Flutter 混合开发系列 包含如下:
嵌入原生View-Android
嵌入原生View-iOS
与原生通信-MethodChannel
与原生通信-BasicMessageChannel
与原生通信-EventChannel
添加 Flutter 到 Android Activi
Flutter 1.22版本新增了3个按钮,TextButton、OutlinedButton、ElevatedButton,虽然以前的Button没有被废弃,但还是建议使用新的Button。
为什么会新增 Button?因为想要将以前的按钮调整为统一的外观比较麻烦,因此以前经常使用
老孟导读:pubspec.yaml 文件是 Flutter 中非常重要的配置文件,下面就让我们看看里面各个配置的含义。
pubspec.yaml 是 Flutter 项目的配置文件,类似于 Android 中的 Gradle 配置文件,下面我们就看看 pubspec.yaml 中各个
Verilog小总结
基础
assign
assign作为一个组合逻辑常用的语句,可认为是将电线连接起来,当然它能做的不仅仅是将一个输入直接输出,它能把输入信号进行逻辑运算后再输出。当assign左右两边位宽不相等时,将自动进行零扩展或截断以匹配左边的位宽。
eg:
module top_
如果您正在编写 .NET Web 应用程序,您很可能已经意识最近一年在.NET Web开发领域的热点都是 Blazor 的。如果你还没有了解Blazor,它允许您使用 C# 来编写 Web UIs,传统上您必须使用 JavaScript。 过去两年,我已经看到它从一个可爱的微软实验项目演变
老孟导读:本文介绍6种极大提升Flutter开发效率的工具包。
[1] 强大的日志软件包
在开发 Flutter 的过程中打印日志是常用的调试方式之一,但 Flutter 内置的日志打印非常简单,下面介绍一个强大的软件包:logger。
Logger 是一款易于使用且可扩展的日志记录
前言
以前写过“工作一年多的感慨与总结(一)”,现在突然怎么就突然三年多了呢,没错,中间那一年也就是2019-2020年这一年,我在号称是外包巨头的某公司被“人力外包”驻场开发,各种忙加班单休,搞得整个人都疲惫,懒懒散散看了很多资料电子书,写了很多Word总结,但是都没有好好修改,更
前言
博文断更了一月左右,期间是由于跳槽、离职、租房等等各种事耽误了,今天本来想写些技术的东西,但是突然觉得:从2017毕业到现在至始至终没有分享或记录过自己的一些心情杂事,都是些技术博文。
其实,早就想分享下自己这一年的收获,或多或少做些回忆,同时鞭策自己以后更加努力,好了,啰啰嗦嗦
前言
前一篇(工作一年多的感慨与总结(一))算是对自己对这一年不如意的地方的一些抱怨与吐槽吧,那么今天这一篇就总结记录下那些正能量的事吧(自己能把自己感动的故事),废话不多说,趁着有足够的时间回忆,抓紧记录!
2018/7-2018/9 跳槽准备
(1)人总是要有点资本的
前言
在最近的工作中,由于自己粗(zuo)心(si)误update操作导致几百行的数据出现错误,在心急如焚的同时(那时候我竟然不知道除了备份之后还有binlog日志恢复)立马查资料学习binlog的恢复,随后立马进行了恢复。虽然可以假装自己没出错(emmmmm......最后还是得承
force和release
在程序中经常会遇到force和release,如下图:
add u_add(.a(a1),.b(b1),.c(c1));
initial begin a1 = 2'b1; b1 = 2'b1; #20 force u_add.a = 2'd2;
0x00 说在前面
Erlang读音/ˈɜːrlæŋ/。第一次见到的时候总感觉怎么读都读不对,后来在维基上看到Erlang标注了音标,才能准确的读出来,而且也没那么怪异。因为工作才有机会接触这门语言,也因此只有三天的时间可以看《Erlang程序设计》这本书。学习这门语言的时候带着一个工作目
写在开头
2018年11月头脑发热到今天,一晃已经两年,当初从舒服区走向一个巨大的坑,回头一看后背一凉。
两年时间从无到有,经历数不清的日夜奋斗(有人问花了多长时间投入,答案:全职x2 + 两年无休息)。
今天 FreeSql 已经很强大,感谢第一批、第二批、第N批持续提出建议的朋友,总算
老孟导读:此文介绍一个自定义组件,欢迎大家到 Github 上给个小星星,Github 还有很多我整理的 Flutter 资源。
WriteText 组件是一个文本步进组件,即字符一个一个显示,就像手写一样。
pub 地址:https://pub.dev/packages/wr
此动画效果是我在浏览文章时发现的一个非常酷炫的效果,于是就使用 Flutter 实现了。
更多动画效果及Flutter资源:https://github.com/781238222/flutter-do
添加依赖
在项目的 pubspec.yaml 文件中添加依赖:
depende
老孟导读:目前 loading 库中包含41个动画组件,还会继续添加,同时也欢迎大家提交自己的 loading 动画组件或者直接微信发给我也可以。
Github 地址:https://github.com/781238222/flutter-do/tree/master/m_load
广告、增值服务、佣金,是互联网企业最常见的三种盈利手段。在这3大经典中,又以广告所占的市场份额最大,几乎是绝大部分互联网平台最主要的营收途径,业务的重要性不言而喻。
从技术角度来说,广告业务涉及到 AI算法、大数据处理、检索引擎、高性能和高可用的工程架构 等多个方向,同样有着不错的技术吸引
1 unit StdUtils;
2
3 interface
4
5 uses
6 Classes, Controls, StdCtrls, Windows;
7
8 type
9 TUiUtil = class(TObject)
unit Utils.Generics.ADODB;
interface
uses
System.Classes, System.TypInfo, System.Win.ComObj, System.Generics.Collections,
Winapi.Active
unit UEventBus;
interface
uses
System.Classes;
type
IEventBus = interface(IUnknown)
procedure Notify(information: TObject);