对象树管理
个人经验总结,如有错误或遗漏,欢迎各位大佬指正
推荐一些学习qml教程
Qt官方的QML教程: https://doc.qt.io/qt-5/qtqml-index.html
这是一个由Qt官方提供的完整的QML教程,包含了所有基本知识和高级语法。
QML中文网:http://www.qmlcn.com/
这是一个非常不错的中文QML学习网站,
NX中的checkmate功能是用于检查模型、图纸数据的工具,在UGOPEN中有例子。手动操作可以检查已加载的装配下所有零部件,可以设置通过后保存模型,检查结果保存到Teamcenter中,默认保存在零组件版本下。
代码中可以设置多个检查规则。相关设置可以在用户默认设置中进行设置。
1 //
管网:https://doc.cfd.direct/openfoam/user-guide-v9/cavity
一、算例实现
文件结构
0:存放初场
constant:存放网格信息
system:存放网格划分、计算等工具
1、画网格
blockMesh
2、求解
icoFoam
3、保存
一.前言
当今的人工智能技术正在不断发展,越来越多的企业和个人开始探索人工智能在各个领域中的应用。其中,在自然语言处理领域,OpenAI 的 GPT 系列模型成为了研究热点。OpenAI 公司的 ChatGPT 带起了一波 AI 应用的浪潮,一些科技公司都在努力跟进,比如百度的文心一言,Googl
*以下内容为本人的学习笔记,如需要转载,请声明原文链接 微信公众号「ENG八戒」https://mp.weixin.qq.com/s/BS_u9A4EY50y4vDDuxkCAQ
开发者虽然主要负责工程里的开发任务,但是每个开发完毕的功能都是需要开发者自测通过的,所以经常会听到开发者提起单元测试
官网:https://doc.cfd.direct/openfoam/user-guide-v9/platehole
$FOAM_TUTORIALS/stressAnalysis/solidDisplacementFoam下的案例
1、网格划分
/*-----------------------
事件系统
文章为本人理解,如有理解不到位之处,烦请各位指正。
@目录事件系统什么是事件循环?事件是如何产生的?sendEventpostEvent事件是如何处理的?事件循环是怎么遍历的?事件过滤器event夹带私货时间
Qt的事件循环,应该是所有Qter都避不开的一个点,所以,这篇博客,咱们来
C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数,它的作用是表明该构造函数是显示的,而非隐式的,跟它相对应的另一个关键字是implicit,意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式)。
那么显示声明的构造函数和隐式声明的有什么区别呢? 来看下面的例子:
堆,栈,RAII
堆:分配内存之后需要手动释放,否则,将要造成内存泄漏
new和delete操作的是free store
malloc和free操作的是heap
new的底层就是malloc
动态获取内存都是在堆中进行的auto ptr = new std::vector<int>()
一、函数的定义
可以分为以下两种:
1、函数声明和函数定义分离
这种方法将函数声明和函数定义分开,通常在头文件中先声明函数原型,然后在源文件中实现函数定义。
例如,头文件 example.h 中声明了一个函数 add:
#ifndef EXAMPLE_H
#define EXAMPLE_H
in
为什么
各方面表现都比较中等, 适用范围广
尾插很快, 查找也比较快
是什么
动态数组
特点:
动态数组, 三个指针控制
两倍增长
扩充的方法: 不能原地扩充, 因为后面可能会有其他的东西, 必须在 其他地方开辟一块更大的内存
提供[]
所有的有连续空间的容器都有[]
iterat
L1-087 机工士姆斯塔迪奥
分数 20
全屏浏览题目
切换布局
作者 DAI, Longao
单位 杭州百腾教育科技有限公司
在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。
你需要处
7.1 溃坝
官网
目录:$FOAM_TUTORIALS/multiphase/interFoam/laminar/damBreak
7.1.1 介绍
本案例使用interFoam两相算法,基于流体体积分数(VOF)法,每个网格中的相体积分数(alpha)通过求解一个组分运输方程确定。物理属性基于
本章将探索驱动程序开发的基础部分,了解驱动对象DRIVER_OBJECT结构体的定义,一般来说驱动程序DriverEntry入口处都会存在这样一个驱动对象,该对象内所包含的就是当前所加载驱动自身的一些详细参数,例如驱动大小,驱动标志,驱动名,驱动节等等,每一个驱动程序都会存在这样的一个结构。
首先
本章将继续探索驱动开发中的基础部分,定时器在内核中同样很常用,在内核中定时器可以使用两种,即IO定时器,以及DPC定时器,一般来说IO定时器是DDK中提供的一种,该定时器可以为间隔为N秒做定时,但如果要实现毫秒级别间隔,微秒级别间隔,就需要用到DPC定时器,如果是秒级定时其两者基本上无任何差异,本
给定两个字符串 s 和 t ,判断它们是否是同构的。
如果 s 中的字符可以按某种映射关系替换得到 t ,那么这两个字符串是同构的。
每个出现的字符都应当映射到另一个字符,同时不改变字符的顺序。不同字符不能映射到同一个字符上,相同字符只能映射到同一个字符上,字符可以映射到自己本身。
示例 1:
输
*以下内容为本人的学习笔记,如需要转载,请声明原文链接 微信公众号「ENG八戒」https://mp.weixin.qq.com/s/aFeiOGO-N9O7Ab_8KJ2wxw
开发者虽然主要负责工程里的开发任务,但是每个开发完毕的功能都是需要开发者自测通过的,所以经常会听到开发者提起单元测试
前面章节主要讲述网络通讯客户端的实现,各位小伙伴需认真阅读以及理解,理会其中的思想,有疑问的地方可及时给我私信,我都会非常认真地解答大家的疑惑。
C++/Qt网络通讯模块设计与实现(一)
C++/Qt网络通讯模块设计与实现(二)
C++/Qt网络通讯模块设计与实现(三)
C++/Qt网络通讯模块设
在学习【操作系统】 【MySQL】【Redis】后,发现其都有一些缓存淘汰的策略,因此一篇小文章总结一下。
目前还没着笔,初略一想MySQL和操作系统应该都是使用的年轻代和老生代的改进策略,而Redis使用的是随机抽的策略。
MySQL
MySQL中存在一个内存缓存池,Buffer Pool。