前言:

前面介绍一些UI的基本用法,这节介绍一下UIView的通用事件。

通用事件在所有的UI上都可以使用。

1、UIView 事件:点击

定义:

//可以附加的点击事件 (存档在keyvalue中时,无法传参(内存地址失效),只能针对性存runtime的属性)
typedef  void(^OnViewClick)(id view);
#pragma mark 扩展系统事件 - 点击
//!点击事件的间隔(单位秒s)
-(NSInteger)clickInterval;
//!设置点击事件的间隔(单位秒s)
-(UIView*)clickInterval:(NSInteger)sencond;
//!执行点击事件
-(UIView*)click;
//!绑定事件 event:指定事件名称,也可以是控制器名称,也可以指向其它UI的事件,如:Age.click (Age是其它UI的name)
-(UIView*)addClick:(NSString*)event;
//!绑定事件 并指定target
-(UIView*)addClick:(NSString *)event target:(UIViewController*)target;
//!绑定事件 用代码块的形式
-(UIView*)onClick:(OnViewClick)block;
//!移除绑定点击事件
-(UIView*)removeClick;

示例用法1:直接事件

//添加UI并增加点击事件、事件中再触发另一个UI的点击
            [[[[cView addUIView:@"level4"] width:154 height:154] relate:LeftTop v:435 v2:538] onClick:^(UIView* view) {
                [winView click];
            }];

示例用法2:触发方法

[[STLastImageView image:@"btn_sign"] addClick:@"sign:"];
//签到
-(void)sign:(UIButton*)btn
{
。。。。。。。
}

示例用法3:跳转控制器。

示例用法4:设置允许点击间隔(2秒)

[[[STLastButton titleColor:ColorWhite] backgroundImage:@"btn_full_middle"] clickInterval:2];

2、UIView 事件:长按

定义:

typedef  void(^OnLongPress)(id view);
#pragma mark 扩展系统事件 - 长按
//!执行长按事件
-(UIView*)longPress;
//!绑定事件 event:指定事件名称,也可以是控制器名称,也可以指向其它UI的事件,如:Age.click (Age是其它UI的name)
-(UIView*)addLongPress:(NSString*)event;
//!绑定事件 并指定target
-(UIView*)addLongPress:(NSString *)event target:(UIViewController*)target;
//!绑定事件 用代码块的形式
-(UIView*)onLongPress:(OnLongPress)block;
//!移除绑定长按事件
-(UIView*)removeLongPress;

示例用法:

 

 用法和点击基本一致。

3、UIView 事件:拖动

定义:

typedef  void(^OnViewDrag)(id view,UIPanGestureRecognizer *recognizer);
#pragma mark 扩展系统事件 - 拖动
//!执行拖动事件
-(UIView*)drag;
//!绑定事件 event:指定事件名称,也可以是控制器名称,也可以指向其它UI的事件,如:Age.drag (Age是其它UI的name)
-(UIView*)addDrag:(NSString*)event;
//!绑定事件 并指定target
-(UIView*)addDrag:(NSString *)event target:(UIViewController*)target;
//!绑定事件 用代码块的形式
-(UIView*)onDrag:(OnViewDrag)block;
//!移除绑定拖动事件
-(UIView*)removeDrag;

示例用法:

    [sagit onDrag:^(UIView* view, UIPanGestureRecognizer *recognizer) {
      CGPoint point = [recognizer translationInView:view];
        [Sagit.MsgBox prompt:STNumString(point.x)];
    }];

通过recognizer可以获取滑动的坐标、起始状态和结束状态。

被拖动的UI元素会跟着手势一起动。

其它用法和上面的一致。

4、UIView 事件:滑动

定义:

typedef  void(^OnViewSlide)(id view,UISwipeGestureRecognizer *recognizer);
#pragma
mark 扩展系统事件 - 滑动 //!绑定事件 event:指定事件名称,也可以是控制器名称,也可以指向其它UI的事件,如:Age.drag (Age是其它UI的name) -(UIView*)addSlide:(NSString*)event; //!绑定事件 并指定target -(UIView*)addSlide:(NSString *)event target:(UIViewController*)target; //!绑定事件 用代码块的形式 -(UIView*)onSlide:(OnViewSlide)block; //!移除绑定事件 -(UIView*)removeSlide;

示例用法:

    [sagit onSlide:^(id view, UISwipeGestureRecognizer *recognizer) {
        [Sagit.MsgBox prompt:STNumString(recognizer.direction)];
    }];

可以获取手势滑动的方向。

其它事件:

其它事件是指某些UI特有的,例如:

UILabel 的LongPressCopy 长按保存事件。

UIImage的LongPressSave 长按保存事件。

UISwitch的onSwitch 切换事件。

等。。。特殊一点的会单独开篇介绍。

 

内容来源于网络如有侵权请私信删除

文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/cyq1162/p/13507912.html

你还没有登录,请先登录注册
  • 还没有人评论,欢迎说说您的想法!