AsyncLocal的基本概念

AsyncLocal是一个在异步环境中存储和传递状态的类型。它允许你在线程或任务之间共享数据,而不会受到异步上下文切换的影响。

每一个异步的AsyncLocal的数据都是独立的

  • AsyncLocal主要是用来在同一个异步控制流内共享对象的,如:一个web请求经过多个 async/await 方法调用后(可能切换了多个线程)依然可以共享同一个对象;
  • AsyncLocal存在层级嵌套的特点,不像ThreadLocal一个线程到底,也就是说AsyncLocal是工作在树形的异步控制流上的;
    class Program
    {
        private static AsyncLocal<WebContext> threadLocal = new AsyncLocal<WebContext>();
        static void Main(string[] args)
        {
            //模拟5个HTTP请求
            for (var i = 0; i < 5; i++)
            {
                var index = i;
                Task.Factory.StartNew(async () =>
                {
                    var ctx = threadLocal.Value = new WebContext();
                    ctx.Name = "请求" + index;
                    ctx.Id = index;
                    Console.WriteLine($"Delay前 线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} ctx.Name={ctx.Name} ctx.Id={ctx.Id}");
                    await Task.Delay(new Random().Next(1000, 2000));
                    Console.WriteLine($"Delay后 线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} ctx.Name={ctx.Name} ctx.Id={ctx.Id}");
                });
            }
            Console.Read();
        }
    }

    class WebContext
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Id { get; set; }
    }

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AsyncLocal在树形异步控制流上流动的特点:

  • 每个节点都可以有自己的对象;
  • 当子节点没有设置对象时,则访问的是父节点的对象;
  • 当子节点设置了对象时,则访问自己设置的对象;
  • 父节点无法访问子节点设置的对象;
    class Program
    {
        private static AsyncLocal<WebContext> asyncLocal = new AsyncLocal<WebContext>();
        static async Task Main(string[] args)
        {
            await Async();
            Console.Read();
        }

        //父上下文
        public static async Task Async()
        {
            asyncLocal.Value = new WebContext
            {
                Id = 0,
                Name = "父"
            };
            Console.WriteLine("父:" + asyncLocal.Value);
            await Async1();
            Console.WriteLine("父:" + asyncLocal.Value);

        }

        //子上下文
        public static async Task Async1()
        {
            Console.WriteLine("子子:" + asyncLocal.Value);
            asyncLocal.Value = new WebContext
            {
                Name = "子",
                Id = 1,
            };
            Console.WriteLine("子子:修改后");
            Console.WriteLine("子子:" + asyncLocal.Value);
        }

 
    }

    class WebContext
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Id { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return $"Name={Name},Id={Id}";
        }
    }

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AsyncLocal的使用场景

  • 传递状态数据:在异步操作中,例如异步方法或任务链中,我们可能需要共享某些状态数据。使用AsyncLocal,我们可以在异步操作之间传递这些状态数据,而不必显式地传递参数。
  • 上下文相关信息:有时候,我们可能需要跨异步方法或任务访问一些上下文相关的信息,例如用户身份验证信息、语言设置等。使用AsyncLocal,我们可以在整个异步调用栈中访问这些信息,而不必在每个方法中传递它们作为参数。
    //同一个web请求获取 商户上下文数据都是一样的,而且不会影响另外一个web请求
    public class CurrentContext
    {
        /// <summary>
        /// 商户
        /// </summary>
        private static readonly AsyncLocal<CurrentUser> CurrentUser = new AsyncLocal<CurrentUser>();

        public static void SetCurrentData(CurrentUser currentUser)
        {
            CurrentUser.Value = currentUser;
        }

        public static CurrentUser GetCurrentData()
        {
            return CurrentUser.Value??new CurrentUser();
        }
    }
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文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/lgxlsm/p/17615799.html

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