作为一种高级语言,支持面向对象的很多特性,并且支持基于mixin的继承方式。 基于mixin的继承方式是指:一个类可以继承自多个父类,相当于其他语言里的多继承。 所有的类都有同一个基类Object,这和特性类似于Java、Objective-C 等语言,Java所有的类也都是继承自
  异常是表示发生了意外的错误,如果没有捕获异常,引发异常的隔离程序将被挂起,并且程序将被终止; Dart代码可以抛出并捕获异常,但与java相反,Dart的所有异常都是未检查的异常,方法不声明它们可能抛出哪些异常,也不需要捕获任何异常; Dart提供了异常和错误类型以及许多预定义的子类型